Ücretsiz kamera modu

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox, deneyim sahipleri ve editörler için özel bir hata ayıklama ücretsiz kamera modu (freecam) sunar; bu, kamerayı karakterinizden ayırarak deneyiminiz boyunca serbestçe uçmanızı sağlar ve varsayılan kameranın ulaşamadığı sahneleri yakalamanıza olanak tanır. Özellikle sinematik ekran görüntüleri ve videolar yakalamak için, ayrıca canlı oyunlarda oyuncuları izlemek ve sorunları hata ayıklamak için kullanışlıdır.

Kullanılabilirlik

Ücretsiz kamera modunu iki yerde kullanabilirsiniz:

  • Roblox Studio - freecam, oyun testi oturumları sırasında kullanılabilir.
  • Canlı istemci - deneyim sahibi olmanız veya deneyimde düzenleme izinleri almanız gerekir.

Açma/Kapatma

Ücretsiz kamera modunu açmak veya kapatmak için Sol Shift + P tuşlarına basın. Etkinleştirildiğinde, kamera karakterinizden ayrılır ve ekranınızdaki kullanıcı arayüzü otomatik olarak gizlenir, böylece sahneyi engellenmeden görebilirsiniz.

Giriş Eylem Sistemi

Bu sayfada tanımlanan geliştirilmiş ücretsiz kamera yetenekleri — konfigürasyon menüsü ve sinematik post-processing dahil — Giriş Eylem Sistemi (IAS) üzerinde çalışır ve yalnızca deneyiminiz yükseltilmiş IAS oyuncu betiklerine dahil olduğunda kullanılabilir.

Dahil olmak için, Workspace.PlayerScriptsUseInputActionSystem değerini Enabled olarak ayarlayın, böylece ücretsiz kamera kontrolleri IAS üzerinde çalışabilir ve girişler varsayılan oyun eylemlerinizle temiz bir şekilde birleşir.

Kamera kontrolleri

Freecam modunda, kamera karakterden ve sahneden bağımsız olarak istediğiniz konuma hareket edebilir ve dönebilir. Kamerayı kontrol etmek için aşağıdaki kontroller mevcuttur:

HareketKlavye & FareOyun Kumandası
İleri / sola / geri / sağa hareket etW A S DSol analog çubuk
Yükseklik değiştir (yukarı / aşağı)E / QR2 / L2
Görüşü döndür / pan yapSağ fare düğmesine basılı tutun ve sürükleyin veya bir dokunmatik yüzeyde pan yapınSağ analog çubuk
Zoom (görüş açısı)Fare kaydırma tekerleği veya dokunmatik yüzey sıkıştırmasıX / Y
Roll (sağa / sola eğ)Z / C — roll'u sıfırlamak için her iki tuşa da iki kez basınL1 / R1 — roll'u sıfırlamak için iki kez basın
Kesin çerçeveleme için daha yavaş hareket etHareket ederken Shift tuşuna basılı tutun—
Konfigürasyon menüsünü aç↑ (yukarı ok)D-pad Yukarı

Hareket

Kamerayı sahneniz boyunca uçurmak için W A S D (veya sol analog çubuk) kullanın.

Yükseklik

Kamerayı dikey olarak yükseltmek ve alçaltmak için E ve Q (veya R2 / L2) kullanın.

Dönme

Görüşü konuya doğru döndürmek ve pan yapmak için sağ fare düğmesine basılı tutun ve sürükleyin (veya sağ analog çubuğu kullanın).

Görüş açısı

Görüş açısını zoomlamak için fare kaydırma tekerleğini kaydırın (veya bir oyun kumandasında X / Y tuşlarına basın). Görüş açısını daraltmak, uzak konular üzerinde daha sıkı, daha telefoto bir çerçeveleme sağlar.

Roll

Kamerayı Hollanda açısı etkisi için döndürmek için Z ve C (veya L1 / R1) kullanın. Roll kontrolünden birine iki kez basarak kamerayı varsayılan seviyeye geri döndürün.

Konfigürasyon menüsü

Ekranda konfigürasyon menüsünü açmak için ↑ (veya D-pad Yukarı) tuşuna basın; bu, çekiminizi ince ayar yapmak için daha derin ayarlara erişim sağlar.

Menüde gezinmek için aşağıdaki kontrolleri kullanın:

  • ↑ ↓ seçimleri liste boyunca hareket ettirir.
  • → bir gruba girer veya düzenlemek için bir öğe seçer.
  • ← önceki seviyeye geri döner veya menüyü üst seviyeden kapatır.
  • Bir öğeyi düzenlerken, ← → değeri ayarlar ve ↑ ↓ düzenlemeyi kapatır.

Bir oyun kumandasında, D-pad'i ilgili yönlerde kullanın.

