Reklam Yöneticisi

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Reklam Yöneticisi reklam verenlere reklam kampanyaları üzerinde değerli kontrol sağlar, onları etkin bir şekilde yar

Bir Reklam Hesabı Oluşturulması

Reklam Yöneticisine erişmek için bir reklam hesapihtiyacınız var. 13 yaşından yaşlı kullanıcılar için kaydedilen bir Roblox hesabıyla bir reklam hesabı oluşturun.

Bir hesap oluştururken, kullanıcılar kişisel veya iş hesabı oluşturmak arasında seçim yapabilir. Bir kişisel hesap, Roblox'ta reklam vermek isteyen kişiler için tasarlanmıştır, bir iş hesabı ise bir şirketin Roblox'ta reklam görünümünü yönetir.

Bir reklam hesapoluşturmak için:

  1. Roblox hesabınızı imzalarken ads.roblox.com ziyaret edin ve HESAP OLUŞTURMAK düğmesini seçin.

  2. Roblox'ta reklam vermek isteyenler arasında bir Kişisel veya İş hesapseçin. Bir kişisel hesabı, Roblox'ta reklam vermek isteyenler için yayınlayan bir kişi içindir. Bir iş hesabı, bir şirketin Roblox'ta reklam varlığını yönetir.

  3. Sunulan bilgileri onaylamak için kutuyu işaretleyin ve AD HESABI OLUŞTURMAK İÇİN butonuna tıklayın. Açılan hesabınızı yaratımbir hoşgeldiniz mektubunuzu alacaksınız.

Bir Ödeme Yöntemi Ekleme

Roblox'ta reklam oluşturup yönetmeden önce, önce bir ödeme yöntemi sağlamanız gerekir. Reklam hesapbir ödeme yöntemi eklemek için:

  1. Reklam Yöneticisi'nde Ödeme Ayarları 'a gidin.

  2. Seçim için iki ödeme yöntemi mevcut:

    1. Kredi veya Debit Kartı: Kredi veya debit kartları 18 yaşından büyük kullanıcılar için mevcut. Geçici olarak 1.00 USD tutarında bir kart yerleştirilecek ve doğrulanması tamamlandıktan sonra para iade edilecek.
    2. Robux Reklam Kredisi: Robux'ı kampanyelerinizi finanse etmek için krediye dönüştürmek için tüm kullanıcılar 13 veya daha yüksek sınıra sahiptir. For more information, see Robux'ı Krediye Dönüştürmek .

Robux'ı Reklam Kredilerine Dönüştürme

13 yaşından fazla herhangi bir Roblox kullanıcısı, Robux'u reklam için kullanabilir ve bunu kullanmak için reklam için kullanım kredisi olarak dönüştürebilir. Bu erişibilirlik, yaygın bir yaratıcın reklam ekosisteminde katılmasını sağlar.

Reklam verenler satın almak istedikleri reklam kredisinin miktarını belirtir. Robux'u reklam kredilerine dönüştürürken takip edilendikkate alın:

  • 1 reklam kredisi 285 Robux'a eşittir.
  • 10 reklam kredisi minimum dönüşüm gereksinimidir.

Bu minimum konuşma gereksinimi, dönüşüm sürecini basitleştirir, yanlışlıkları önler ve anlamlı reklam kampanyalarını desteklemek için reklam kredi olarak yeterli olmanızı sağlar.

Reklam Kampanyaları Oluşturulması

Bir reklam kampanyası belli bir hedefe ulaşmak için tasarlanmış koordine bir reklam serisidir. Bir reklam kampanyası oluşturmak için takip edilenşeyleri yapmalısınız:

  1. Reklam kampanyasını tanımla : Kampanyalar kampanya hedefleri, bütçe ve sürelerine göre tanımlanır.
  2. Reklam setlerini tanımla : Bir reklam grubu, aynı hedef ve puanı paylaşan bir kampanyadaki bir grup reklam.
  3. Reklamlar oluşturulur : Reklamlar oyunculara gösterilen bireysel reklamlardır.

Kampanyanızı başlatmadan önce, Roblox'a onay için ve moderasyon için göndermeden önce kampanyanızın ayrıntılarını inceleyebilirsiniz.

Kampanyayı Tanımla

Kampanyalar, kampanye hedefi ve bütçeleme ve planlama parametreleriyle tanımlanır.

