Loại bỏ xương dư

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Xương trợ giúp được sử dụng để giúp đặt các hình học đầu cũng cần phải được loại bỏ để xác nhận chính xác.Trong khi các xương bổ sung này không bao gồm bất kỳ dữ liệu skinning nào, đừng xóa bất kỳ xương hoạt hình khuôn mặt nào thuộc về DynamicHead, vì chúng bao gồm dữ liệu skinning quan trọng dẫn đến hiệu ứng độnghình khuôn mặt.

Loại bỏ xương sọ bổ sung bằng cách chọn chúng và xóa chúng trong chế độ chỉnh sửa:

  1. Nếu cần, bật hiển thị trên đối tượng Armature của bạn. Xương hiển thị trong cửa sổ xem.

  2. Trong Outliner, mở rộng đối tượng xương của nhân vật và tìm đối tượng Khớp mà cha mẹ của cấu trúc xương của nhân vật.

  3. Mở rộng cấu trúc Joint bằng cách giữ shift và nhấp vào menu mở rộng.

  4. Trong cửa sổ xem, chọn bất kỳ xương nào và chuyển sang chế độ chỉnh sửa .

  5. Dưới khớp đầu, giữ Shift và chọn tất cả các khớp đầu con trừ DynamicHead.

  6. Với xương sọ dư được chọn, nhấp chuột phải vào cửa sổ và chọn Xóa xương được chọn .