يساعدك المنهج الأساسي على تعلم العديد من ميزات الاستوديو الأساسية عبر التخصصات التقنية والإبداعية.
ستتعلم كيفية إعادة إنشاء لعبة منصة ثلاثية الأبعاد بسيطة حيث يجمع اللاعبون العملات لتبادلها من أجل قوة القفز. يقفز اللاعبون للتنقل عبر منصات متزايدة الارتفاع حتى يصلوا إلى إشارة في أعلى منصة.
هذه الدورة مخصصة للقراء الذين لديهم معرفة بمفاهيم البرمجة العامة ولكنهم جدد على Roblox. إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في تعلم كيفية البرمجة، جرب الأساسيات المطلقة للعمل في الاستوديو و أساسيات البرمجة.
محتويات الدورة
ينقسم المنهج الأساسي إلى ثلاثة فصول، كل منها يحتوي على ملف مكان مقابل. يمكنك اتباع الخطوات لكل فصل أو فحص ملفات المكان إذا كنت ترغب في رؤية النتيجة النهائية لكل فصل.
إنشاء مشروع - تعلم كيفية إنشاء ملف .rbxl يمثل لعبتك على منصة Roblox.
إنشاء بيئة مع التضاريس - تعلم كيفية إنشاء الجزيرة حيث يظهر اللاعبون باستخدام أدوات التضاريس في الاستوديو.
صندوق رمادي لمنطقة قابلة للعب - تعلم كيفية استخدام أدوات النمذجة الصلبة لتخطيط الشكل الأساسي لمنصاتك.
إنشاء آلية جمع العملات - تعلم كيفية تتبع وتخزين جمع العملات من قبل اللاعبين.
تسجيل وعرض بيانات اللاعبين - تعلم كيفية تخزين واسترجاع وعرض بيانات اللاعبين الفردية بصريًا من خلال لوحة المتصدرين.
إنشاء مخاطر للاعبين - تعلم كيفية إنشاء خطر في الماء عن طريق تعديل سلوك اللاعب وإنشاء دورة حياة اللاعب.
برمجة زر الترقية - تعلم كيفية ترقية قوة قفز اللاعب من خلال التواصل مع خادم Roblox والتعامل مع تفاعلات واجهة المستخدم.
إنشاء تأثيرات بصرية أساسية - تعلم كيفية إنشاء نوعين مختلفين من التأثيرات البصرية باستخدام مولدات الجسيمات.
تخصيص الإضاءة العالمية - تعلم كيفية استخدام إعدادات الإضاءة العالمية لتحسين مظهر وإحساس لعبتك.
تطبيق الأصول المصقولة - تعلم كيفية إنهاء مشهدك عن طريق استبدال الأجزاء البسيطة بنماذج معقدة مستوردة.
لماذا البناء مع المساعد؟
على عكس العديد من سير عمل تطوير الألعاب التي تعتمد على أدوات طرف ثالث متعددة، توفر Roblox المحرك، والشبكات، وسوق الأصول، وخط نشر، والمساعد المدعوم بالذكاء الاصطناعي في منصة واحدة. يتيح لك ذلك بناء واختبار ونشر لعبة متعددة اللاعبين دون دمج أدوات أو خدمات إضافية.
يعمل المساعد داخل الاستوديو، لذا يمكنه إنشاء مثيلات، وتكوين الخصائص، وتوليد السكربتات في مشروعك. هذا يعني أنه يمكنك إكمال المهام التطويرية الشائعة دون التبديل بين الاستوديو والأدوات الخارجية. بالنسبة للمبدعين الجدد على Roblox، يمكن أن يساعد المساعد في تقليل كمية وظائف الاستوديو التي تحتاج إلى تعلمها قبل أن تتمكن من البدء في بناء الألعاب.
خلال هذا المنهج، ستجد خيارات البناء مع المساعد و بناءها بنفسك. يمكنك اتباع أي من سير العمل. يمكن أن تساعدك إكمال الخطوات اليدوية في فهم كيفية عمل الاستوديو، بينما يمكن أن يساعدك استخدام المساعد في إكمال المهام الروتينية بشكل أسرع وأكثر كفاءة.
| يمكن أن يساعد المساعد في | لا يزال ترغب في القيام به بنفسك |
|---|---|
| إنشاء وتنظيم المثيلات مثل المجلدات والنماذج والأجزاء | نحت التضاريس وبناء البيئات |
| تكوين الخصائص وتحديد مواقع الكائنات وفقًا لمتطلبات محددة | اختيار الألوان والإضاءة والأسلوب البصري |
| توليد كود أساسي، بما في ذلك معالجات الأحداث، ولوحات المتصدرين، وRemoteFunctions، ومنطق واجهة المستخدم | تصميم طريقة اللعب وتحديد أماكن وضع الكائنات |
| اتباع تعليمات الدروس التفصيلية دون النسخ واللصق المتكرر | اختبار اللعبة، والتوازن، وتحسين تجربة اللاعب |