Aus Blender exportieren

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Nachdem du dein Objektmodelliert und texturiert hast, kannst du den Prozess beginnen, dein Blender-Projekt als oder zu exportieren.Für aktuelle Einstellungen siehe Export-Einstellungen.

Um dein Modell als .fbx zu exportieren:

  1. In der oberen Leiste klicken Sie auf Datei .

  2. Wählen Sie Export und dann FBX (.fbx) .

  3. Ändern Sie auf der rechten Seite des Datei-Ansichtsfensters die Eigenschaft Wegmodus auf Kopieren , und schalten Sie dann die Schaltfläche Texturen einbetten um.

  4. Setze die Transformieren > Skalierung auf .01. Dies ist erforderlich, um die Skalierungsgröße für .fbx Exporte zu erhalten.

  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche FBX exportieren .