Kampanyon hedefleri üç kategoriye ayrılır:

  • Farkındalık : İçerik farkındalığını artırmak için görüntü veya otomatik oynatma reklamı reklamını gösterir.
  • *Ziyaretleri ** * : Kampanyalar, insanları Roblox'ta deneyiminize olan ilgiyi artırmak için odaklanmıştır. Bunlar, portal reklam birimlerinde yerleştirilen *sergileyici reklamları ** * iletir veya *sponsorlu deneyimleri ** * sayfada ana sayfadaki şekilde. Reklam
  • Video Görüntülemeleri : İçerikleri deneyim içinde etkileşime geçirmek için 15 saniye içinde oynanan video görüntülemelerine odaklanan kampanyalar.

Bütçeleme ve planlama parametreleri kampanye harcamalarını ve sürelerini kontrol eder. Budget türleri ikiye ayrılır:

  • Günlük bütçeler:: Bir günlük bütçe, günlük reklamlarınız için ödediğiniz maksimum miktardır.
  • Ömür boyu bütçeler:: Bir ömür boyu bütçe, kampanye süresince reklamların için ödeyeceğin maksimum miktardır.

Günlük veya kalıcı bütçeyi her ikisi de ayarlayamazsınız. Bütçeler, kredi kartınızın dosyasında veya mevcut reklam kredisi bakiyeödenir.

Bir reklam kampanyası oluşturmak için:

  1. Reklam Yöneticisi'nin Reklamları Yönet sekmesine gidin ve OLUŞTUR düğmesine tıklayın. Kampanya penceresi görüntülenir.

  2. Ödeme Yönteminizi seçin. Eğer reklam kredilerini kullanıyorsanız, kampanye bütçeniz hesapiçindeki mevcut reklam kredilerinin aşırısını geçmez. Kredi kartları kampanye gönderiminde belirlenen bütçenizin üzerinde işlem görür.

  3. Neden bir Hedef Seç seçerek.

  4. Kampanyanız için Günlük Bütçe veya Ömür Boyu Bütçe ayarlayın. Her ikisi de günlük ve ömür boyu bütçe ayarlayamazsınız.

  5. Kampanyanızın uzunluğunu belirlemek için Son Tarih alanını seçin.

    • Günlük kartlar için günlük bütçeler kullanıldığında son tarihleri gerekli değildir. Eğer bir son tarih ayarla, kampanya günlük bütçeyi kullanarak sonsuza kadar çalışır.
    • Reklam kredisi finanse edilen kampanyalar için son tarihler gereklidir.
  6. Kampanyanı adlandır ve SONRAKİ düğmesine tıkla.

Reklam Setlerini Tanımla

Reklam setleri, aynı hedef ve puanlandırma parametrelerini paylaşan bir kampanyadaki reklam gruplarıdır. Bir reklam ayarlatanımlarken, reklam kampanyalarınızı aşağıdaki alanlara göre özelleştirebilirsiniz:

  • Hedef ayarları - Onların coğrafi konumlarına, cinsiyetlerine, yaşlarına ve hangi cihazda oynadıklarına göre reklamınızı görenleri seçin.
  • Reklam yerleştirme - Reklamlarınızın platformda nerede keşfedilebileceğini belirleyin, örneğin arama sonuçlarında veya deneyimlerde.
  • Marka Uygunluk - İçeriklerin içindeki işaretlerin gösterim türlerini filtreleyin.

Tüm üç kategoriyi ayarlayarak, reklamınızın belli kampanye hedeflerine ulaşmasını sağlayabilirsiniz. Bir reklam setini tanımlamak için:

  1. Reklamınızın görünmesini istediğiniz 10 bölge veya ülkeyi belirleyin. Bir bölgeyi hedef aldığınızda, o bölgenin içindeki tüm ülkeleri otomatik olarak hedef alırsınız.

  2. Reklamlarınızı görmek istediğiniz oyuncuların cinsiyet ve yaş aralığını belirleyin, ayrıca reklamlarınızın göründüğü cihazları seçin. Bazı yerlerde bazı seçenekler mevcut olmayabilir.

