Trang bị trưng bày

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Khi bạn làm cha một UIPageLayout đến một container UI, mọi con cái GuiObject đều trở thành một trang mới mà bạn có thể chuyển đến thông qua việc lập trình. Bố trí này hữu ích khi bạn muốn tạo các giao diệ người dùng như màn

Sau khi tạo nhiều trang trong UIPageLayout, bạn cần phải sử dụng script để chuyển từ trang này sang trang kia. Ví dụ, mã sau đây, sao vào một người anh em trong Script của bố trí, chuyển tiến và sau đó quay ngược giữa các trang mỗi hai giây.


local frame = script.Parent
local pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()

Nếu bạn muốn xem các trang trong khi chỉnh sửa ở Studio, bạn có thể sử dụng thanh Command để duyệt từ một trang đến một trang khác, cho phép bạn xem nơi bạn cần phải thực hiện các thay đổi mà không cần phải chơi trải nghiệm của bạn mỗi lần.

  1. Trong cấp Explorer hiện tại, chọn đối tượng UIPageLayout .

  2. Từ trang Xem, mở trang Bar Command .

    Studio's View tab with the Command Bar button highlighted.
  3. Nhập bất kỳ lệnh nào được đề xuất và nhấn Nhập .

    Hành độngLệnh
    Trang tiếp theo game:GetService("Selection"):Get()[1]:Next()
    Trang trước game:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous()
    Trang đầu tiên game:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)