Khi bạn làm cha của một UIPageLayout cho một container UI, mọi GuiObject anh chị em trở thành một trang duy nhất mà bạn có thể chuyển đổi thông qua scripting. Bố cục này rất hữu ích khi bạn muốn tạo giao diện người dùng như cửa sổ điều hướng theo tab, hướng dẫn hoặc màn hình tùy chỉnh nhân vật.

Sau khi bạn tạo nhiều trang trong UIPageLayout, bạn cần sử dụng scripting để chuyển từ trang này sang trang khác. Ví dụ, đoạn mã sau, được dán vào một Script ở phía client của bố cục, sẽ chuyển tiếp và sau đó quay lại giữa các trang mỗi hai giây.
local frame = script.Parentlocal pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")task.wait(2)pageLayout:Next()task.wait(2)pageLayout:Next()task.wait(2)pageLayout:Previous()task.wait(2)pageLayout:Previous()
Nếu bạn muốn xem các trang trong khi chỉnh sửa trong Studio, bạn có thể sử dụng Command Bar để điều hướng từ trang này sang trang khác, cho phép bạn xem nơi cần thực hiện các thay đổi mà không cần phải chơi trải nghiệm của bạn mỗi lần.
Trong cửa sổ Explorer, chọn đối tượng UIPageLayout.

Mở Command Bar.
Nhập bất kỳ lệnh nào trong số sau và nhấn Enter.
Hành động Lệnh Trang Tiếp theo game:GetService("Selection"):Get()[1]:Next() Trang Trước game:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous() Trang Đầu tiên game:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)