恭喜! 你已经完成了创作者挑战。这只是个开始。
如果您想继续学习,以下是快速教程,用新的建筑改进您的地图。
自定义模型
虽然地图包含预制的建筑,但 diferentes 视觉元素可以使用,例如幻想城堡或巨大的食物对象。
任何模型都可以为了获得分数而被摧毁,但它必须放置在特定文件夹中。您甚至可以从其他 Studio 文件中复制并粘贴对象到模板。
寻找模型
在 Studio 中构建任何东西都可以。你可以学习如何 建模 或从 市场 购买信任对象。
添加模型
模型必须放置在特定文件夹中才能在游戏中互动。
删除您在 Explorer 顶部拥有的任何搜索过滤器。
扩展 工作区 > 竞技场 > 地图 。 这些文件夹,像 1>高点1> ,在代码寻找哪些部分可以被摧毁,并且可以计数。
将建筑和道具放入高点、中点或低点文件夹中,根据该对象在摧毁时的价值进行排序。