Tạo mũi tài trí cứng

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.



Phụ kiện cứng là 3D objects người dùng có thể trang bị cho nhân vật trong kinh nghiệm hoặc qua Roblox's MarketplaceAvatar Editor .

Những phụ kiện cứng không yêu cầu cấu hình thêm trong một ứng dụng thứ ba ngoài việc tạo mô hình và texturing, phụ kiện cứng thường là loại phổ biến nhất của 3D avatar item để tạo.

Hướng dẫn này đi qua các bước cơ bản của mỗi quy trình để tạo ra một mô hình 3D đơn giản trong Blender và nhập nó vào Studio. Từ đó, bạn có thể tải trang phục lên Marketplace để bán, lưu tài sản vào công cụ của bạn hoặc sử dụng tài sản trong trải nghiệm của bạn

3D object meshes được tạo trong Blender

Mô hình được trang bị như một Accessory trong Studio