يساعدك المنهج الدراسي الأساسي في تعلم العديد من ميزات الاستوديو الأساسية في مجالات تقنية وإبداعية.
ستتعلم كيفية إعادة إنشاء تجربة منصة ثلاثية الأبعاد بسيطة تجربة منصة ثلاثية الأبعاد حيث يجمع اللاعبون العملات لتبادلها من أجل قوة القفز. يقوم اللاعبون بالقفز للتنقل عبر منصات تتزايد ارتفاعًا حتى يصلوا إلى شعلة في أعلى منصة.
هذا الدورة موجهة للقراء الذين يعرفون المفاهيم العامة للبرمجة لكنهم جدد على Roblox. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في تعلم كيفية البرمجة، جرب الأساسيات المطلقة للعمل في الاستوديو وأساسيات البرمجة.
محتويات الدورة
تم تقسيم المنهج الدراسي الأساسي إلى ثلاثة فصول، كل منها مع ملف مكان خاص به. يمكنك اتباع الخطوات لكل فصل أو فحص ملفات المكان إذا كنت تريد رؤية النتيجة النهائية لكل فصل.
إنشاء مشروع - تعلم كيفية إنشاء ملف .rbxl الذي يمثل تجربتك على منصة Roblox.
إنشاء بيئة باستخدام التضاريس - تعلم كيفية إنشاء الجزيرة التي يولد فيها اللاعبون باستخدام أدوات التضاريس في الاستوديو.
إنشاء صندوق رمادي لمنطقة قابلة للعب - تعلم كيفية استخدام أدوات النمذجة الصلبة لتخطيط الشكل الأساسي للمنصات الخاصة بك.
إنشاء آلية جمع العملات - تعلم كيفية تتبع وتخزين جمع اللاعبين للعملات.
تسجيل وعرض بيانات اللاعبين - تعلم كيفية تخزين واسترجاع وعرض بيانات اللاعبين الفردية بصريًا من خلال لوحة المتصدرين.
إنشاء مخاطر للاعبين - تعلم كيفية إنشاء خطر في الماء عن طريق تعديل سلوك اللاعب وإنشاء دورة حياة اللاعب.
برمجة زر الترقية - تعلم كيفية ترقية قوة قفز اللاعب من خلال التواصل مع خادم Roblox والتعامل مع تفاعلات واجهة المستخدم.
إنشاء تأثيرات بصرية أساسية - تعلم كيفية إنشاء نوعين مختلفين من التأثيرات البصرية باستخدام مولدات الجسيمات.
تخصيص الإضاءة العالمية - تعلم كيفية استخدام إعدادات الإضاءة العالمية لتحسين شكل وتجربة تجربتك.
تطبيق أصول مصقولة - تعلم كيفية إنهاء مشهدك عن طريق استبدال الأجزاء البسيطة بنماذج معقدة مستوردة.
لماذا تبني باستخدام المساعد؟
على عكس العديد من سير عمل تطوير الألعاب التي تعتمد على أدوات خارجية متعددة، يوفر Roblox المحرك والشبكات وسوق الأصول وخط نشر المساعد المدعوم بالذكاء الاصطناعي في منصة واحدة. يتيح لك ذلك بناء واختبار ونشر لعبة متعددة اللاعبين دون دمج أدوات أو خدمات إضافية.
يعمل المساعد داخل الاستوديو، لذا يمكنه إنشاء حالات وتكوين خصائص وتوليد نصوص في مشروعك. هذا يعني أنك يمكنك إكمال المهام التطويرية الشائعة دون التبديل بين الاستوديو والأدوات الخارجية. بالنسبة للمبدعين الجدد على Roblox، يمكن أن يساعد المساعد في تقليل كمية الوظائف في الاستوديو التي تحتاج إلى تعلمها قبل أن تبدأ في بناء الألعاب.
طوال هذا المنهج، ستجد خيارات بناء باستخدام المساعد وابنها بنفسك. يمكنك اتباع أي من سيرتي العمل. إكمال الخطوات اليدوية يمكن أن يساعدك في فهم كيفية عمل الاستوديو، بينما يمكن أن يساعدك استخدام المساعد في إكمال المهام الروتينية بشكل أسرع وأكثر كفاءة.
| يمكن أن يساعدك المساعد في | لكني لا زلت أرغب في القيام بذلك بنفسك |
|---|---|
| إنشاء وتنظيم حالات مثل المجلدات والنماذج والأجزاء | نحت التضاريس وبناء البيئات |
| تكوين الخصائص وتحديد موقع الأشياء وفقًا لمتطلبات معينة | اختيار الألوان والإضاءة والأسلوب البصري |
| توليد كود استهلالي، بما في ذلك معالجات الأحداث، ولوحات المتصدرين، ووظائف بعيد، ومنطق واجهة المستخدم | تصميم طريقة اللعب وتحديد مكان وضع الأشياء |
| متابعة التعليمات التفصيلية للدروس دون نسخ ولصق مكرر | اختبار اللعب، والتوازن، وتلميع تجربة اللاعب |