Create {itemType}
Gelir elde etme
Policies and Guidelines

Avatar oluşturma belirteci

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir avatar oluşturma belirteci, geliştiricilerin kullanıcıların oyun içinden doğrudan platform seviyesi envanterlerine avatar öğeleri oluşturmasına, satın almasına ve kaydetmesine olanak tanır ve deneyim içinde oluşturma kullanır. Oyun içi oluşturma API'lerini, PromptCreateAvatarAsync ve PromptCreateAvatarAssetAsync gibi, uygulayan oyunların bir veya daha fazla avatar oluşturma belirteci içermesi gerekmektedir. Belirteçleri satın alabilir ve yönetebilirsiniz oyununuzun Yaratıcı Gösterge Tablosu içinde.

Avatar oluşturma belirteçleri oluşturmak için sizin veya grubunuzun Pazar yaratıcı gereksinimlerini karşılaması gerekir. Belirtecin geçerli kalması için, belirteç sahibinin bu yaratıcı gereksinimlerini yerine getirmesi gerekmektedir.

Bir belirteç oluşturun

Kullanıcıların, oyununuza gelen Roblox envanterlerinde avatar öğeleri oluşturmasına, ödeme yapmasına ve kaydetmesine izin vermek için, oyununuzun kontrol panelinde bir Avatar Oluşturma Belirteci ayarlamanız gerekecektir.

Bir belirteç oluşturmak için:

  1. Sol üstteki hesap değiştiricisini genişletin ve uygun kullanıcı veya grubun seçildiğinden emin olun.

  2. YaratımlarDeneyimler bölümünde oyununuzu seçin.

  3. Sol panelde, MonetizasyonAvatar Oluşturma Belirteçleri seçeneğine gidin.

  4. Belirteç Oluştur'a tıklayın.

    1. Hesabınızın veya grup hesabınızın Pazar Yaratıcı Gereksinimlerini karşıladığından emin olun. Eğer belirteç sahibi hesabı Roblox Plus veya Premium aboneliği ile kimlik doğrulaması yapılmamışsa, oyun içi oluşturma API'leri etkinleştirilemez. Belirtecin geçerli kalması için bu gereksinimleri yerine getirmeniz gerekir.
  5. Aşağıdaki alanları doldurun:

    1. İsim - Belirtecinizin adı. Bu kullanıcıya görünmez ve oluşturulduktan sonra değiştirilebilir.
    2. Açıklama - Belirtecinizin açıklaması. Bu kullanıcıya görünmez ve oluşturulduktan sonra değiştirilebilir.
    3. Öğe Türü - Gövde öğe türü, PromptCreateAvatarAsync ile oyun içinde kullanılabilirken, diğer öğe türleri PromptCreateAvatarAssetAsync ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Bu ayarı belirtecin oluşturulmasından sonra değiştiremezsiniz.
    4. Fiyat Tabana Ekle - Oluşturulan öğeler için Pazar Fiyat Tabana fiyatı üzerinde bir fiyat belirleyin. Eğer oyununuzda aynı türdeki öğeler için farklı fiyat noktaları belirlemeyi düşünüyorsanız, en iyi yol çoklu belirteç satın almaktır. Bu alanı oluşturduktan sonra düzenleyebilirsiniz.
    5. Fiyatı en az (İsteğe Bağlı) - Kullanıcıların öğenizi satın alabilmesi için en düşük fiyatı belirleyin. Bu alanı oluşturduktan sonra düzenleyebilirsiniz. Avatar belirteci oluşturmaya yönelik fiyatla ilgili alanlar, hesaplanan bir öğe fiyatını içermektedir.
  6. Tamamlandığında, Oluşturma Avansı ve Oluşturma Ücreti hesaplamalarını kontrol edin ve satın alımınızı göndermek için Belirteç Oluştur'u seçin.

  7. Artık oluşturulan belirteç, oyunun avatar oluşturma belirteçleri ayarlarında erişilebilir. PromptCreateAvatarAsync veya PromptCreateAvatarAssetAsync uygulamak için, belirteç kimliğine ihtiyacınız olacak ve bu kimliği küçültme resminin üzerindeki üç noktayı seçerek ve Belirteç Kimliğini Kopyala seçeneğini seçerek erişebilirsiniz.

    Oluşturulan belirteçler için açılır menü, bir Kopyala Belirteç Kimliği seçeneğini açığa çıkarıyor
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.