Chia sẻ dữ liệu AI

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Roblox có một bộ giải pháp sử dụng AI, bao gồm Code Assist, Material Generator, Assistant, dịch trò chuyện trong trò chơi, Texture Generator, và Avatar Setup. Những công cụ này giúp bạn nhanh chóng tìm thông tin, tăng tốc quá trình tạo ra, và bổ sung cho bộ kỹ năng hiện có của bạn.

Để cải thiện những công cụ này và xây dựng những công cụ mới, Roblox sử dụng dữ liệu để đào tạo các mô hình AI sinh sinh của mình.

Khi bạn xuất bản một trò chơi trong Studio, tải lên một mục avatar, hoặc tải lên một tài sản có phí vào Creator Store, bạn có tùy chọn chia sẻ dữ liệu của mình. Lựa chọn mặc định trong giao diện người dùng dựa trên một cài đặt trong Creator Hub.

Hình ảnh của hộp thoại xuất bản trò chơi hiển thị công tắc chia sẻ dữ liệu.
  • Cài đặt chia sẻ dữ liệu là tắt theo mặc định cho các trò chơi, mục avatar, và tài sản có phí được xuất bản trước ngày 10 tháng 7 năm 2024.
  • Cài đặt chia sẻ dữ liệu là bật theo mặc định cho các trò chơi, mục avatar, và tài sản có phí được xuất bản vào hoặc sau ngày 10 tháng 7 năm 2024.

Bạn có thể thay đổi lựa chọn mặc định của mình bất kỳ lúc nào và ghi đè nó theo ý muốn mỗi khi bạn xuất bản.

Quản lý sở thích chia sẻ dữ liệu

Để thiết lập sở thích chia sẻ dữ liệu toàn cầu của bạn:

  1. Trên Creator Hub, nhấp vào tên người dùng của bạn và Cài đặt.
  2. Chọn Chia sẻ Dữ liệu.
  3. Bật hoặc tắt Làm cho chia sẻ dữ liệu là tùy chọn mặc định khi xuất bản trải nghiệm.
  4. TÙY CHỌN
    Chọn các trò chơi, mục avatar, và tài sản Creator Store cụ thể để chia sẻ hoặc không chia sẻ.

Cách Roblox sử dụng dữ liệu

Tất cả dữ liệu được chia sẻ với Roblox chỉ nhằm mục đích cải thiện AI và không được chia sẻ với bên thứ ba. Dữ liệu được xử lý và lưu trữ theo các giao thức bảo mật nghiêm ngặt, không chứa thông tin cá nhân, được chia thành các token (đoạn nhỏ) để tăng cường ẩn danh, và chỉ được giữ lại trong thời gian có lợi cho việc cải thiện mô hình. Roblox thường xuyên xem xét và xóa dữ liệu đã chia sẻ.

Nếu bạn chia sẻ một cái gì đó và sau đó ngừng chia sẻ, Roblox sẽ xóa nó khỏi tập dữ liệu đào tạo trong vòng 30 ngày. Bất kỳ mô hình AI nào được đào tạo bằng dữ liệu của bạn sẽ được cập nhật trong vòng 365 ngày.

Nguồn và quyền sở hữu của các tập dữ liệu

Các hệ thống AI sinh sinh của Roblox được công khai được đào tạo trên các nguồn dữ liệu sau, với các nguồn dữ liệu cụ thể khác nhau cho mỗi hệ thống:

  • Dữ liệu từ các kho lưu trữ công khai có giấy phép cho phép hoặc được phát hành vào miền công cộng
  • Dữ liệu không công khai thu được từ các nhà cung cấp bên thứ ba thông qua các thỏa thuận thương mại
  • Dữ liệu từ hoạt động của người dùng trên nền tảng của chúng tôi và từ các nhà sáng tạo của chúng tôi chưa chọn không tham gia đào tạo mô hình
  • Dữ liệu được tạo ra nội bộ, bao gồm dữ liệu tổng hợp
  • Dữ liệu được cung cấp bởi các dịch vụ chú thích và các nhà thầu khác
Mục đích và phương pháp thu thập, làm sạch, xử lý hoặc sửa đổi dữ liệu

Roblox sử dụng dữ liệu đào tạo để phát triển hoặc cải thiện các sản phẩm AI của mình cho các nhà sáng tạo. Dữ liệu cho phép hiểu biết và tạo ra ngữ cảnh liên quan đến khả năng ngôn ngữ, cũng như trong các môi trường 3D ảo, bao gồm cả liên quan đến vật liệu, kết cấu, hình học, và cấu trúc, để nâng cao chi tiết, tương tác, và sự liên quan giữa các đối tượng.