  3. Kampanye hedefinize göre reklamınızı yerleştirmek istediğiniz yeri seçin.

    • Bir ziyaret kampanyası hedefi olan reklamverenler, bir deneyim içindeki bir deneyim portalından veya Home sayfasındaki sponsorlu bir deneyimden seçim yapabilir.
    • Bir bilinç kampanyası hedefi olan reklamçılar deneyim video veya görüntüleri arasından seçim yapabilirler.
  4. Reklamlarınızı gösterileceği türlere göre bir envanter katmanı seçin. Envanter katmanları sadece reklamların görüntülenebileceği bir deneyime etki eder. örneğin, bir reklamveren Standart Envanteri seçtiyse, reklamlarınız 13+ yaş için bir deneyimde görüntülenebilir.

    Marka Uygunluk KademeleriReklamları Göstermeye Uygun İçerik Eğilimiyle ZenginleştirmeReklamları Görebilecek Kullanıcı Yaşı
    Tam Envanter Minimal, Orta, Orta, Sınırlı17+, kullanıcıların 17+ olması gereken ve doğrulanmış bir ID'e sahip olması gereken 17+ deneyimleri dışında
    Standart Envanter Minimal, Orta13 yaşından büyük kullanıcılar
    Sınırlı Envanter Minimum13 yaşından büyük kullanıcılar

    Her bir içerik maturity etiketi için beklediğiniz içerik türleri için aşağıdaki tabloyu referans edin:

    Otomatik EtiketAçıklama
    En azından bir kopya oluşturulur. Zaman zaman hafif şiddet ve/veya hafif gerçekçi olmayan kan içerebilir.
    Hafif Tekrarlanabilir hafif şiddet, ağır gerçekçi olmayan kan, hafif korku temelli içerik ve/veya hafif kaba humour içerebilir.
    Orta ölçekteki moduş Orta şiddet, hafif gerçekçi kan, orta korku temelli içerik, orta ağır küfür içeriği ve/veya oynanabilir bahis içeriği içerebilir.
    Sınırlı Güçlü şiddet, ağır gerçekçi kan, orta kaba humour, romantik temalar, oynanabilir birazcık kumar içeriği, alkol varlığı ve/veya şiddet içeren bir dil içerebilir.
  5. Reklamlarınızla hedef almak istediğiniz ne türleri seçin.

    • Sponsorlu deneyimler için, bu izleyicilerinizin tür ilgilerini temsil eder.
    • Görsel reklamlar için, bu reklamların gösterileceği türü temsil eder.
  6. Yerleştirilen mekanikler aracılığıyla oyunculara reklam göstermek için maksimum reklam fiyatınızı belirleyin. Bidler CPM (kaynak başına gösterim) olarak yansıtılır, bu yüzden CPM'niz her bin gösterim için ödediğiniz maksimum miktarı ifade eder. For more information about Roblox's bidding system, see Bid

  7. Reklam ayarlaadlandırın ve sonra SONRAKİ düğmesine tıklayın.

Reklam ulaşma alanınızı artırmak ve aynı kampanyada hem deneyimli hem de sponsorlu deneyimleri kullanmak için, ek bir reklam ayarlaoluşturmayı düşünün. Bu esnekliğin yaratılması, farklı reklam stratejilerini deneyip kampanyenizin sözleşme imzalamaoptimize etmenizi sağlar.

Marka Uygunluk Tabloları

Aşağıdaki tablolar, marka uygunluk envanter seçiminize bağlı olarak sergileneceğiniz türdeki içerikleri gösterir.

Konтеks eklentileri olabildiğince etkin yapılırken, tam isabet oranı garanti edilemez. Marka Uyumluluğu kontrolleri sadece reklamların gösterildiği veya gösterilmediği yerleri etkiler ve yaş sınırı olarak kullanılmaz. Marka Uyumluluğu seçenekleri herhangi biri olursa olsun, reklamlar sadece 13+ kull

İçerik maturity ile ilgili içerik dışlama konusunda daha fazla bilgi için, İçerik Maturity ve İçerik Maturity Etiketleri bakın.


Sürekli Hariç İçerikler

Roblox'un marka güvenliğine katkıda bulunmak için, tüm Roblox içeriği Topluluk Standartları ile devam etmelidir. Roblox Topluluk Standartları, platform için güvenli ve sivil içerik için yüksek bir bar ayarlar.

