تتطلب نماذج الشخصيات المصممة لتكون مباعة في السوق مجموعة محددة من المكونات ومعايير التكوين لضمان عمل جميع ميزات الأفاتار كما هو متوقع. تنطبق الإرشادات التالية على رؤوس نماذج الشخصيات لضمان دعم عالمي لملحقات الرأس والرسوم المتحركة الوجهية.
قفص الرأس
على غرار أجزاء الجسم الأخرى للأفاتار، يتطلب الرأس وجود قفص خارجي. الأقفاص عالية الجودة تضمن تناسب الملحقات والملابس بشكل صحيح على الرأس. كما أن أقفاص الرأس تعمل على إنشاء معالم الوجه للعيون والفم للوجه للتحقق من الرسوم المتحركة.
جودة القفص
لمزيد من التفاصيل حول تحسين جودة قفص رأسك، راجع تحسينات قفص الوجه.
معالم الوجه
أثناء التحقق، تقوم Roblox بإسقاط مناطق أعين/فم القفص على الشبكة الأساسية لتحديد مناطق العيون والفم لرأس شخصيتك. حتى بالنسبة للوجوه غير البشرية التي لا تتضمن عيونًا أو أفواه مرئية، من المهم التأكد من وجود هذه المعالم بحيث يمكن إسقاطها فوق شبكتك الأساسية. لمزيد من المعلومات حول هذه العملية، راجع عملية التحقق.
تتوقع Roblox وجود 3 معالم متميزة في أقفاصك:
- معلم العين اليسرى
- معلم العين اليمنى
- معلم الفم



رسوم FACS المتحركة
تدعم Roblox الرسوم المتحركة الوجهية على رؤوس الشخصيات ويمكن أن تدعم أكثر من 50 وضعية أساسية. إذا كنت تقوم بإنشاء شخصية أفاتارية، يجب أن تتضمن على الأقل الـ 17 وضعية مرجعية لـ FACS لدعم دردشة الأفاتار:
- إغلاق العين اليسرى
- إغلاق العين اليمنى
- النظر لأسفل
- فتح الفك
- التقبيل
- سحب زاوية الشفة اليسرى
- سحب زاوية الشفة اليمنى
- رفع الذقن
- رفع الشفاه العليا
- رفع الخد الأيسر
- رفع الخد الأيمن
- رفع الحاجب الداخلي الأيسر
- رفع الحاجب الداخلي الأيمن
- خفض زاوية الشفة اليسرى
- خفض زاوية الشفة اليمنى
- خافض الشفة السفلية اليسرى
- خافض الشفة السفلية اليمنى
بينما تعتبر هذه الـ 17 وضعية متطلبًا أدنى، يوصى بشدة بإدراج أكبر عدد ممكن من وضعيات الوجه في أصولك لتحسين التعابير ودقة رسوم الرسوم المتحركة الوجهية لدردشة الأفاتار.
لـ اجتياز التحقق، يجب أن يقوم رأس الشخصية بأداء 5 إجراءات وجهية بنجاح. إذا لم يتمكن الرأس من التغيير في نقاط معالم القفص لهذه الإجراءات الوجهية، فسيفشل التحقق للأصل.
| اختبار وحدة الإجراء | قيم التحكم غير الصفرية |
|---|---|
| رمشة العين اليسرى | LeftEyeClosed = 1 EyesLookDown = 1 |
| رمشة العين اليمنى | RightEyeClosed = 1 EyesLookDown = 1 |
| فتح الفم | JawDrop = 1 |
| تعبير سعيد | Pucker = 1 LeftLipCornerPuller = 1 RightLipCornerPuller = 1 |
| تعبير حزين | ChinRaiser = 1 ChinRaiserUpperLip = 1 LeftCheekRaiser = 0.85 RightCheekRaiser = 0.85 LeftInnerBrowRaiser = 1 RightInnerBrowRaiser = 1 LeftLipCornerDown = 1 RightLipCornerDown = 1 LeftLowerLipDepressor = 1 RightLowerLipDepressor = 1 |
متطلبات السوق
بالإضافة إلى المتطلبات الفنية الأخرى المدرجة، يجب أن تتوافق عناصرك مع المواصفات الإضافية التالية قبل تحميلها إلى السوق للبيع:
- تأكد من أن عناصرك تتوافق مع إرشادات برنامج السوق.
- كلما كان ذلك ممكنًا، تأكد من أن عناصرك تتوافق مع متطلبات النمذجة التالية:
- أي مواصفات أفاتار تنطبق
- يتم تعيين خاصية Material على بلاستيك.
- يتم تعيين خاصية Transparency على 0.
- خاصية VertexColor هي 1, 1, 1 الافتراضية.
- إذا كانت رأسك تشمل أصول رموش وحواجب منفصلة، يجب عليك إضافتها إلى نموذج شخصيتك ككائنات من نوع Accessory.
- انظر مواصفات الملحقات لمزيد من المتطلبات الفنية.
