事件類型幫助您識別增長和盈利經驗的機會。它們可以讓您 整合體驗中的事件追蹤 並在分析面板上視覺化您的體驗經濟和玩家使用模式
一旦您使用 AnalyticsService 從經驗開始跟蹤這些事件,就會解鎖新的 經濟 、管道 和 自訂 面板在創作者後台下的分析。您可以使用這些儀表板來識別成長機會和依年齡、性别、平台、作業系統和自訂欄位來分段用戶。這些功能都是 免費使用 的。

事件類型
Roblox 提供三組分析儀表板,您可以使用來跟蹤您體驗的不同方面:
經濟事件 讓您追蹤經驗經濟,例如:
- 頂部水槽 — 使用者在體驗中花費資源做什麼?
- 最高來源 —用戶在哪裡獲得資源?
- 平均錢包餘額 — 使用者持有的資源有多少?
通道事件 讓您可以通過體驗的關鍵階段跟蹤用戶的進度,例如:
- 入門 — 用戶在開始使用您的體驗時會到哪裡掉落?
- 進度 — 使用者在你的體驗中停止前進的地方?
- 商店 — 使用者在哪裡放棄購買?
自訂事件 讓您追蹤與您的體驗相關的指標,例如:
- 採用 — 有多少使用者點擊特定的使用者介面元素?
- 使用者行為 — 每張地圖上最常使用的能力是什麼?
- 核心循環 — 不同武器的殺死/死亡比率如何比較?
有關設置這些儀表板的更多信息,請參閱經濟事件、通道事件和自訂事件。
驗證您的事件追蹤
一旦您添加經濟、管道或自訂事件到您的體驗,在對應頁面上的圖表通常需要24小時才會出現。在此期間,您可以使用 查看事件 工具來檢查事件是否正確設置:
- 導航到 經濟 、 通道 或 自訂 頁面,以便在您的分析面板中查看您的體驗。
- 在每個頁面頂部點擊 查看事件 按鈕。顯示最新的事件近實時列表。
- 刷新頁面以更新列表。

您也可以訪問您的體驗錯誤報告來看看是否有任何錯誤與您的事件追蹤。
事件追蹤限制
當使用 AnalyticsService 追蹤您的事件時,以下限制適用。限制每天重置。一旦您停止發送以前的事件,您就可以在第二天發送新事件。
限制 | 最大值 | 範例 > | |
---|---|---|---|
全球速率限制 | 總共 AnalyticsService 要求 | 120 + (20 * CCU) | |
經濟、漏斗和自訂事件 | 自訂字段數 | 3 | 類別、等級、武器 |
每個 自訂欄位 的獨特值 | 無限 — 在所有自訂欄位中結合 8,000 個值後,值將被群組為「其他」 | 戰士、法師、弓箭手 | |
只有經濟 | 資源類型 | 10 | 金幣、黃金、積分 |
交易類型 | 無限 — 在 20 之後,值將被群組為「其他」 | IAP、遊戲玩法 | |
itemSkus | 無限 — 100 之後,值將被群組為「其他」 | ||
僅限通道 | 熱管數量 | 10 | 入門、商店 |
每個管道的步驟 | 100 | 第 1 步、第 2 步、第 3 步 | |
僅限自定义 | 事件名稱 | 100 | 怪物擊敗、殺死比率、寵物領養 |