Örneğin, bu içerik platformda herhangi bir konuda izin verilmiyor:

  • Gerçek dünya grafik şiddet, savaş suçları veya terörizm içeren aşırı şiddet
  • Gerçek dünya çekişmeli olayların temsil edilmesi
  • Cinsel eylemlerin veya çıplaklığın temsil edilmesi
  • Nefret söylemi veya nefret gruplarının teşvik edilmesi
  • Tütünden, sigara içme ve steroidler dahil olmak üzere yasadışı uyuşturucuların veya düzenlenmiş maddelerin kullanımı ile ilgili tartışma veya temsil
  • Politik partiler, politik adaylar ve seçilmiş yöneticiler dahil olmak üzere siyasi içeriklerin tartışılması veya temsil edilmesi






Şiddetli İçerik ve Kan TamStandartSınırlı
Şiddet yok, geçici hafif şiddet veya aşırı gerçekçi olmayan kan.DahilDahilDahil
Tekrarlanan hafif şiddet veya ağır gerçekçi olmayan kan.DahilDahilHariç
Orta/şiddetli şiddet veya gerçekçi kan.DahilHariçHariç
Kruvazörlüm ve Dil
Hafif kruvazörlük humour.DahilDahilHariç
Orta kaba humour.DahilHariçHariç
Güçlü dilin varlığı.DahilHariçHariç
Yasadışı ve Düzenlenmiş Mallar ve Aktiviteler
Alkolün varlığı.DahilHariçHariç
Oynanabilir bir oyun içeriği yok.DahilHariçHariç
Romantik ve Seksüel İçerikler
Cinsel olmayan romantik temalar.DahilHariçHariç

Teklif ve Yükseltme

Roblox'ta reklamlar bir teklif sistemi üzerinde çalışır, bu nedenle reklam verenler kullanıcıların reklamlarını görmesini sağlayan mevcut reklam birimlerine teklif eder. Yeniden satın alma ayarlarınızı belirlerken, teklifler CPM (tıklama başına maliyet) ol

Bununla uyumlu olarak, Roblox bir reklam fırsatı olduğunda gösterilecek en iyi reklamı belirlemek için bir yemin oluşturur. Reklam verenler, CPM veya CPP (oynabaşına maliyet) olarak ödeyecekleri maksimum fiyatı belirler. Roblox, talepher reklam için bir eCPM (etkili maliyet proje başına) değeri oluş

Tüm uygun reklamlar bir ikinci fiyat ihalesine katılır. En yüksek fiyatı olan reklam kazanır, ancak sadece ikinci en yüksek fiyatın fiyatını öder, ancak bir senti. Temel olarak, bunun gibi görünür:

  1. Reklam verenler reklam alanı için tekliflerini gönderir.
  2. Roblox, her reklam için oyuncu ve reklam bilgilerine dayanarak eCPM değerini hesaplar.
  3. Reklamlar ardından bir yeniden satışa sunulur.
  4. En yüksek eCPM değeri olan reklam kazanır.
  5. Kazanan reklam oyuncuya gösterilir.
  6. Reklam verenin ikinci en yüksek fiyatının üzerinden %1 eklenmiş (ekstra 0,01 $) teklif bedeli alır.

Örneğin:

  1. Bir reklam verenin reklamını bir web sitesinde göstermesini istiyor.
  2. Reklam veren 10 $ teklif eder.
  3. Başka bir reklam veren 12 $ teklif eder.

İkinci reklamcı yükseltmeyi kazanır ve 10.01 $'den fazla yüksek teklifin fiyatına ek olarak bir senti ödenir.

Tür Hedeflenmesi

Reklam hedefleme, deneyiminizle ilgilenen insanları hedef almanıza yardımcı olur.

Reklam ayarlarınızla belirli türlere hedef alabilirsiniz. Bu, Roblox'un tür kategorilerinin kendi başına geliştiriciler tarafından ilan edilen tür kategorileriyle aynı olmayabilir.


Tecrübe Türü

sergileme reklamları, deneyim içindeki reklamlar, deneyim türleri, deneyimlerin içinde gösterileceği türü temel alır. durum, sadece "Rol Yapma"yı seçerseniz, reklamlarınız sadece "Rol Yapma" olarak sınıflandırılan deneyimlerde görüntülenir.


