自定义游遊戲

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通過變更玩家獲得的獎勵、遊戲名稱和玩家速度等設置,將移動模擬器變成您獨特的視覺,例如:進行這些變更可能會改變遊戲的氛圍。在幾分鐘內,從只是一個模板轉變到基於你的願景的獨特遊戲。

變更遊戲設定

遊戲內看到的字詞,例如「移動模擬器」和「Roblox 開發者」,都可以變更。你甚至可以讓玩家移動得更快。這些變更可以通過開啟名為 GameSettings 的腳本來完成。該腳本包含不同的 變量 或暫時符號,用於使用的名稱和數字。

  1. 要開啟腳指令碼,請在 Studio 的右側找到 勘探者 。如果您無法看到 Explorer,請前往「檢視」標籤並點擊「Explorer」按鈕。

  2. 在 Explorer 搜尋欄 中,輸入 GameSettings

  3. 雙擊遊戲設定腳指令碼。

變更字詞

遊戲設定 內,您可以更改顯示給玩家的字詞。甚至可以包括玩家升級時顯示的遊戲標題或訊息。

首啟動,給遊戲一個獨特的名稱。

  1. 在遊戲設定腳指令碼中,左側有 行號碼 。找到 行 8


    local GameSettings = {}
    -- ================================================================================
    -- 遊戲資訊
    -- 這些設定會影響你在遊戲中看到的文字
    -- ================================================================================
    GameSettings.gameName = "Move It Simulator"
    GameSettings.developerName = "RobloxUser"
    GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"
  2. 在引用符之間,輸入您遊戲的新名稱。

    GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"

  3. 執行您的遊戲。注意遊戲開始時廣告板是如何變化的。

    之前
    之後

變更數字

修改 遊戲設定 中不同數字,可以為您的玩家創建獨特的體驗。例個體、實例,玩家可以開始移動得更快或慢慢獲得等級。

  1. 遊戲設定 指令碼本中,找到線 28 。這行有玩家的起始移動速度的數字。將數字 7 替換為更高的數字,例如 30


    -- 乘數決定玩家在升等級前需要移動多少;1=小量移動,3=更多移動
    local growthModifier = 1.2
    -- 玩家從 0 級開始的速度
    local startMoveSpeed = 30
    -- 每等級添加的步行速度量
    local speedBoostPerLevel = 3

運行遊戲,注意您的玩家開始遊戲的速度比以前快。

挑戰檢查點

你自定義了你的遊戲,現在領取免費獎品!慶祝你的新技能,獲得 動能員工自己動手 徽章。複製以下代碼。

DIY

點擊按鈕以開啟 Roblox 遊戲、尋找遊戲內角色,然後點擊 兌換代碼 獲得獎勵。

繼續自定義

你已經走過了製作這個遊戲自擁有的第一步,現在繼續前進!以下是一些選擇來變更你的遊戲外觀和感覺。

創建地形 >

雕刻山脈、河流或甚至覆蓋世界在雪上。:

粒子效果 >

添加火觸發、火花和其他效果到遊戲中的對象。

大氣層

使用環境效果來改變遊戲的心情。