Bố cục trang

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Khi bạn làm cha của một UIPageLayout cho một container UI, mỗi GuiObject anh chị em trở thành một trang độc nhất mà bạn có thể chuyển đổi thông qua lập trình. Bố cục này hữu ích khi bạn muốn tạo ra các giao diện người dùng như modal có tab, hướng dẫn, hoặc màn hình tùy chỉnh nhân vật.

Sau khi bạn tạo nhiều trang trong UIPageLayout, bạn cần sử dụng lập trình để chuyển đổi từ trang này sang trang khác. Ví dụ, đoạn mã sau, được dán vào một Script anh chị em ở phía client của bố cục, sẽ chuyển tiếp và sau đó quay lại giữa các trang mỗi hai giây.

local frame = script.Parent
local pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()

Nếu bạn muốn xem các trang trong khi chỉnh sửa trong Studio, bạn có thể sử dụng Command Bar để điều hướng từ trang này sang trang khác, cho phép bạn xem lại nơi bạn cần thực hiện thay đổi mà không cần phải chơi game mỗi lần.

  1. Trong hiển thị cây Explorer, chọn đối tượng UIPageLayout.

  2. Mở Command Bar.

  3. Nhập bất kỳ lệnh nào sau đây và nhấn Enter.

    Hành độngLệnh
    Trang Tiếp Theogame:GetService("Selection"):Get()[1]:Next()
    Trang Trướcgame:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous()
    Trang Đầu Tiêngame:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.