Halk Türü

For sponsorlu deneyimler , izleyici türü hedefi, kullanıcıların seçili türlerde deneyimleri oynamayı seçmesine dayanmaktadır. Reklamlar yalnızca seçili türlerde deneyim oynayan kullanıcılara gösterilecektir.

Hedef için dokuz tür mevcut:

  • Eylem - Zıplama, çekme ve atlama gibi motor becerilerine sahip fiziksel zorlukları vurgulayır.
  • Macera - İpuçlarını kullanarak görevleri tamamlayın ve oynanışoynayışını ilerletmek için insanlarla veya çevreyle etkileşime geçin.
  • Obby - Oyuncuların bir hedefe ulaşmak veya bir görevi tamamlamak için bir dizi meydan okuma gösteren yolculuğa geçmesini gerektirir.
  • Rol Yapma - Oyuncular, bir öyküyü etkileme özgürlüğüne sahiptir ve bir rolü hayal eder.
  • Simülasyon - Gerçek dünyayı veya özgürleştirilmiş gerçeklikleri yakından simüle eden deneyimler.
  • Sosyal - Karakterlerin arkadaşlarla buluşabildiği, etrafta gezinebildiği ve sosyalleşebildiği bir ortamı etkinleştirir.
  • Sporlar - Geleneksel veya fantezi fiziksel sporların oynanışını taklit eder.
  • Strateji - Başarıyla başarılı olmak için becerikli düşünme ve planlama odaklanır.
  • Tycoon - Oyuncular bir işletme sahibi rolünü alır ve işletmenin çeşitli yönlerini yönetirler, böylece başarılı ve kârlı olabilirler.

Reklamlar Oluştur

Reklam Yöneticisi'yi kullanarak üç farklı reklam türü oluşturabilirsiniz:

  • Sponsorlu Deneyimler sayfasında ev sayfasında sponsorlu deneyimler görünür.
  • Portal Reklamları deneyimin 3D alanında statik, tıklanabilir olmayan görüntülerdir, bir kapı aracılığıyla bir oyuncuyu bir reklamcının deneyimine ışınlar.
  • Reklam Görüntüleri静ik, tıklanabilir olmayan 3D alanındaki görüntülerdir.
  • Video Reklamları oyunun 3D alanındaki oyunları otomatik oynatır veya tıklayarak oynayabilirsiniz (ödüllendirilebilir).
  • Reklamları arama deneyiminizi aktif olarak deneyim arayan 13+ kullanıcıya promosyon etmenizi sağlar.

Reklam Türü, Kampanye Hedefleri belirlenir. Bilinç değerindeki kampanye hedefleri görüntülenirken, Ziyaretler değerindeki kampanye hedefleri kareket ve portal reklamları olarak görüntülenir.

Roblox, gönderilen her reklamı önce yürütmeye alır. Roblox Reklam Standartları ile uyumlu olduğundan emin olun.

Sponsorlu Deneyimler

Tüm Yaşlar, 9+ ve 13+ deneyimler için sponsorlu deneyimler oluşturabilirsiniz, "ziyaret" Kampanye Hedefini seçerek. Şu anda, 17+ deneyimler için sponsorlu deneyimleri çalıştırmazsınız.

Sponsorlu bir deneyim oluşturmak için:

  1. Oyuncunun sponsorlu deneyiminize katılmasını istediğiniz Hedef Deneyimi yi seçin.

  2. Sürükleme penceresindeki DOSYAYI YÜKLE butonuna tıklayın. Bir navigasyon penceresi görüntülenir.

  3. Kullanmak istediğiniz görüntü dosyasını bulun ve onaylayın.

  4. Reklam görüntünü seçtiğinizde, görüntü başlığının üzerindeki Genişleme küçük resimtıklayarak önizleyin.

  5. Resmini Reklam Adı alanına adlandır ve SONRAKİ düğmesine tıkla. Geri penceresi görüntülenir.

Portal Reklamları

Bir portal reklamı oluşturmak için:

  1. Yürüyerek portal reklamından sonra izleyicinin iniş yapmasını istediğiniz Görüşmeyi Seçin nereye gidin.

  2. Sürükleme penceresindeki DOSYAYI YÜKLE butonuna tıklayın. Bir navigasyon penceresi görüntülenir.

  3. Kullanmak istediğiniz görüntü dosyasını bulun ve onaylayın.

  4. Bir görüntüyü seçtikten sonra, şu şekillerden biriyle önizleyebilirsiniz:

    • Ekran görüntüsünde gördüğünüz statik bir resim oluşturduğunuz portal reklamını görmek için Genişleme Okları üzerine tıklayın.

