Orta seviye öğreticiler

Neon tabelaları oluşturma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Neon tabelalar, deneyim içinde bir şeye dikkat çeken parlak ve renkli elektrikli tabelalardır; örneğin, kullanıcıların bir binaya girebileceği veya bir ürün satın alabileceği yerleri gösterir. Modelleme ve aydınlatma tekniklerini birleştirerek, neon tabelalar oluşturarak ortamınızdaki immersiyonu artırabilirsiniz.

Tüm 3D yaratımda olduğu gibi, herhangi bir belirli hedefe ulaşmanın birçok yolu vardır. Bu kılavuzda, sadece birkaç temel varlık ile Studio içinde yalnızca mevcut olan araçlar ve yöntemleri kullanarak kendi neon tabelanızı hızlı bir şekilde oluşturabilirsiniz; bunlar arasında tabelanın 3D metni için bir .obj dosyası bulunmaktadır.

Aşağıdaki neon tabelayı oluşturma yönteminde, her bölümü takip ederek nasıl yapılacağını öğrenebilirsiniz:

  • Tabela arka panosunu ve çerçevesini temel parçalarla oluşturun.
  • Tabelayı Studio'nun katı modelleme araçlarıyla şekillendirin.
  • Tabelanıza 3D metin ekleyin ve tabelayı bir model olarak kaydedin.

Arka pano ve çerçeveyi oluşturun

Part, Roblox'un hareket ettirebileceğiniz, boyutlandırabileceğiniz, döndürebileceğiniz ve görünümünü, örneğin, rengini ve malzemesini değiştirmek için özelleştirebileceğiniz temel yapı taşıdır. Neon tabelaların temelini oluşturmak için temel parçalar kullanmak faydalıdır çünkü tabelanın arka panosu ve çerçevesi yalnızca temel şekillere ihtiyaç duyar.

Arka pano ve çerçeveyi oluşturmak için:

  1. Studio'nun Ana Sayfa veya Model sekmesi araç çubuğuna gidin.

  2. Parça butonundaki açılır ok simgesine tıklayın ve Blok seçeneğini seçin. Çalışma alanında neon tabelanızın arka panosu olacak bir blok parça görüntülenir.

  3. Gezgin penceresinde, bloğu seçin, ardından Özellikler penceresinde,

    1. BrickColor'u Siyah olarak ayarlayın.

    2. Boyut'u 8,4,1 olarak ayarlayın.

    3. AdArka Pano olarak ayarlayın.

    4. Taşınmaz özelliğini etkinleştirin.

  4. Gezgin penceresinde Arka Pano'yu seçin, ardından CtrlD (D) tuşlarına basarak parçayı çoğaltın.

  5. Araç çubuğunda Taşı aracını seçin ve çoğaltılan arka pano parçasını orijinal konumundan çekmek için eksen oklarından birini kullanın, böylece her nesneyi görebilirsiniz.

  6. Gezgin penceresinde, neon tabelanızın çerçevesi olacak çoğaltılmış arka pano parçasını seçin, ardından Özellikler penceresinde,

    1. BrickColor'u Limon Yeşili olarak ayarlayın.

    2. Boyut'u 7.75, 3.75, 0.25 olarak ayarlayın.

    3. AdÇerçeve olarak ayarlayın.

  7. Gezgin penceresinde Çerçeve'yi seçin, ardından CtrlD (D) tuşlarına basarak parçayı çoğaltın. Bu yeni parçayı taşımayın çünkü sonraki şekillendirme adımı için mevcut konumunda olması gerekiyor.

Artık neon tabelanızın temel şekillerini oluşturan üç parçaya sahip olduğunuza göre, çerçevenin şeklini şekillendirebilirsiniz.

Neon çerçevesini şekillendirin

Katı modelleme kullanarak, parçaları benzersiz şekillerde birleştirebilir ve ayırabilirsiniz; bu daha karmaşık şekillerin adı birliklerdir. Bu işlem, çoğaltılmış çerçeve parçasını boyutlandırıp değiştirmeyi sağlar.

