نظرة عامة
إنشاء {itemType}
يحول إلى مصدر ربح

استيراد إلى الاستوديو

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

إذا كنت تتبع الممارسة الشائعة لتأليف تغييرات المكياج في أداة طرف ثالث، استخدم تعليمات الاستيراد التالية لإدخال خامات المكياج المخصصة الخاصة بك إلى استوديو Roblox:

  1. قبل الاستيراد إلى الاستوديو، تأكد من أن ملف النموذج .fbx أو .gltf الخاص بك قد تم تكوين بشكل صحيح مع ما يلي:

    • شبكة رأس مستهدفة
    • شبكة قفص رأس مستهدفة
    • إذا تم تعديلها، شبكة Lips والخامات المرتبطة بها.
    • إذا تم تعديلها، شبكة Face والخامات المرتبطة بها.
    • إذا تم تعديلها، شبكة Eyes والخامات المرتبطة بها.
  2. في الاستوديو، افتح مكان اختبار المكياج.

  3. انقر على ملف > استيراد واختر عنصر المكياج الثلاثي الأبعاد الخاص بك. تحقق من عدم وجود أخطاء في المكونات المستوردة.

  4. انقر على استيراد لإضافة الملف إلى الاستوديو. يتم ملء نموذج جديد في مساحة العمل.

  5. في نافذة المستكشف، قم بتوسيع النموذج الجديد. تحقق من أن عناصر الطفل Decal قد اكتملت، كل منها مع كائن WrapTextureTransfer الخاص بها.

    عند الاستيراد، تظهر صور المكياج داخل النموذج.
    كل صورة ت-parent كائن WrapTextureTransfer
  6. في مكان الاختبار، انسخ كائنات Decal الجديدة الخاصة بك إلى مجلد Makeup في نموذج الشخصية.

  7. إذا كنت تريد تطبيق الحواجب أو الرموش، انقل تلك MeshParts إلى مجلد Accessories الخاص بالشخصية. بالنسبة لملف هذا المكان، لا تحتاج إلى تحويل الرموش والحواجب إلى ملحقات أولاً.

  8. اضغط على تشغيل لاختبار الأداء والتحقق من أن الشخصية قد تم تطبيق المكياج الجديد عليها.

اختبار مع إعداد الصورة الرمزية


يمكنك أيضًا استخدام أداة إعداد الصورة الرمزية لمعاينة خامات المكياج دون اختبار الأداء.

  1. افتح أداة إعداد الصورة الرمزية من خلال الانتقال إلى الصورة الرمزية > إعداد.
  2. اختر النموذج الذي ترغب في عرض خاماتك عليه.
  3. بالنسبة لصور المكياج، مثل العينين، الوجه، والشفاه:
    1. في نافذة المستكشف، اختر أي خامات مكياج ترغب في إضافتها إلى معاينة إعداد الصورة الرمزية. تدعم المعاينة فقط صور المكياج الصالحة مع كائن الطفل WrapTextureTransfer.
    2. في لوحة إعداد الصورة الرمزية، انقر على الرمز + لإضافة العناصر إلى أداة إعداد الصورة الرمزية.
    3. في المطالبة الجديدة، حدد نوع خامة المكياج (العينين، الوجه، الشفاه)، لكل صورة تم اختيارها.
  4. بالنسبة لشبكات المكياج، مثل الحواجب والرموش، في نافذة المست explorer، انقل كائنات MeshPart كأطفال داخل نموذج الصورة الرمزية، ثم انقر على الزر + لإضافتها إلى إعداد الصورة الرمزية.
  5. في لوحة إعداد الصورة الرمزية، انتقل إلى علامة التبويب الوجه > المكياج وتحقق من أن خاماتك تم استيرادها بشكل صحيح إلى الأداة.
  6. انقر على العناصر لتهيئتها في معاينتك.
    1. تغيير ترتيب العناصر عن طريق سحب الرموز على الجانب الأيمن من مربع المعاينة.
    2. انقر على X لإزالتها من معاينة الصورة الرمزية.
  7. لرؤية كيفية تحريك المكياج، انتقل إلى علامة التبويب الرسوم المتحركة، واختبر تسلسلات مختلفة لترى كيف تبدو الصورة الرمزية الخاصة بك مع المكياج المطبق.

للحصول على أفضل النتائج، استخدم الصور الرمزية المقدمة من Roblox في مكان الاختبار. يمكنك أيضًا إدخال أي صورة رمزية أخرى، لكن جودة مناسب المكياج تعتمد على قفص الرأس الأساسي، مما قد يؤدي إلى مظهر مختلف إذا لم يكن محاذيًا بشكل صحيح.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.