    • Ekran görüntüsünden görünür ve etkileşim kurmak için pano reklamının üyesi gibi görünür.Click Canlı Önizlemesi next to the image thumbnail to see and interact with the portal ad like a member of the audience.

  5. Resmini Reklam Adı alanına adlandır ve SONRAKİ düğmesine tıkla. Geri penceresi görüntülenir.

Görüntü Reklamları

Bir görsel reklam oluşturmak için:

  1. Sürükleme penceresindeki DOSYAYI YÜKLE butonuna tıklayın. Bir navigasyon penceresi görüntülenir.

  2. Kullanmak istediğiniz görüntü dosyasını bulun ve onaylayın.

  3. Bir görüntüyü seçtikten sonra, şu şekillerden biriyle önizleyebilirsiniz:

    • Ekran görüntüsünde gördüğünüz statik bir görüntü için Genişletilen Okları tıklayın.

    • Ekran görüntüsünden görünür ve izleyicilerin görüntüsünden etkileşim kurmak için ekran görüntüsünden önizlemesine tıklayın.

  4. Resmini Reklam Adı alanına adlandır ve SONRAKİ düğmesine tıkla. Geri penceresi görüntülenir.

Video Reklamları

Bir video reklamı oluşturmak için:

  1. Sürükleme penceresindeki MEDYA YÜKLEME düğmesine tıklayın. Bir navigasyon penceresi görüntülenir.

  2. Kullanmak istediğin video dosyasına gidin ve onaylayın.

  3. Bir video dosyasını seçtikten sonra, şu şekillerden biriyle önizleyebilirsiniz:

    • Ekran görüntüsünde gördüğünüz statik bir video reklamı oluşturduğunuzu görmek için Genişleme Çizgileri üzerine tıklayın.
    • Hayalet Önizlemesi'ni görmek ve etkileşim kurmak için Resim Thumbnail'inin yanındaki şemsiyeyi tıklayın.
  4. Video reklamınızı Reklam Adı alanına adlandırın ve SONRAKİ düğmesine tıklayın. Geri penceresi görüntülenir.

Arama Reklamları

Arama reklamlarının benzersiz bir izleyici hedefi vardır ve anahtar kelimeler için belirli bir teklif ve açılış süreci vardır. Daha fazla bilgi için, Arama Reklamları Dokümanı görün.

Reklamların Canlı Önizlemesi

Yerleşik bir deneyim içindeki izleyicilere sergilenen büyüleyici reklamın neye benzediğini görmek için canlı önizlemi kullanabilirsiniz. Canlı önizlem, yerleşik reklamlar için portal, görüntü ve videoyu formatlarında mevcut.

Bir görüntü veya video dosyasını seçip yükledikten sonra, görüntü veya video başlığının yanındaki Canlı Önizlemesi küçük resimtıklayın. Bu, Roblox'un kullanıcılara Roblox platformunda nasıl oluşturulacağını öğretmek için oluşturduğu canlı bir deneyimle gidiyor. Deneyim içinde, Reklam Yöneticisi

Kampanyayı Değerlendir

Reklam kampanyanız, reklam ayarlave bireysel reklam oluşturduğunuz iletişim kampanyasının ardından, seçimlerinizi gözden geçirmek zamanı. Bu son ekran, kampanyanızın herhangi bir önceki ayarını yeniden ziyaret etmenizi sağlar ve başlatılmadan önce gözden geçirilmesi gerekir. Gönderildiğinde, reklamınız moderatörler tarafından onaylanır.

Reklam kampanyanızı gözden geçirmek için:

  1. Kampanya ayarlarına değişiklik yapmak için KAMPANYAYI DÜZELT butonuna tıklayın.

  2. Değişiklikleri Ad ayarla'ine yapmak için AD SET'İ DÜZELT butonuna tıklayın. İlk gönderimizden sonra birden fazla Ad Set oluşturabilirsiniz.

