Mô tả loạt
Sử dụng các hàm và sự kiện để làm cho mã chạy khi bạn muốn, bao nhiêu lần bạn muốn. Với các hàm và sự kiện, bạn có thể tạo ra các bẫy, nút, nhặt sức khỏe và nhiều hơn nữa.
Được bao gồm trong khóa này là các hàm, các biến, các giá trị trả về và các giá trị trả lại.
Mục tiêu và điều kiện tiên quyết
Mục tiêu học tập | Học cách đặt mã vào các khối có thể tái sử dụng gọi là hàm. Hiểu ý nghĩa của việc code được "in scope". Tạo các sự kiện trong một trải nghiệm và sử dụng chúng để cho biết các chức năng khi nào được chạy. Luyện tập sử dụng các hàm và sự kiện để tạo các bẫy và nút. |
Yêu cầu trước tiên | Kiến thức cơ bản về Roblox Studio như di chuyển và quay các bộ phận. Kinh nghiệm trước đó khi tạo những đối tượng Script và sử dụng biến, những thuộc tính và chuỗi. |
Nội dung bộ
Bài viết | Mô tả |
---|---|
Lập một chức năng | Tạo các mảnh mã theo cách mà chỉ chạy khi bạn nói cho nó chạy. |
Sử dụng các biến và sự kiện | Làm thế nào để lập trình một chức năng khi bạn chưa có tất cả thông tin. |
Tập luyện các biến - nút | Luyện tập bằng cách sử dụng các sự kiện và tham số bằng cách làm cho một cầu vồng xuất hiện trong thế giới bằng cách nhấn một nút. |
Nhiều Tham Số và Dữ Liệu Khác Nhau | Truyền nhiều thông tin vào một chức năng cùng một lúc. |