Değişkenler ve Objeler

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Seri Açıklaması

Bilgisayar bilimi öğrenmeye veya kodlama öğrenmeye ilgi duyan herkes için, bu temel bir seridir. Bu seri, Roblox Studio'da diğer kodlama dersleri almak isteyen herkes için tavsiye edilir.

Hedefler ve Önkoşullar

Öğrenme Hedefleri

Kodlama sürecini anlayın, gibi yazılımlar oluşturabilir ve çıktı penceresi gibi arayüz elemanlarını tanımlayabilirsiniz.

Veri türlerini kullanın ve ortaya çıkanların görüntüsünü almak için çizgileri kullanın.

Önkoşullar

Roblox Studio'da parçaları nasıl oluşturulacağına ve manipüle edileceğine ilişkin temel bilgi.

Seri İçerikleri

MakaleAçıklama
Bir Skript OluşturulmasıYeni senaryo nesneleri oluşturmayı ve Mesajlarınızı Açık penceresine yazdırmayı öğrenin.
Nesne ÖzellikleriSadece kodu kullanarak bir parçanın rengini değiştir
Ebeveynler ve ÇocuklarBelirli bir parça ismi çağırmak yerine, hiyerarşiyi nasıl gezineceğinizi öğrenin, böylece herhangi bir parça için çalışacak kodu yapabilirsiniz