Tạo phụ kiện sản phẩm

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.



Các phụ kiện cứng là các đối tượng 3D mà người dùng có thể trang bị cho nhân vật avatar của họ trong một trải nghiệm hoặc thông qua Thị trườngTrình chỉnh sửa avatar của Roblox.

Không giống như quần áo hoặc cơ thể, các phụ kiện cứng không yêu cầu thêm cấu hình trong ứng dụng bên thứ ba ngoài việc mô hình hóa và làm phẳng, các phụ kiện cứng thường là loại cơ bản nhất của vật phẩm avatar 3D để tạo.

Hướng dẫn này bao gồm các nguyên tắc cơ bản của mỗi bước trong quy trình làm việc để tạo mô hình 3D đơn giản của riêng bạn trong Blender và nhập nó vào Studio.Từ đó, bạn có thể tải phụ kiện lên Marketplace để bán, lưu tài sản vào hộp công cụ của bạn hoặc sử dụng tài sản trong trải nghiệm của bạn.

Đối tượng khối lưới 3D được tạo trong Blender

Đối tượng Mesh được trang bị như một Accessory trong Studio