Tạo một môi trường với địa hình

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.


Tạo một môi trường với địa hình cho phép bạn tạo ra và tùy chỉnh các vật liệu hữu cơ trong không gian 3D trông và hoạt động giống như các vật liệu tự nhiên từ thế giới thực. Sử dụng các công cụ trong Trình chỉnh sửa Địa hình, phần này sẽ dạy bạn cách tạo ra và điêu khắc địa hình cho một hòn đảo nhỏ nơi người chơi xuất hiện và bắt đầu điều hướng trò chơi của bạn.

Tạo hòn đảo

Bước đầu tiên trong việc tạo môi trường của bạn là tạo ra một hòn đảo nhỏ mà người chơi sẽ xuất hiện khi họ bắt đầu trò chơi.

  1. Trong Trình chỉnh sửa Địa hình, nhấp vào tab Chỉnh sửa và sau đó nhấp vào công cụ Vẽ.
  2. Đặt Kích thước Bàn chải thành 32.
  3. Đặt Vật liệu Nguồn thành Cát.
  4. Nhấp vào khu vực xem gần vị trí xuất hiện của bạn để thả một hình cầu cát.
Cửa sổ Trình chỉnh sửa Địa hình của Studio với cả tab Chỉnh sửa và nút Vẽ được làm nổi bật.

Định hình hòn đảo

Nếu bạn giữ hòn đảo ở hình dạng cầu hiện tại, người chơi sẽ gặp khó khăn trong việc điều hướng mà không bị rơi khỏi hòn đảo.

  1. Chuyển sang công cụ Làm phẳng.
  2. Đặt Kích thước Bàn chải thành 18.
  3. Đặt Mặt phẳng Làm phẳng thành Cố định.
  4. Đặt Mặt phẳng Y Cố định thành 0.
  5. Nhấp và kéo qua đỉnh của hình cầu cho đến khi bạn có một bề mặt phẳng.

Bây giờ hãy chuyển sang công cụ Điêu khắc. Đặt Vật liệu Nguồn thành Cát. Nhấp và kéo chuột của bạn xung quanh các cạnh của hòn đảo và dưới đường nước để làm cho hòn đảo trông tự nhiên hơn.

Tạo nước

Để tạo ra một vùng nước lớn, hướng dẫn này sử dụng công cụ Điền, công cụ này thay thế tất cả vật liệu trong một khu vực được chọn bằng một vật liệu khác.

  1. Chuyển sang công cụ Điền.
  2. Dưới Cài đặt Lựa chọn, đặt:
    1. Kích thước thành 1800, 5, 1800 (để nước đạt đến chân trời).
    2. Vị trí thành 0, -15, 0 (để nước nằm dưới đỉnh của hòn đảo).
  3. Dưới Cài đặt Vật liệu, đặt:
    1. Chế độ Điền thành Thay thế.
    2. Vật liệu Nguồn thành Không khí.
    3. Vật liệu Mục tiêu thành Nước.
  4. Nhấp Thay thế để tạo ra nước xung quanh hòn đảo.

Áp dụng vật liệu

Bây giờ bạn đã tạo ra hình dạng cơ bản của hòn đảo, hãy sử dụng công cụ Sơn để áp dụng vật liệu cỏ lên địa hình và tạo cho hòn đảo một vẻ ngoài tự nhiên hơn.

  1. Chuyển sang công cụ Sơn.
  2. Đặt Chế độ Vật liệu thành Sơn.
  3. Đặt Vật liệu Nguồn thành Cỏ lá.
  4. Kéo qua giữa hòn đảo để tạo ra một cánh đồng cỏ, để lại các cạnh là cát.

Thêm các chi tiết hoàn thiện.

  1. Thay đổi Kích thước Bàn chải thành 3.
  2. Thay đổi Vật liệu thành Cỏ.
  3. Kéo dọc theo các cạnh của khu vực lá để thêm các lưỡi cỏ nhìn thấy được. Đảm bảo để lại không gian ở giữa cho vị trí xuất hiện và vài nền tảng đầu tiên mà bạn sẽ xây dựng trong chương tiếp theo.

Cuối cùng, định vị điểm xuất hiện.

  1. Trong Explorer, chọn SpawnLocation.
  2. Sử dụng công cụ Di chuyển từ thanh công cụ, kéo điểm xuất hiện về phía cạnh của hòn đảo để có chỗ cho một nền tảng khởi động. Trò chơi mẫu sử dụng vị trí -127, -3, 9, nhưng bất kỳ đâu gần cạnh cũng đều được.

Chơi thử

Khi bạn hài lòng với vẻ ngoài của hòn đảo, hãy chơi thử trò chơi của bạn để kiểm tra quy mô của hòn đảo.

Nhấp vào Kiểm tra từ menu thả xuống trong thanh công cụ và sau đó nhấp vào Chơi. Chạy quanh hòn đảo và xem cảm giác như thế nào. Khi bạn hoàn tất, nhấp vào Dừng.

Tùy chọn Kiểm tra trong menu thả xuống chế độ kiểm tra của mezzanine Studio.

Tiếp theo, bạn sẽ học cách tạo ra một khu vực có thể chơi được cho người chơi để theo dõi nhằm đạt đến nền tảng cao nhất.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.