يغطي هذا الدليل عملية تعيين صور القوام في Blender أو Maya لنموذجك ثلاثي الأبعاد بحيث يتم استيراده بسلاسة إلى Studio. تدعم عملية الاستيراد كل من القوام الأساسية والقوام الواقعية PBR، طالما أنها تتوافق مع مواصفات القوام الخاصة بـ Roblox.
Blender
لتعيين القوام المدعومة من Roblox لنموذجك ثلاثي الأبعاد في Blender:
في قائمة Outliner، حدد كائن الشبكة الخاص بك.
في لوحة الخصائص، انتقل إلى علامة التبويب المواد.
تحقق من أن كائنك يحتوي على مادة معينة مع إعداد السطح إلى Principled BSDF.

إذا لم يتم تعيين أي مادة، انقر على رمز + لإضافة مادة.
انقر على زر New. ستظهر مادة جديدة من نوع Principled BSDF.

انتقل إلى علامة التبويب التظليل.
مع تحديد كائن الشبكة، تحقق من مخطط العقد. قد توجد بالفعل عقد صور القوام متصلة بعقدة Principled BSDF.
في منطقة مخطط العقد، أضف عقدة صورة القوام من خلال النقر بزر الماوس الأيمن ⟩ إضافة ⟩ قوام ⟩ صورة القوام.

في عقدة صورة القوام الجديدة، انقر على Open لفتح مستعرض الملفات وإدراج القوام المخصص الخاص بك.

بعد إضافة عقد صور القوام وتعيين الملفات المناسبة، اسحب مقابس Image Texture إلى المقابس المناسبة في عقدة Principled BSDF:

- قوام أساسي أو لون/ألبيدو PBR: قم بتوصيل Color بـ Base Color.
- قوام معدني: قم بتوصيل Color بـ Metallic.
- قوام خشونة: قم بتوصيل Color بـ Roughness.
- تحتاج صور قوام Normal إلى إضافتها إلى عقدة NormalMap:
- انقر بزر الماوس الأيمن في منطقة محرر الرسم البياني وحدد إضافة ⟩ مؤشر ⟩ خريطة عادية.
- قم بتوصيل Color من صورة القوام إلى Color من NormalMap.
- قم بتوصيل Normal من NormalMap إلى مقبس Normal من PrincipledBSDF.
Maya
لتعيين القوام المدعومة من Roblox لنموذجك ثلاثي الأبعاد في Maya:
في شريط الحالة بالقرب من أعلى التخطيط الافتراضي، انقر على أيقونة Hypershade.

في لوحة نافذة الإنشاء المنبثقة من Hypershade، انتقل إلى Maya ⟩ سطح وانقر على Standard Surface. تظهر عقدة السطح في محرر العقد.

إذا كنت تضيف خريطة عادية، انتقل إلى Maya ⟩ الأدوات وانقر على Bump 2d. تظهر عقدة مطلوبة لخريطة العادية في محرر العقد.

اسحب وأفلت قوام PBR الخاصة بك إلى شبكة الرسم البياني.

إذا كنت تضيف خريطة عادية، حدد عقدة Bump 2d، وقم بتغييرها إلى الارتفاع العادي Tangent Space.

حدد نموذجك وانتقل إلى المادة التي تنوي تعيينها. انقر بزر الماوس الأيمن واحتفظ فوق المادة واختر تعيين المادة للاختيار.
