通過變更玩家獲得的獎勵、遊戲名稱和玩家速度等設置,將移動模擬器變成您獨特的視覺,例如:進行這些變更可能會改變遊戲的氛圍。在幾分鐘內,從只是一個模板轉變到基於你的願景的獨特遊戲。
變更遊戲設定
遊戲內看到的字詞,例如「移動模擬器」和「Roblox 開發者」,都可以變更。你甚至可以讓玩家移動得更快。這些變更可以通過開啟名為 GameSettings 的腳本來完成。該腳本包含不同的 變量 或暫時符號,用於使用的名稱和數字。
要開啟腳指令碼,請在 Studio 的右側找到 勘探者 。如果您無法看到 Explorer,請前往「檢視」標籤並點擊「Explorer」按鈕。
在 Explorer 搜尋欄 中,輸入 GameSettings。
雙擊遊戲設定腳指令碼。
變更字詞
在 遊戲設定 內,您可以更改顯示給玩家的字詞。甚至可以包括玩家升級時顯示的遊戲標題或訊息。
首啟動,給遊戲一個獨特的名稱。
在遊戲設定腳指令碼中,左側有 行號碼 。找到 行 8 。
local GameSettings = {}-- ================================================================================-- 遊戲資訊-- 這些設定會影響你在遊戲中看到的文字-- ================================================================================GameSettings.gameName = "Move It Simulator"GameSettings.developerName = "RobloxUser"GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"在引用符之間,輸入您遊戲的新名稱。
GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"
執行您的遊戲。注意遊戲開始時廣告板是如何變化的。
之前 之後
變更數字
修改 遊戲設定 中不同數字,可以為您的玩家創建獨特的體驗。例個體、實例,玩家可以開始移動得更快或慢慢獲得等級。
在 遊戲設定 指令碼本中,找到線 28 。這行有玩家的起始移動速度的數字。將數字 7 替換為更高的數字,例如 30。
-- 乘數決定玩家在升等級前需要移動多少;1=小量移動,3=更多移動local growthModifier = 1.2-- 玩家從 0 級開始的速度local startMoveSpeed = 30-- 每等級添加的步行速度量local speedBoostPerLevel = 3
運行遊戲,注意您的玩家開始遊戲的速度比以前快。
挑戰檢查點
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DIY
點擊按鈕以開啟 Roblox 遊戲、尋找遊戲內角色,然後點擊 兌換代碼 獲得獎勵。
繼續自定義
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