参与度 测量用户对您的体验的参与度。
查看参与度计量
要查看您的体验的参与分析:
- 导航到您的创作页面在 创建者仪表板 上,然后选择您的体验。
- 在左侧的 分析 菜单中,选择 参与 。
您可以查看单个或群组拥有的体验的分析。要查看后者,您需要拥有 组权限为分析。
提高平均会话时间
平均会话时间是用户在您的体验花费的总时间,除以每次会话的数量。它是一个关键的数据,与保留密切相关。为了确保用户有意义的会话,您需要专注于确保用户有效率和效果。
立即让用户进入游戏
一般来说,加入和离开体验的摩擦力在 Roblox 上很低,所以第一印象是非常重要的,您希望尽快通过以下策略让用户进入您的体验的快乐部分:
确保用户在加入您的体验之前玩得开心。 : 思考一下让您的体验有趣的事情,以及与其他体验的区别。您应该在加入您的体验的第五分钟内能够向您的用户表达这些内容。
尽快让用户进入行动,避免长时间的教程 :如果您锁定您的游戏的所有乐趣,用户可能会感到无聊并移动到另一个地方。 使学习上下文和行动基础,例如短暂的弹出指示当用户遇到新功能和工具时。 还要考虑给用户一些初始物品和货币,以帮助他们尽快
移除不必要的屏障以社交互动 :许多成功的 Roblox 体验强调与朋友和其他用户的社交化是核心设计的重要部分。 尝试设计您的体验以支持群组游戏和社交互动,尽可能.
给用户一个理由来保持来回
无论您设计的是什么类型的体验,您都想设计重复访问。您可以采用以下策略来激励您的用户使用您的体验:
- 向用户提供明确的目标来驱使他们向前工作 : 考虑您的用户可能为之工作的抱负目标,例如完成宠物收系列、获得最高等级和获得稀有物品。确保用户有明确的短、中和长期目标驱使他们向前工作。
- 添加进度系统来使内容持续时间尽可能长 : 进度系统使用户清晰地向目标导航,并且可以让内容持续更长,因此您有时间来在用户解锁它们之前创建更多内容。
- 平衡进度系统,不要让它们从游戏门而退出游戏门 : 如果您添加进度,请确保上前仍然有足够的内容可供新用户在第一次会话中玩耍。
监控您的体验性能
性能是您的体验在不同的设备和平台上的运行情况。要提高您的体验性能:
- 在多个设备和平台上进行测试 以识别并解决性能问题。
- 限制过度的文本、网格和其他变量,可能会减慢您的体验。 3. 设置一个用户社区 可以帮助识别错误和崩溃。
您可以通过让新用户和现有用户都有趣的方式更快地增长您的体验。有关获得用户的留互动信息,请参阅留存。
提高新用户第一次会话留存率
新用户第一次会话保留图表显示,多少新用户在第一次加入您的体验后仍在玩 X 分钟。它与当前期间进行比较。您可以使用它来生成洞见,并且抓住体验的入门。
比实例,如果您的图表显示新用户在 5 分钟后仍然玩游戏的百分比已经大幅下降,您可以探索以下可能导致: