Fiyat optimizasyonu, Yönetilen Fiyatlandırma dahilinde, biletleriniz ve geliştirici ürünleriniz için en iyi fiyat noktalarını bulmanıza olanak tanır; bu, fiyatlarınızı rekabetçi tutarken zamanla daha fazla para kazanmanıza yardımcı olabilir. Bir fiyat testi gerçekleştirdiğinizde, kullanıcılarınızın alt grupları aynı ürün için farklı fiyatlar görür. Testin sonunda, izleyici kitlenizle en iyi performans gösteren fiyatlar için öneriler alırsınız.
Fiyat optimizasyonunu kullanmadan önce, ürün fiyatlarının oyununuz içinde dinamik olarak kodlandığından emin olmak için dinamik fiyat kontrol aracı kullanmalısınız. Fiyat optimizasyonunu kullandıktan sonra, fiyat değişikliklerinizin uzun vadeli gelir etkisini izlemek için bir fiyat gözden geçirme dönemi başlatabilirsiniz.

Testlerin çalışma şekli
- Kullanıcılarınız otomatik olarak birkaç test grubuna ayrılır. Sistem, testi gerçekleştirmek için en küçük kullanıcı grubunu seçmek üzere optimize edilmiştir.
- Her test grubu farklı bir fiyat görürken, Roblox gruplar arasındaki dönüşüm oranını ölçmektedir.
- Testin ardından, optimize edilmiş fiyatlar yalnızca pozitif artış gösteriyorsa uygulanır.
- Sonuçları ve etkiyi raporda gözden geçirebilirsiniz.
- Testler, otomatik olarak her 90 günde bir çalıştırılır veya fiyatların optimize edilemediği durumlarda daha erken çalıştırılır.
Dinamik fiyat kontrolü
Fiyat optimizasyonu, oyununuzda sabit kodlanmış fiyatları veri toplamak ve değişiklik yapmak için kullanamaz. Sabit kodlanmış harga fiyatları olan ürünler üzerinde bir fiyat optimizasyon testi gerçekleştirmeniz için önce bunları dinamik olarak kodlamanız gerekir.
Dinamik olarak kodlanmış fiyatlar MarketplaceService aracılığıyla güncellenir ve GetProductInfo() ve GetDeveloperProductsAsync() gibi fonksiyonları kullanarak Creator Hub aracılığıyla ayarladığınız ürün fiyatlarını alır ve gösterir. Ürün fiyatlarını nasıl dinamik olarak kodlayacağınız hakkında bilgi için Bilet satışı ve Geliştirici ürün satışı sayfalarına bakın.
Dinamik fiyat kontrol aracı, satılık tüm ürünleri sahte Robux fiyatı veya sahte ekonomik konumla güncelleyerek, hangi ürün fiyatlarınızın sabit kodlandığını ve hangilerinin oyununuz içinde MarketplaceService ile kodlandığını belirler. Bir ürün fiyatı yeni bir fiyata güncellenirse, fiyat dinamik olarak kodlanmıştır. Aynı kalırsa, fiyat sabit kodlanmıştır.
Dinamik Olarak Kodlanmış Bir Ürün Fiyatı için İstemci Scriptilocal productInfo = MarketplaceService:GetProductInfo(PRODUCT_ID, Enum.InfoType.Product)local price = productInfo.PriceInRobux
Sabit Kodlanmış Bir Ürün Fiyatı için İstemci Scriptilocal priceInRobux = 500
Dinamik fiyat kontrol aracını kullanmak için:
- Yaratımlar sayfasına gidin ve bir oyunu seçin.
- Monetizasyon ⟩ Yönetilen Fiyatlandırma kısmına gidin.
- Fiyat testine dahil etmek istediğiniz geliştirici ürünlerini ve biletleri seçin. En iyi sonuçlar için tüm ürünleri dahil edin.
- Testi Başlat butonuna tıklayın. Kullanıcılar oyununuza yeniden katıldıklarında test fiyatlarını görecekler. Yaklaşık 3 hafta sonra testin tamamlandığına dair bir e-posta bildirimi alacaksınız. Yönetilen Fiyatlandırma sayfası, optimize edilmiş ürün fiyatları, önerilen fiyat yüzde değişimi ve yeni ürün fiyatlarını uygulamanın yaklaşık uzun vadeli gelir etkisi ile güncellenecektir.
- Fiyat optimizasyon testinin sonuçlarını uygulamak için Fiyatları Gözden Geçir ve Uygula butonuna tıklayın.
Fiyat optimizasyon testini dilediğiniz zaman Yönetilen Fiyatlandırma sayfasındaki Testi Durdur butonuna tıklayarak durdurabilirsiniz. Testi durdurursanız, ürün fiyatlarınız orijinal fiyatlarına geri dönecektir.
Sınırlamalar
- Sadece geliştirici ürünleri ve biletlerin fiyatlarını optimize edebilirsiniz. Fiyat optimizasyonu abonelikler için mevcut değildir.
- Testler devam ederken, fiyat testlerinde bulunan ürünlerin fiyatlarını değiştiremezsiniz.
Sözlük
| Terim | Tanım |
|---|---|
| Test dönemi | Fiyat optimizasyonu test dönemi veya fiyat gözden geçirme dönemi. |
| Fiyat grupları | Yönetilen Fiyatlandırma testlerine katılan test grupları. |
| Ödeyen kullanıcılar | Test dönemi boyunca en az bir test ürününü satın alan kullanıcı sayısı. |
| Satışlar | Test dönemi boyunca satılan ürün sayısı. |
| Toplam oyun süresi | Kullanıcıların test dönemi boyunca oyunda geçirdiği toplam süre. |
| Günlük aktif kullanıcılar | Test dönemi boyunca aktif olan kullanıcı sayısı. |
| Gelir | Dört haftalık fiyat gözden geçirme dönemi boyunca test edilen ürünler için harcanan Robux miktarı. |
| Yaklaşık gelir etkisi | Optimize edilmiş fiyatların test edilen ürünlere uygulanması durumunda öngörülen uzun vadeli gelir artışı. |
| Test edilen ürünlerin gelir artışı | Fiyat gözden geçirme döneminde %98'ine gösterilen test edilen ürünlerin geliri. |
| Genel gelir artışı | Fiyat gözden geçirme döneminde test edilen ürünlerin, orijinal fiyatları gösterilen %2'lik kullanıcılar ile birlikte toplam geliri. |
| ARPPU | Fiyat gözden geçirme dönemi boyunca ödeyen kullanıcı başına ortalama gelir. |
| Önerilen fiyat artışı | Fiyatını artırmayı önerdiğimiz ürün sayısı. |
| Önerilen fiyat düşüşü | Fiyatını azaltmayı önerdiğimiz ürün sayısı. |
| Önerilen değişiklik yapılmasın | Mevcut fiyatının korunmasını önerdiğimiz ürün sayısı. |