事件類型幫助您識別可以發展和 monetize 您體驗的機會。它們允許您 集成事件追蹤在您的體驗 並在分析資料板面上視覺化您的體驗經濟和玩家使用模式。
開始使用 AnalyticsService 從您的創作者後台驗追蹤這些事件開始時,您將解鎖新的 經濟、營銷 和 2>自訂2> 追蹤板。您可以使用這些追蹤板來識別成長機會和區域
事件類型
Roblox 提供三個可用於追蹤不同階段體驗的分析資料桌:
經濟事件 讓您追蹤您在體驗中的經濟,例如:
- 最上方的水槽 — 使用者在體驗資源上花費什麼?
- 最上方的資源來源 — 用戶在哪裡獲得資源?
- 平均錢包餘額 — 使用者持有的資源數量
通道事件 讓您追蹤您的用戶在體驗中的進度,例如:
- 入門教學 — 用戶在開始體驗您的體驗時會在哪裡掉落?
- 進度 — 用戶在您的體驗中停止前進時,他們會在哪裡?
- 商店 — 使用者會在哪裡放棄購買?
自訂事件 讓您跟蹤特定於您的體驗的測量,例如:
- 領養 — 有多少使用者點擊特定 UI 零件?
- 使用者行為 — 哪一項能力最常用在每張地圖上?
- 核心循環 — 如何在不同的武器上擊殺/死亡比率?
有關設置這些ダッシュボード的更多資訊,請參阅經濟事件、煙囪事件和自訂事件。
驗證您的活動追蹤
一旦你添加 經濟學 、 煙囪 或 自訂 事件到你的體驗,圖形在個別頁面通常需要 24 小時才會顯示。 在此期間,您可以使用 1> 查看事件1> 工具來檢查是否設置事件正確:
- 導航到 經濟 、 煙囪 或 自訂 頁面,以便您的分析資料2>分析2>頁面的體驗。
- 點擊每個頁面的頂部的 查看事件 按鈕。一個呈現最近事件的實時清單將顯示。
- 重新載入頁面以更新清單。
您也可以訪問您的體驗的 錯誤報告 來查看是否有任何錯誤在您的事件追蹤。
事件追蹤限制
追蹤您的事件時,AnalyticsService 的限制如下:
限制 | 最大值 | 範例 | |
---|---|---|---|
全球價格上限 | 每分鐘 AnalyticsService 請求 | 120+ (20*CCU) | |
經濟、通道和自訂事件 | 自訂字段的數量 | 3 | Class、Level、Weapon |
每個 自訂字段 的獨特值 | 無限 — 在所有自訂欄位的 8,000 組合值後,值將被組合為 "其他" | 戰士、法師、弓箭手 | |
僅限經濟 | 資源類型 | 10 | 金幣、黃金、積分 |
交易類型 | 無限 — 之後,值將被組合為 "其他" | IAP、遊戲玩法 | |
項目Skus | 無限—在 100 之後,值將被組合為 "其他" | ||
僅限隧道 | 煙囪數量 | 10 | onboarding,商店 |
每個 funnel 的步驟 | 100 | 步驟 1、步驟 2、步驟 3 | |
僅限自訂 | 事件名稱 | 100 | 怪物擊敗, 殺死比率, 寵物領養 |