事件類型

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事件類型幫助您識別可以發展和 monetize 您體驗的機會。它們允許您 集成事件追蹤在您的體驗 並在分析資料板面上視覺化您的體驗經濟和玩家使用模式。

開始使用 AnalyticsService 從您的創作者後台驗追蹤這些事件開始時,您將解鎖新的 經濟、營銷 和 2>自訂2> 追蹤板。您可以使用這些追蹤板來識別成長機會和區域

Economy and Funnels dashboard pages populated with data.

事件類型

Roblox 提供三個可用於追蹤不同階段體驗的分析資料桌:

  1. 經濟事件 讓您追蹤您在體驗中的經濟,例如:

    • 最上方的水槽 — 使用者在體驗資源上花費什麼?
    • 最上方的資源來源 — 用戶在哪裡獲得資源?
    • 平均錢包餘額 — 使用者持有的資源數量

  1. 通道事件 讓您追蹤您的用戶在體驗中的進度,例如:

    • 入門教學 — 用戶在開始體驗您的體驗時會在哪裡掉落?
    • 進度 — 用戶在您的體驗中停止前進時,他們會在哪裡?
    • 商店 — 使用者會在哪裡放棄購買?

  1. 自訂事件 讓您跟蹤特定於您的體驗的測量,例如:

    • 領養 — 有多少使用者點擊特定 UI 零件?
    • 使用者行為 — 哪一項能力最常用在每張地圖上?
    • 核心循環 — 如何在不同的武器上擊殺/死亡比率?

有關設置這些ダッシュボード的更多資訊,請參阅經濟事件煙囪事件自訂事件

驗證您的活動追蹤

一旦你添加 經濟學煙囪自訂 事件到你的體驗,圖形在個別頁面通常需要 24 小時才會顯示。 在此期間,您可以使用 1> 查看事件1> 工具來檢查是否設置事件正確:

  1. 導航到 經濟煙囪自訂 頁面,以便您的分析資料2>分析2>頁面的體驗。
  2. 點擊每個頁面的頂部的 查看事件 按鈕。一個呈現最近事件的實時清單將顯示。
  3. 重新載入頁面以更新清單。
View events report displaying multiple event entries sortable by event type, user ID and keyword.

您也可以訪問您的體驗的 錯誤報告 來查看是否有任何錯誤在您的事件追蹤。

事件追蹤限制

追蹤您的事件時,AnalyticsService 的限制如下:


限制 最大值 範例
全球價格上限每分鐘 AnalyticsService 請求120+ (20*CCU)
經濟、通道和自訂事件自訂字段的數量3Class、Level、Weapon
每個 自訂字段 的獨特值無限 — 在所有自訂欄位的 8,000 組合值後,值將被組合為 "其他"戰士、法師、弓箭手
僅限經濟資源類型10金幣、黃金、積分
交易類型無限 — 之後,值將被組合為 "其他"IAP、遊戲玩法
項目Skus無限—在 100 之後,值將被組合為 "其他"
僅限隧道煙囪數量10onboarding,商店
每個 funnel 的步驟100步驟 1、步驟 2、步驟 3
僅限自訂事件名稱100怪物擊敗, 殺死比率, 寵物領養