إنشاء بيئة مع تضاريس يتيح لك توليد وتخصيص المواد العضوية داخل الفضاء ثلاثي الأبعاد التي تبدو وتتصرف مثل المواد الطبيعية من العالم الحقيقي. باستخدام الأدوات في محرر التضاريس، يعلمك هذا القسم كيفية توليد ونحت التضاريس لجزيرة صغيرة حيث يظهر اللاعبون ويبدؤون في التنقل في لعبتك.
إنشاء الجزيرة
الخطوة الأولى في إنشاء بيئتك هي إنشاء جزيرة صغيرة سيظهر فيها اللاعبون عند بدء اللعبة.
- في محرر التضاريس، انقر على علامة التبويب تحرير ثم انقر على أداة رسم.
- اضبط حجم الفرشاة على 32.
- اضبط المادة المصدرية على رمل.
- انقر في نافذة العرض بالقرب من موقع ظهورك لإسقاط كرة من الرمل.

تشكيل الجزيرة
إذا تركت الجزيرة في شكلها الكروي الحالي، سيواجه اللاعبون صعوبة في التنقل دون السقوط عن الجزيرة.
- انتقل إلى أداة تسوية.
- اضبط حجم الفرشاة على 18.
- اضبط طائرة التسوية على ثابت.
- اضبط طائرة Y الثابتة على 0.
- انقر واسحب عبر الجزء العلوي من الكرة حتى تحصل على سطح مستوٍ.
الآن انتقل إلى أداة نحت. اضبط المادة المصدرية على رمل. انقر واسحب الماوس حول حواف الجزيرة وتحت خط الماء لجعل الجزيرة تبدو أكثر طبيعية.
إنشاء الماء
لإنشاء جسم كبير من الماء، يستخدم هذا الدليل أداة ملء، التي تستبدل جميع المواد داخل منطقة محددة بمادة أخرى.
- انتقل إلى أداة ملء.
- تحت إعدادات التحديد، اضبط:
- الحجم على 1800, 5, 1800 (حتى يصل الماء إلى الأفق).
- الموقع على 0, -15, 0 (حتى يجلس الماء تحت قمة الجزيرة).
- تحت إعدادات المادة، اضبط:
- وضع الملء على استبدال.
- المادة المصدرية على هواء.
- المادة المستهدفة على ماء.
- انقر على استبدال لتوليد الماء حول الجزيرة.
تطبيق المواد
الآن بعد أن أنشأت الشكل الأساسي لجزيرتك، استخدم أداة طلاء لتطبيق مواد العشب على التضاريس ومنح الجزيرة مظهرًا أكثر طبيعية.
- انتقل إلى أداة طلاء.
- اضبط وضع المادة على طلاء.
- اضبط المادة المصدرية على عشب ورقي.
- اسحب عبر منتصف الجزيرة لوضع حقل عشبي، مع ترك الحواف رملية.
أضف التفاصيل النهائية.
- غير حجم الفرشاة إلى 3.
- غير المادة إلى عشب.
- اسحب على طول حواف المنطقة الورقية لإضافة شفرات مرئية. تأكد من ترك مساحة في المنتصف لموقع الظهور والأرصفة القليلة الأولى التي ستبنيها في الفصل التالي.
أخيرًا، قم بتحديد نقطة الظهور.
- في مستكشف، حدد SpawnLocation.
- باستخدام أداة تحريك من شريط الأدوات، اسحب نقطة الظهور نحو حافة الجزيرة حتى يكون هناك مكان لمنصة الإطلاق. تستخدم اللعبة النموذجية موقعًا قدره -127, -3, 9، ولكن أي مكان بالقرب من الحافة يعمل.
اختبار اللعب
بمجرد أن تكون راضيًا عن مظهر جزيرتك، اختبر لعبتك للتحقق من مقياس الجزيرة.
انقر على اختبار من القائمة المنسدلة في شريط الأدوات ثم انقر على تشغيل. اركض حول الجزيرة وانظر كيف تشعر. عندما تنتهي، انقر على إيقاف.

في الفصل التالي، ستتعلم كيفية إنشاء منطقة قابلة للعب للاعبين ليتبعوها من أجل الوصول إلى أعلى منصة.