Neon çerçeve şekli oluşturmak için:

  1. Gezgin penceresinde, çoğaltılmış çerçeve parçasını seçin, ardından Özellikler penceresinde Boyut'u 7.5, 3.5, 1.0 olarak ayarlayın.

  2. Çoğaltılan çerçeve parçasını seçili durumda tutarak, araç çubuğundaki Olumsuzla butonuna tıklayın. Çerçeve parçası yarı saydam hale gelir ve Ad özelliği otomatik olarak NegativePart olarak değişir.

  3. NegativePart hâlâ seçiliyken, orijinal çerçeve parçasını seçmek için Ctrl/ tuşunu basılı tutarak orijinal çerçeve parçasına tıklayın.

  4. Araç çubuğunda Birleştir seçeneğini seçin, böylece iki parçayı bir araya getirirsiniz. Bir kenar şeklindeki parça görüntülenir ve Ad özelliği otomatik olarak Birleşim olarak değişir.

  5. Gezgin penceresinde, birleşimi seçin, ardından Özellikler penceresinde,

    1. AdÇerçeve olarak ayarlayın. Bu, çalışma alanındaki tüm nesneleri düzenlemeye yardımcı olur.
    2. Malzeme'yi Neon olarak ayarlayın. Bu, parçanın parlamasını sağlar.
  6. Araç çubuğunda Taşı aracını seçin ve eksen oklarından birini kullanarak Çerçeve'yi Arka Pano'nun önüne çekin.

Artık tamamlanmış bir arka panoya ve parlayan bir neon çerçeveye sahip olduğunuza göre, tabelanın kelimeleri için dışarı doğru uzanan neon 3D metin oluşturabilirsiniz.

Neon 3D metni ekleyin

Studio, doğrudan 3D metni desteklemediği için, bu kılavuz size "OPEN" kelimesini yazan 3D bir metin modelini içeren açık bir text.obj dosyası sağlamaktadır. Bu süreç için 3D metinler veya özel tasarımlar oluşturmak için üçüncü taraf modelleme yazılımından kendi modellerinizi kullanma, topluluk eklentileri ile çalışma veya Studio içinde katı modelleme yoluyla kendi metninizi manuel olarak oluşturma gibi diğer yöntemleri de kullanabilirsiniz.

Neon 3D metni open-text .obj dosyasından eklemek için:

  1. open-text .obj dosyasını içe aktarın.

    1. Studio'nun Dosya menüsünden İçe Aktar seçeneğini seçin. Bir dosya tarayıcısı görüntülenir.
    2. open-text .obj dosyasını seçin, ardından butonuna tıklayın. İçe Aktarma Önizleme penceresi görüntülenir.
    3. Varsayılan içe aktarma ayarlarını koruyun, ardından İçe Aktar butonuna tıklayın. Açık metin modelleri görünüm alanında görüntülenir.
  2. Araç çubuğunda Taşı aracını seçin ve eksen oklarından birini kullanarak metni tabelanın ortasına yerleştirin.

  3. Özellikler penceresinde,

    1. Renk'i 170,0,0 olarak ayarlayın.
    2. Malzeme'yi Neon olarak ayarlayın.
  4. Gezgin penceresinde, metin modellerini, Çerçeve'yi ve Arka Pano'yu seçin, ardından CtrlG (G) tuşlarına basarak bunları tek bir Model nesnesinin içine gruplandırın.

  5. Yeni modeli NeonTabelası olarak yeniden adlandırın.

  6. Gezgin penceresinde, NeonTabelası üzerine sağ tıklayın. Bağlam menüsü görüntülenir.

  7. Roblox'a Kaydet seçeneğini seçin.

Varlığı Araç Kutunuzda kaydettikten sonra, bunu herhangi bir deneyiminizde kullanabilirsiniz. Ayrıca, varlığınızı Yaratıcı Mağazası'na dağıtarak tüm yaratıcıların kendi deneyimlerinde kullanması için herkese açık hale getirebilirsiniz.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.