Phụ kiện cứng là các đối tượng 3D mà người dùng có thể trang bị cho nhân vật avatar của họ trong một trò chơi hoặc thông qua Marketplace và Trình chỉnh sửa Avatar của Roblox.
Khác với quần áo hoặc cơ thể, phụ kiện cứng không yêu cầu cấu hình thêm trong một ứng dụng bên thứ ba ngoài việc tạo mô hình và tạo vân, phụ kiện cứng thường là loại mặt hàng avatar 3D cơ bản nhất để tạo ra.
Hướng dẫn này sẽ đề cập đến những điều cơ bản của từng bước trong quy trình làm việc để tạo mô hình 3D đơn giản của riêng bạn trong Blender và nhập nó vào Studio. Từ đó, bạn có thể tải lên phụ kiện lên Marketplace để bán, lưu tài sản vào hộp công cụ của bạn, hoặc sử dụng tài sản trong các trò chơi của bạn.

Đối tượng lưới 3D được tạo ra trong Blender

Đối tượng lưới được trang bị dưới dạng Accessory trong Studio