Değişkenler ve nesneler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Seri açıklaması

Bilgisayar bilimi veya kodlama öğrenmekle ilgilenen herkes için bu temel bir seridir. Bu seri, Roblox Studio'da diğer kodlama derslerine katılmakla ilgilenen herkes için önerilir.

Hedefler ve ön koşullar

Öğrenme hedefleri

Script oluşturma sürecini anlamak, örneğin scriptler yaratmak ve Çıktı penceresi gibi arayüz öğelerini tanımlayabilmek.

Veri türlerini ve değişkenleri kullanarak mesajları Çıktı penceresine yazdırmak ve nesne özelliklerini değiştirmek.

Ön koşullarRoblox Studio'da parçaları oluşturma ve manipüle etme konusunda temel bilgi.

Seri içeriği

MakaleAçıklama
Bir script oluşturYeni script nesneleri oluşturmayı ve mesajları Çıktı penceresine yazdırmayı öğrenin.
Nesne özellikleriSadece kod kullanarak bir parçanın rengini değiştirin.
Ebeveynler ve çocuklarBelirli bir parça adı vermek yerine, herhangi bir parça için çalışacak kod yazmak üzere hiyerarşiyi nasıl gezineceğinizi öğrenin.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.