  3. Etkinliğinizi düzenlemek için REKLAMLARI DÜZELT butonuna tıklayın. İlk gönderimizden sonra birden fazla reklam oluşturabilirsiniz.

  4. Gözden geçirmeyi tamamladığınızda, GÖNDER düğmesine tıklayın.

Kampanyaları Düzenleme

Bir kampanye, reklam ayarlaveya reklam gönderildiğinde, bir reklam veren reklamın bazı parametrelerine uyarlama yapabilir. Değiştirilebilir parametreleri belirlemek için aşağıdaki tablosunu konsult edin:

| Değiştirilebilir | Düzeltildi | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

Bir Kampanyayı İptal Etme

Bir reklam verenin bir kampanyayı herhangi bir nedenle yeniden çekmeyi istemesi durumunda, kampanyayı planlanmış başlangıç saatinden sekiz saat önce iptal etme seçeneği vardır. İptal, kampanye seviyesinde mevcut herhangi bir reklam seti veya reklam için gereken herhangi bir ödeme yöntemiyle erişilebilir. Bu özellik, herhang

Belirli bir kampanyaya bağlı reklam kredilerini başka bir kampanyaya transfer edemezsiniz. Bir kampanyanın iptal edilmesi durumunda, Roblox kampanyanın reklam kredilerini hesapgeri uygular.

Reklam Gösterimi

Reklam raporlama aşaması bir kampanyada, kampanye, reklam ayarlave bireysel reklam seviyesinde kampanyaları etkin bir şekilde yönetmek için gerekli bilgileri sağlayan bir araçtır. Reklam Yöneticisi, dönüşüm takibi için tıklama tabanlı atribu션 kullanır, böylece doğru ve şeffaf bir raporlama sağlanır. Reklam raporlama k

  • Reklam Kampanyası Raporları : Reklam kampanyası seviyesinde, reklam verenlerinin aynı anda yürütülen bir dizi reklamın genel kampanyon etkinliğine ilişkin bilgiler sunar. Bu seviye, sözleşme imzalamayönlendirmeye yönlendirme, strateji ayarlarını ayarlama için bütçe ayarlarını ayarlama için genel bir görüntü sağlar.
  • Reklam Seti Raporları : Reklam seti seviyesinde hedefleme ve bütçe etkinliğini gösteren reklam raporları, daha iyi izleyici etkileşimini etkinleştiren ayarları etkinleştirir. Bu seviye, özel izleyiciler için optimizasyonu bildirir.
  • Reklam Raporları : Reklam seviyesindeki raporlar yaratıcı etkisiyi değerlendirir ve tasarım geliştirmelerini yönlendirir. Bu seviye yaratıcı rezonansını gösterir ve yaratıcı iyileştirmeleri bildirir.

Reklam Kampanyası Raporları

Kampanya seviyesinde sağlanan bilgiler şunları içerir:

Reklam Seti Raporları

Reklam seti seviyesinde sağlanan bilgiler içerir:

Reklam Raporları

Bireysel reklam seviyesinde sağlanan bilgiler içerir:

Teslim Sütunları

Ads Manager'ın teslim sütunu, kampanyanızın, reklam ayarlaveya reklamın durumunu tanımlar.

  • Reklam Kampanyası Durumları reklam kampanyasının genel ilerlemesini değerlendirir ve reklamverenlerin aktif, düşük performanslı veya tamamlanmış kampanyaları belirlemesine yardımcı olur.
  • Reklam Seti Durumları Reklam setlerinin hedef ve bütçe dağılımı açısından performansını vurgulayın, böylece reklam verenlerin stratejilerini geliştirmelerine ve hedeflerine ulaşmasına izin veren reklam setlerini iyileştirebilirsiniz.
  • Reklam Durumları reklamın her bir kişinin gönderim durumunu gösterir, reklam verenlerin etkinliğini izlemelerine izin verir ve ebeveyn reklam setleri veya Kampanyalar üzerinde herhangi bir bağımlılığı not etmelerine izin verir.

Her durumun ne olduğunu anlamak için aşağıdaki durum tablolarını kullanabilirsiniz.

