参与度 衡量您的游戏对用户的吸引力。
查看参与度指标
要查看您游戏的参与度分析:
- 导航到您的 创作 页面在 创作者仪表板 上并选择您的游戏。
- 在左侧的 分析 菜单中,选择 参与度。
您可以查看单个或团队拥有的游戏的分析。要查看后者,您需要拥有 分析的组权限。
提高平均游戏时长
平均游戏时长是用户在您游戏中花费的总时间与会话次数的比值。这是一个与留存率密切相关的关键指标。为确保用户拥有有意义的会话,您需要专注于吸引用户的效率和有效性。
让用户立即参与乐趣
通常,在 Roblox 上加入和离开游戏的摩擦非常低,因此第一印象极其重要。您希望通过以下策略尽快让用户进入游戏的乐趣部分:
确保用户在加入游戏的前五分钟内玩得开心:想想是什么让您的游戏有趣,以及它与其他游戏的不同之处。您应该能够在用户加入游戏的前五分钟内向他们传达这些信息。
尽快让用户参与行动,避免长时间的教程:如果您将游戏的所有乐趣锁定在冗长的教程之后,用户可能会感到无聊并转向其他内容。使学习具有情境性和行动性,例如在用户遇到新功能时提供短小而不打扰的弹出指令,以及有关商店物品用途的工具提示。考虑给用户一些起始物品和货币,以帮助他们尽快享受核心循环。
消除不必要的社交互动障碍:许多成功的 Roblox 游戏将与朋友和其他用户的社交互动作为其设计的核心部分。尽可能地设计您的游戏以支持团队游戏和社交互动。
给用户一个回归的理由
无论您设计何种类型的游戏,您都希望设计能吸引用户重复访问。您可以采用以下策略来激励用户持续使用您的游戏:
给用户明确的目标以努力实现:想想用户可能想要追求的理想目标,例如完成宠物收集、获得最高等级和获得稀有物品。确保用户有明确的短期、中期和长期目标。
添加进阶系统以延续内容:进阶系统为用户提供了一条清晰的目标路径,并可以使内容持续更长时间,这样您就有时间在用户解锁之前制作更多内容。
平衡进阶系统以不阻止乐趣:如果您添加进阶系统,请确保仍然有足够的内容可供前期使用,以确保新用户在第一次会话中仍然可以享受乐趣。
监控您游戏的表现
表现是您的游戏在不同设备和平台上的运行情况。要改善您游戏的表现:
- 在各种设备和平台上测试 以识别和修复性能问题。
- 限制过多的纹理、网格和其他可能减慢游戏的变量。
- 建立用户社区,可以帮助识别错误和崩溃。
如果您的游戏对新用户和现有用户都更具吸引力,您可以更快地发展您的游戏。有关如何保持用户参与的更多信息,请参见 留存率。
提高新用户第一次会话的留存率
新用户第一次会话留存率图表显示了在首次加入您的游戏后 X 分钟仍在游戏中的新用户数量。它将当前时期与之前的时期进行比较。您可以使用它来生成洞察并发现您游戏入门时的问题。
例如,如果您的图表显示新用户在 5 分钟后仍在玩的百分比显著下降,您可以探索以下潜在原因:
- 查看新用户入门过程中的摩擦,是否因最近的更新而增加了新步骤,或更改了任何介绍信息?