لاستيراد قوامات ماكياج مخصصة، استخدم بلندر أو مايا لإعادة تعيين القوام الموجود على نموذج الرأس المرجعي إلى صور القوام المخصصة الخاصة بك. بعد استبدال القوامات، قم بتصدير نموذج الرأس بالكامل، ثم استورده إلى Roblox Studio.
بلندر
لإعادة تعيين القوام في بلندر:
فك الضغط وافتتاح ملف رأس بلندر المرجعي.
انتقل إلى علامة التبويب التظليل.
في أداة التنقل (Outliner)، قم بتوسيع مجموعة الماكياج وحدد منطقة الوجه التي تنوي استبدال القوامات لها.

في مخطط العقدة، حدد صورة القوام التي تنوي تحديثها، مثل Neutral_FaceDecal_ALB.png.
انقر على X لإزالة تعيين الصورة الموجودة.

انقر على رمز المجلد لاستعراض صورة جديدة.

كرر ذلك لجميع قوامات PBR التي تنوي استبدالها.
احذف أي عقد قوام لم تستخدمها.
تحقق من أن مخطط العقد النهائي لديك يشبه المرجع الأصلي مع عدم وجود شيء مفقود بشكل غير مقصود.

مايا
لإعادة تعيين القوام في مايا:
فك الضغط وافتتاح ملف الرأس المرجعي لمايا.
في شريط الحالة بالقرب من أعلى التخطيط الافتراضي، انقر على أيقونة Hypershade.

حرك الماوس فوق قوام المادة الذي تنوي استبداله.
انقر مع الاستمرار على الزر الأيمن للماوس واسحب المؤشر إلى شبكة العقد.

في مخطط العقدة الذي تم عرضه حديثًا، انقر على عقدة القوام التي تنوي استبدالها، مثل Neutral_Eyes_ALB.png.
في محرر الخصائص الأيمن، انتقل إلى اسم الصورة وانقر على أيقونة المجلد. يتم عرض متصفح الملفات.

- حدد ملف صورة القوام الذي تريد استخدامه كبديل.
- كرر ذلك لجميع قوامات PBR التي تنوي استبدالها.
- احذف أي عقد قوام لم تستخدمها.
- تحقق من أن مخطط العقد النهائي لديك يشبه المرجع الأصلي مع عدم وجود شيء مفقود بشكل غير مقصود.


