نظرة عامة
إنشاء {itemType}
يحول إلى مصدر ربح

إعادة تعيين القوام

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

لإستيراد قوام مكياج مخصص، استخدم Blender أو Maya لإعادة تعيين القوام الموجودة على قالب الرأس المرجعي إلى صور القوام المخصصة الخاصة بك. بعد استبدال القوام، قم بتصدير نموذج الرأس بالكامل، ثم استورده إلى الاستوديو.

Blender



لإعادة تعيين القوام في Blender:

  1. قم بفك ضغط وفتح ملف رأس المرجع في Blender.

  2. انتقل إلى علامة التبويب التظليل.

  3. في Outliner، قم بتوسيع مجموعة المكياج وحدد منطقة الوجه التي تنوي استبدال القوام لها.

  4. في رسم العقد، حدد صورة القوام التي تنوي تحديثها، مثل Neutral_FaceDecal_ALB.png

  5. انقر على X لإزالة تعيين الصورة الموجودة.

  6. انقر على أيقونة المجلد للبحث عن صورة جديدة.

  7. كرر ذلك لكل قوام PBR تنوي استبداله.

  8. احذف أي عقد قوام لا تستخدمها.

  9. تأكد من أن رسم العقد النهائي الخاص بك يبدو مشابهًا للمرجع الأصلي مع عدم وجود أي شيء مفقود عن غير قصد.

Maya



لإعادة تعيين القوام في Maya:

  1. قم بفك ضغط وفتح ملف رأس المرجع في Maya.

  2. في شريط الحالة بالقرب من الجزء العلوي من التخطيط الافتراضي، انقر على أيقونة Hypershade.

  3. حرك الماوس فوق قوام المادة الذي تنوي استبداله.

  4. انقر مع الاستمرار على زر الفأرة الأيمن واسحب المحدد إلى شبكة الرسم.

  5. في شبكة العقد المعروضة حديثًا، انقر على عقدة القوام التي تنوي استبدالها، مثل Neutral_Eyes_ALB.png.

  6. في محرر الخصائص على اليمين، انتقل إلى اسم الصورة وانقر على أيقونة المجلد. يتم عرض مستعرض الملفات.

  1. حدد الملف القوام للصورة الذي تريد استخدامه كبديل.
  2. كرر ذلك لكل قوام PBR تنوي استبداله.
  3. احذف أي عقد قوام لا تستخدمها.
  4. تأكد من أن شبكة العقد النهائية الخاصة بك تبدو مشابهة للمرجع الأصلي مع عدم وجود أي شيء مفقود عن غير قصد.
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.