在每个模板文件中,每个虚拟形象的身体包含额外的头部网格对象和面部骨架骨。 将这些对象分开在模板中可以使每个这些分开的对象更容易更改, 如在文本uring步骤中所示。
为了避免验证错误,您必须 加入 和 移除 这些额外对象在导出前,在清理过程中。
额外的头部网格对象是以关注中/正在关注:
- 头部_地理
- 上牙_地理
- 下牙_地理
- 舌头_地理
- 右侧睫毛_地理
- 右侧眼_地理
- 左侧辫子
- 左侧眼_地理
额外的头骨儿童是以下,可能在模板之间有差异:
- 舌头
- 下牙
- 上牙
- 左侧眼
- 右侧眼
尽管这些额外对象存在于帮助创建和修改过程,但将它们留在您的项目上最终导出会导致上传这些资产到 Marketplace 时的验证问题。