参与 措施测量您的体验对用户的吸引力。
查看参与度统计
要查看您的体验参与分析:
- 导航到您的 创作 页面,在 创建者仪表板 上选择您的体验。
- 在左侧的 分析 菜单中,选择 参与 。
您可以查看个人或组拥有的体验的分析。要查看后者,您需要拥有分析组权限。
提高平均会话时间
平均会话时间是用户在您的体验中花费的总时间除以会话数量。它是与保留率密切相关的关键指标。为了确保用户有意义的会话,你需要专注于激活用户的效率和有效性。
立即将用户带入乐趣中
通常,在 Roblox 上加入和离开体验的摩擦力很低,因此第一印象非常重要,您希望通过以下策略尽快将用户带到体验的有趣部分:
确保用户在加入体验的前五分钟内玩得开心 : 思考什么让你的体验有趣,以及它与其他体验有何区别。你应该能在加入体验的前五分钟内将其通知你的用户。
尽快将用户带入行动,避免长教程 : 如果你锁定了游戏的所有乐趣在一个漫长的教程后,用户可能会感到无聊并转到另一件事上。使学习更多地基于上下文和行动,例如当用户遇到新功能时短暂且不显著的弹出指令,以及商购物中物品的用途提示。还考虑给用户一些起始物品和货币,以帮助他们尽快享受核心循环。
移除不必要的社交障碍 : Roblox 上许多成功的经验强调与朋友和其他用户交往是他们设计的核心部分。尝试设计您的体验以支持可能的群组游戏和社交互动。
给用户一个理由继续回返回
无论您设计哪种类型的体验,您都希望设计重复访问。您可以采用以下策略来激励用户不断使用您的体验:
- 给用户明确的目标来工作 : 思考您的用户可能为完成的目标,例如完成宠物收系列、获得最高等级和获得稀有物品。确保用户有明确的短、中、长期目标可以努力实现。
- 添加进度系统以使内容持续最后 : 进度系统给用户一个清晰的路径向他们的目标,可以让内容持续更长时间,所以你有时间在用户解锁它们之前制作更多内容。
- 平衡进度系统不要关闭乐趣 : 如果你添加进度,请确保前期仍然有足够的内容可用,以确保新用户仍然可以在他们的第一次会话中获得乐趣。
监控您的体验性能
性能是您的体验在不同的设备和平台上运行得多好。要提高体验的性能:
- 在各种设备和平台上测试 以识别并解决性能问题。
- 限制过多的纹理、网格和其他变量,可能会降低您的体验速度 3. 设置一个用户社区 来帮助识别错误和故障。
如果您的体验对新用户和现有用户都更具吸引力,那么您可以更快地增长体验。了解有关保留用户以进行参与的更多信息,请参阅保留。
提高新用户的第一次保留率
新用户第一次会话保留图表显示了多少新用户在加入体验后的第一次会话仍在播放 X 分钟。它与前期进行比较当前期间。您可以使用它来生成洞见并捕捉体验的入职问题。
例实例,如果您的图表显示新用户百分比在 5 分钟后仍然显著下降,您可以探索以下潜在原因:
- 从任何最近的更新中查看新用户入职摩擦 。你添加了新步骤,或者改变了任何介绍性消息吗?