Reklam Kampanyası Durumları

| Teslim Durumu | Tanımlama | | --- | | Kampanye uygunsuz. | | 9> Hata ol

Reklam Seti Durumları

| Teslim Durumu | Tanımlama | | --- | | | Aktif Değiliz | Kampanyayı, reklam ayarlaveya reklamın yayınlandığı sunucuya erişim için ücret ödemezsiniz. | | | Gecikmiş

Reklam Durumları

| Teslim Durumu | Tanımlama | | | | | | | | | | | |

Reklam Fiyatlandırması

Reklam geliri reklam verenleri Roblox'ta Roblox'un sunucusunda reklam yerleştirmeleri için ücret alır. Bilgi, Ödeme Aktivitesi altında bulunabilir.

Kredi ve Debit Kartları

Bir kredi veya debit kartı kullanırken Roblox'ta bir reklamverenin ödenmesi gereken iki nokta vardır. İlk olarak, bir reklamverenin ödeme eşiğine ulaştığında, ve ikinci olarak, ödeme eşiği ulaşıldığında aylık olarak 300 USD'lik bir günlük sınır vardır. Debit ve kredi kartlarını kullanarak ö

Roblox reklam verenlerinin bir ödeme eşiği 100 USD'dir. Herhangi bir reklam veren hesabının Roblox'ta reklam yoluyla 100 USD'lik bir bakiye oluşturduğunda, onların dosyada bulunan ödeme yöntemi ücretlendirilir. Aylın sonunda ödeme eşiği yoksa, ayrıca kalan ödeme miktarı ödenir.

Örneğin:

  • Bir reklamverenin hesabı, kampanye parametreleri nedeniyle 7 Mayıs'ta 100$ ödeme eşiğine ulaştı.
  • Onların ödeme yöntemi, 7 Mayıs'ta $ 100 ücret alacak.
  • Eğer 100'den az para kazanırlarsa, ödeme yöntemleri aylık fatura döngüsünün kapandığında miktarı aylık olarak fatura eder.

Reklam Kredileri

Reklam kredisi kullanan kampanyalar kampanya bitişinde kampanya sonu içinde yerleştirilir. Kullanılmamış tüm reklam kredileri kampanya sonu içinde 24-48 saat içinde iade edilecek. Reklam kredileri Robux içinde herhangi bir günlük harcama sınırı yoktur.

Örneğin:

  • Reklam veren 8/1'den 8/7'ye kadar çalışan 100 reklam kredisi kampanyasını ayarlar.
  • 100 reklam kredisi iptal edilir.
  • Kampanya sonunda 75 harcıyor.
  • Kalan 25 krediye iade edilecek.

Reklam kredisiyle ilgili aktiviteler aşağıdaki kategorilere ayrılmaktadır:

  • Robux'u reklam kredisi olarak dönüştürmeye ilişkin satın alınan Kredi: Robux kredi satın alma işlemleriyle ilgili işlemleri kolayca izleyebilmenizi sağlar. Bu saydamlık kategorisi, reklam kredisi satın alma işlemlerinizi kolayca izleyebilmenizi sağlar.
  • Finanse edildi:: Kampanyaya ait kredi. Bu kaynağı izlemek, kampanye bütçenizi ve harcamalarınızı izleyebilmenizi sağlar.
  • Kullanılmayan: Kampanyaya özel olmayan ancak kullanılmayan kredi, kampanye sona erişiminde iade edilir. Bu özellik, reklam kredilerinizin etkin bir şekilde kullanıldığından ve iade edildiğinden emin olur.
  • Reklam İstismarı İndirimi: Herhangi bir iade hesabınıza geri ödenir. Geri ödenenler belirli bir kampanyaya kredi edilir, hesap seviyesinde kredi edilmez.

Dolandırıcılık Koruması

Roblox, bot ve diğer sahte aktiviteler için gelişmiş tespit yöntemleri kullanarak sahte reklam suçluluğunu sıklıkla takip eder ve reklam verenlerin sahte trafiği için ödeme yapmasını sağlar. Kampanyalar, kampanyanın bitiminden 14 gün sonra, kampanyal

Hileli reklam için sorumlu olan hesapların hesapları askıya alınacak, devam eden kötüye kullanımları önlemek için. Ayrıca, Roblox reklam kampanyalarını veya reklam veren hesaplarını hizmetlerin doğru şekilde sunulması için ödeme yapmadığı için Reklam Standartları bekliyor.