Hareket, döndürme, roll ve görüş açısı

Bu hareket kontrollerinin her biri, konfigürasyon menüsünde iki bağımsız ayar sunar:

  • Hız değerin ne kadar hızlı değiştiğini kontrol eder. Hızını artırarak daha hızlı hareket edebilir, zoom yapabilir, eğebilir veya pan yapabilirsiniz; azaltarak ince, hassas ayarlamalar yapabilirsiniz.
  • Sertlik kameranın bir giriş değişikliğine nasıl yerleştiğini kontrol eder. Daha yüksek sertlik, girişinizi sıkı bir şekilde takip eder ve keskin bir şekilde durur; daha düşük sertlik, kameranın yavaşça girmesini ve çıkmasını sağlayarak daha pürüzsüz, sinematik bir hareket sağlar.

Yüksek hız — kamera hızlı döner:

Düşük hız — kamera hassas çerçeveleme için yavaş döner:

Yüksek sertlik — kamera girişi sıkı bir şekilde takip eder ve keskin bir şekilde durur:

Düşük sertlik — kamera yavaşça girip çıkarak daha pürüzsüz, sinematik bir hareket sağlar:

UI görünürlüğü

Temiz bir çekim yapabilmeniz veya ekranda önemli bilgileri tutabilmeniz için hangi ekran arayüzünün görünür kalacağını kontrol edin.

  • Ekran GUIs — deneyimin ekran üzerindeki kullanıcı arayüzü katmanlarını açıp kapatın. Görünür tutmak için Açık olarak ayarlayın veya engellenmemiş bir görünüm için Kapalı olarak ayarlayın.
  • Lider Tablosu — oyuncu lider tablosunu açıp kapatın. Ekranda tutmak için Açık olarak ayarlayın veya gizlemek için Kapalı olarak ayarlayın.

Oyuncu Kilidi

Oyuncu Kilidi, kamerayı belirli bir oyuncunun karakterine odaklayarak hareket eder, böylece eylemi manuel olarak takip etmeden izleyebilirsiniz.

  • Etkinleştir — Oyuncu Kilidini açıp kapatın. Açık olduğunda, kamera seçilen hedefi takip eder; kapalı olduğunda, kamera serbestçe hareket eder.
  • Hedef — kameranın kilitleneceği oyuncuyu seçmek için sunucudaki oyuncular arasında geçiş yapın.

Özel post-processing

Çekiminize sinematik post-processing efektleri ekleyin. Etkinleştir mevcut tüm post-processing efektlerini devre dışı bırakır ve özel freecam efektlerini tercih eder; aşağıdaki her efekt daha sonra açılıp kapatılabilir ve ince ayar yapılabilir:

  • Derinlik Alanı odakta olmayan sahne parçalarını bulanıklaştırır — bir konuya dikkat çekmek veya uzak bir arka planı yumuşatmak için harika.
  • Bloom parlak ışıkları abartır, böylece açık renkli alanlar parlayarak güçlü bir ışık kaynağına yönlendirilmiş bir kamera simüle eder.
  • Bulanıklık tüm görünümde Gauss bulanıklığı uygular, yumuşak, hayali veya tamamen odak dışı görünümler sağlar.
  • Renk Düzeltme parlaklık, kontrast, doygunluk ve ton ayarlarını yaparak çekiminizin ruhunu belirler veya genel rengini derecelendirir.
  • Güneş Işınları güneş etrafında ışıkla bir halo oluşturur, kameranın ve güneşin arasındaki nesneler tarafından şekillendirilmiş gerçekçi ışık ve gölge sağlar.
  • Renk Derecelendirme render edilen renklerin ekrana nasıl haritalandığını değiştirir — canlı modern görünüm ile daha az doygun retro ton arasında geçiş yapın.

GUI görünürlük kısayolları

Konfigürasyon menüsündeki UI görünürlüğü açma/kapama kısayollarından ayrı olarak, Roblox, ekran üzerindeki UI kategorilerini gizleyen motor düzeyinde klavye kısayolları sağlar; bu, herhangi bir arayüz olmadan temiz bir çekim yapmanız için kullanışlıdır. Bu kısayollar canlı istemci ve bir Studio oyun testinde çalışır ve ücretsiz kamera ile aynı kitleye — deneyim sahibi veya düzenleme iznine sahip bir kullanıcıya — açıktır (ve her zaman Studio'da). Aynı kısayolu tekrar basarak geri getirin.

Bu kontroller şu anda yalnızca klavye için mevcuttur. Ctrl (veya ⌘ macOS'ta) ve Sol Shift tuşlarına basılı tutun, ardından:

KısayolGizler / gösterir
CtrlSol ShiftGRoblox tarafından sağlanan Core UI, üst çubuk ve menüler gibi.
CtrlSol ShiftCGeliştirici tarafından oluşturulan ScreenGuis (ekran üzerindeki 2D UI'lar).
CtrlSol ShiftBGeliştirici tarafından oluşturulan BillboardGuis (dünya alanı 3D billboardlar).
CtrlSol ShiftNOyuncu isim plakaları (isimler ve sağlık çubukları).

CtrlSol ShiftG — Roblox Core UI'yi açıp kapat:

CtrlSol ShiftC — deneyimin ekran üzerindeki GUIs'ini açıp kapat:

CtrlSol ShiftB — geliştirici tarafından oluşturulan BillboardGuis'i açıp kapat:

CtrlSol ShiftN — oyuncu isim plakalarını açıp kapat:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.