Dữ liệu chỉ được giữ lại trong thời gian có lợi cho việc cải thiện mô hình. Roblox thường xuyên xem xét và xóa dữ liệu.

Các điểm dữ liệu được bao gồm trong các tập dữ liệu, chẳng hạn như loại, nhãn, và bộ đếm

Dữ liệu đào tạo bao gồm nhiều loại (a) văn bản viết và âm thanh bao gồm trong nhiều ngôn ngữ; (b) nội dung hình ảnh; và (c) dữ liệu chú thích, đánh giá, và sở thích. Kích thước của các tập dữ liệu khác nhau tùy theo loại hệ thống và phiên bản, nhưng lượng đào tạo có thể lên tới hơn 3 triệu tài sản khác nhau.

Tình trạng cấp phép, cho biết liệu các tập dữ liệu có được bảo vệ bản quyền, mua, cấp phép, hoặc thuộc về miền công cộng

Dữ liệu đào tạo có thể bao gồm dữ liệu thuộc quyền sở hữu trí tuệ của bên thứ ba. Dữ liệu bên thứ ba được lấy từ các kho dữ liệu theo (a) giấy phép cho phép hoặc phát hành vào miền công cộng; (b) các nhà cung cấp bên thứ ba thông qua các thỏa thuận thương mại; và (c) các nhà sáng tạo của chúng tôi trên nền tảng của chúng tôi chưa chọn không tham gia đào tạo mô hình. Roblox thực hiện sự thận trọng đối với dữ liệu đào tạo, bao gồm cả từ các nguồn bên thứ ba.

Sự bao gồm thông tin cá nhân hoặc thông tin người tiêu dùng tổng hợp, như được định nghĩa bởi Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư Người tiêu dùng California

Roblox thực hiện các quy trình bao gồm lọc để loại trừ thông tin cá nhân khỏi các hệ thống AI sinh sinh có sẵn cho công chúng. Dữ liệu của nhà sáng tạo cũng được mã hóa để đảm bảo rằng nó không được liên kết với một cá nhân. Trong trường hợp dữ liệu có thể chứa thông tin người tiêu dùng tổng hợp, Roblox không sử dụng nó để xác định hoặc nhắm mục tiêu cá nhân. Các nhà sáng tạo trên nền tảng của chúng tôi có thể kiểm soát sở thích chia sẻ dữ liệu của họ, bao gồm việc chọn không cho nội dung của họ được sử dụng cho đào tạo, và tất cả người dùng có thể yêu cầu xóa thông tin cá nhân nói chung.

Làm sạch, xử lý, hoặc sửa đổi khác của các tập dữ liệu bởi nhà phát triển và mục đích tương ứng cho mỗi sửa đổi

Roblox sử dụng nhiều kỹ thuật xử lý dữ liệu khác nhau để nâng cao hiệu quả, chất lượng, và an toàn, và để bảo vệ thông tin nhạy cảm, bao gồm loại bỏ trùng lặp, phân loại, và lọc an toàn và quyền riêng tư.

Sử dụng dữ liệu tổng hợp trong phát triển và/hoặc đào tạo hệ thống

Dữ liệu tổng hợp được tạo ra được bao gồm trong các tập dữ liệu được sử dụng trong phát triển và đào tạo.

Ngày khi các tập dữ liệu lần đầu tiên được sử dụng và khoảng thời gian mà dữ liệu được thu thập

Roblox bắt đầu biên soạn và sử dụng các tập dữ liệu cho các hệ thống AI sinh sinh vào năm 2023. Việc sử dụng này vẫn đang tiếp diễn.

Thông tin bổ sung

Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo các thẻ mô hình và tài liệu nghiên cứu liên quan đến các mô hình đã công bố của chúng tôi.

Thông tin này được cung cấp theo Điều 3111 của Bộ luật Dân sự California (AB 2013) và có thể được cập nhật.

Luau công khai

Trước đây, Roblox đã khởi động một chương trình cho phép bạn chia sẻ các kịch bản của mình với Roblox, một tập dữ liệu Luau công khai, hoặc cả hai. Roblox không còn sử dụng dữ liệu kịch bản chỉ được chia sẻ với Roblox. Thay vào đó, bạn bây giờ quyết định xem bạn có muốn chia sẻ toàn bộ trò chơi, bao gồm cả các kịch bản của chúng hay không.

Tập dữ liệu công khai Luau không bị ảnh hưởng bởi sự thay đổi này. Bạn có thể thiết lập sở thích chia sẻ của mình trên Creator Hub trong tab Luau công khai. Để biết thêm chi tiết về tập dữ liệu công khai, hãy xem Empower Luau creation.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.