Hiệu ứng khí quyển

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Hiệu ứng khí quyển tạo môi trường thực tế bằng cách phân tán ánh sáng mặt trời theo cách riêng biệt dựa trên các thuộc tính kiểm soát các hạt không khí.Sử dụng đối tượng Atmosphere, bạn có thể:

  • Kiểm soát mật độ hạt.
  • Tạo một bản vẽ hoặc kết hợp các đối tượng xa với một khoảng trừ.
  • Mô phỏng một màn sương mù hoặc chói lọa.
  • Đặt màu hoặc suy giảm của một bầu khí quyển.
Atmospheric effects used to render a brilliant sunset scene

Tính chất bề mặt khí quyển

Mỗi thuộc tính của đối tượng Atmosphere bên trong dịch vụ Lighting hỗ trợ tổng thể tầm nhìn, chủ đề và tâm trạng của trải nghiệm của bạn.

Atmosphere object shown in Explorer window of Studio

Mật độ

Các điều khiển thuộc tính Density tính số lượng hạt tồn tại trong không khí của trải nghiệm của bạn; càng có nhiều hạt, càng nhiều hạt chặn tầm nhìn của người chơi đối với các vật phẩm và địa hình.

Atmosphere with Density value of 0

Bù trừ

Các điều khiển thuộc tính Offset điều khiển cách ánh sáng truyền giữa máy ảnh và nền trời.Khi bạn tăng giá trị này, nó tạo ra một bức tranh cảnh trên đường chân trời; khi bạn giảm giá trị này, nó kết hợp các đối tượng xa xôi vào bầu trời cho một thế giới mở vô tận và vô hình dường như.

Atmosphere with Offset value of 0

Khói

Các điều khiển thuộc tính Haze tạo ra mức độ nguy hiểm của bầu khí quyển để tạo ra hiệu ứng có thể nhìn thấy ở trên đường chân trời và xa trong khoảng cách từ camera.Để tạo các tâm trạng môi trường, giống như một màu khói cho một hành tinh ngoài hành tinh bị ô nhiễm hoặc một màu xanh xám cho một trải nghiệm u ám, kết hợp thuộc tính này với thuộc tính Màu.

Atmosphere with Haze value of 1

Màu

Thuộc tính Color đặt màu của bầu khí quyển cho các tâm trạng và chủ đề môi trường tinh tế.Để mở rộng hiệu ứng hiển thị của thuộc tính này, kết hợp nó với một giá trị thuộc tính Haze cao Haze.

Atmosphere with Color value of [255, 255, 255]

Ánh sáng

Thuộc tính Glare đặt một tia lóa khí quyển xung quanh mặt trời.Một giá trị cao dẫn đến một hiệu ứng tăng lên của ánh sáng mặt trời chiếu lên bầu trời và trải nghiệm.Để xem hiệu ứng hiển thị của thuộc tính này, bạn phải kết hợp một tia lóa với một giá trị Haze cao hơn 0.

Atmosphere with Glare value of 0

Phân rã

Thuộc tính Decay đặt màu sắc của bầu khí quyển xa mặt trời, dần dần giảm từ Màu sắc đối với giá trị này.Để xem hiệu ứng hiển thị của thuộc tính này, bạn phải kết hợp một tia lóa với HazeGlare giá trị cao hơn 0.

Atmosphere with Decay value of [255, 255, 255]