Ma trận và từ điển

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mô tả miêu tả

Cấu trúc dữ liệu là cách lập trình viên lưu và tổ chức toàn bộ bộ dữ liệu.Trong Luau, cấu trúc dữ liệu là bảng.Không giống như biến, bảng có thể chứa bất kỳ số lượng giá trị nào.Các bảng có thể lưu một danh sách các điểm cao, kho đồ của một người chơi, hoặc tất cả các thuộc tính của một đối tượng.Hai loại bảng được bao gồm trong loạt này là từ điểnmảng .

Mục tiêu và điều kiện tiên quyết

Mục tiêu học tập

Học cấu trúc phổ biến để lưu trữ các bộ thông tin, chẳng hạn như mảng và từ điển, và sử dụng các trường hợp cho mỗi cấu trúc.:

Có thể thao tác với cấu trúc dữ liệu, chẳng hạn như thêm, xóa hoặc trả lại giá trị từ một cấu trúc giống như một mảng.

Yêu cầu trước

Có sự hiểu biết chung về các biến trong Luau.:

Cảm thấy thoải mái khi sử dụng các tuyên bố điều kiện ( ifelse ) và vòng lặp ( forwhile ).

Nội dung chủ đề

Bài viếtMô tả
Giới thiệu về mảngHọc cách lưu trữ như các nhóm dữ liệu cùng với các mảng.
Vòng lặp và mảngKết hợp các mảng với vòng lặp để lặp lại mã với một bẫy đường mòn biến mất.
Thay đổi các mảng Make changes to arraysThêm và xóa giá trị trong mảng bằng cách viết một kịch bản để quản lý kho đồ của một người chơi
Giới thiệu về từ điểnTổ chức các bộ dữ liệu phức tạp với cặp sử dụng từ điển.