Abonelikler, oyunculara aylık bir ücret karşılığında sürekli faydalar sunmanıza olanak tanır ve düzenli olarak ilgi çekici içerikler sunmanın basit bir yoludur. Doğru yapıldığında, abonelik faydaları oyuncularınızın her ay dört gözle beklediği bir şey haline gelir ve deneyimin mağazasına daha fazla dikkat çekerek düzenli gelir sağlar.
Bir aboneliğin başarısı iki temel ilkeye dayanır:
- Değer: Bir aboneliğin değeri oyunculara net ve belirgin olmalıdır. Ayrıcalığı, tasarrufu veya diğer benzersiz faydaları vurgulayın.
- Güven: Sürekli olarak yüksek kaliteli, vaat edilen içeriği zamanında sunmak, oyuncu güvenini artırır ve uzun süreli abonelik tutma için bir ön koşuldur.
Deneyiminize abonelikleri entegre etmenin farklı yollarını düşünürken, aboneliklerin hedeflerinize ve anahtar performans göstergelerinize (KPI'lar) nasıl katkıda bulunduğunu göz önünde bulundurun:
- Katılım: Aylık bir abonelik aracılığıyla belirli özel eşyalar sunmak, oyuncuları deneyiminizdeki ana döngü ve diğer özelliklerle daha sık etkileşime girmeye motive eder mi?
- Tutma: Ana döngünüz ve diğer içerikler derin ve stratejik mi, böylece aylık "damla" eşyalar, tipik bir oyuncunun yeni başlayan statüsünden veteran statüsüne geçişini takip edebilir mi?
- Monetizasyon: Ekonominiz sadece birkaç eşyaya mı dayanıyor, böylece bunlara olan talep nispeten tutarlı mı? Yoksa birçok eşyaya mı dayanıyor, böylece aylık kürasyonlar daha az bilinen ama faydalı eşyaları tanıtabilir mi?
KPI'lar hakkında daha fazla bilgi için Analitik Temeller sayfasına bakın.
En iyi uygulamalar
Oyuncular, ilgi çekici oyun deneyimi, taze içerik ve sosyal etkileşimler için deneyimlere geri döner. Oyuncu deneyimini sürekli olarak geliştirerek ve abonelikler aracılığıyla değerli içerikler sunarak, oyuncuların satın alımlarının değerini tanımasını sağlarsınız, bu da güven inşa eder ve uzun vadeli tutmayı teşvik eder. Deneyiminiz için abonelikler tasarlarken, bunları şu şekilde yapmayı düşünün:
- Değerli: Abone olurken hemen değer tanınmasını sağlayın, faydaların yeni içerik sürümleriyle birlikte devam etmesini sağlayın.
- Bilgilendirici: Oyunculara ana döngünüzün farklı bölümleri hakkında bilgi vermeye devam edin ve abonelik içeriği aracılığıyla oyun stillerini genişletin.
- Çeşitli: Tüm oyuncu tercihleri ve oyun stillerine hitap edecek bir karışım sunun.
- Tutarlı: Güveni pekiştirmek ve sürdürülebilir sadakati sağlamak için vaat edilen içeriği düzenli olarak yayınlayın.
- İlerleyici: Abonelik içeriğini oyuncu ilerlemesiyle eşleştirerek, bir oyuncunun yolculuğunun her aşamasına, başlangıçtan veterana kadar uyum sağlayın.
- Etkileyici: Abonelikleri, heyecan verici deneyim içi etkinlikler ve sistemlerle bağlantılı özel ve özel içerikleri sergilemek için kullanın.
Kullanım durumları
Sunduğunuz aboneliklerin yapısı, deneyiminizin benzersiz özelliklerine bağlıdır. Deneyiminizin temel unsurlarını ve her ay oyunculara hitap edebilecek sunulan eşyaları dikkatlice düşünün. Yaygın abonelik kullanım durumları şunlardır:
- Paketler
- Üyelikler ve VIP faydaları
- Sezon geçişleri
Paketler
Paketler, bir arada satılan bireysel eşyaların bir koleksiyonudur. Bu bireysel eşyalar üç türde sınıflandırılır:
- Dayanıklı: Sınırlı kullanımı olmayan kalıcı eşyalar.
- Tüketilebilir: Belirli bir kullanım sayısından sonra kaybolan eşyalar.
- Para: Diğer eşyaları veya içerikleri satın almak için kullanılan deneyim içi para.
Tek bir tür, iki tür kombinasyonu veya her üç türün karışımını içeren bir abonelik paketi satmayı düşünün. Yaygın abonelik paketleri arasında para paketleri ve eşya paketleri bulunur.
Paketler hakkında daha fazla bilgi için Monetizasyon Temelleri sayfasına bakın.
Para paketleri
Para paketleri, belirli bir miktarda deneyim içi para içeren paketlerdir. Bu, bir oyuncunun her ay içerik satın alımlarının bir kısmını finanse etmek için güvenebileceği bir temel para miktarı sağlar. Para paketleri sunan abonelikler, deneyiminizin monetizasyon potansiyelini artırmak ve oyuncularınıza değer sağlamak için etkili bir yöntem olabilir.
Oyunculara uygun miktarda deneyim içi para sağlayan aylık bir aboneliği hesaplamak için:
Yaklaşık 1 USD için USD/Robux döviz kuru hesaplayın.
Mevcut abonelik seviyelerine göre bir oyuncunun alacağı tahmini Robux miktarını hesaplayın:
- $2.99
- $4.99
- $7.99
- $14.99
Deneyiminizin yumuşak parasının (X) R'ye olan döviz kurunu hesaplayın.
- X = 1 R
Satın almanın değerini doğru bir şekilde yansıtan bir miktar yumuşak para belirleyin.
Bunu belirlemeye başlarken, bir kullanıcının 1 Robux değerinde yumuşak para kazanması için ne kadar oyun oynaması gerektiğini düşünün.
Para paketlerini fiyatlandırırken, deneyim içi paranızın mevcut tek seferlik Robux maliyetleriyle olan göreceli değerini karşılaştırmayı unutmayın. Örneğin, yeni bir abonelik para paketi oluşturuyorsanız ve mevcut bir paket 100 Robux'a satılıyorsa, yeni paketin içeriğinin değerini mevcut teklif ile karşılaştırın.
Ödüller ve para dengesi hakkında daha fazla bilgi için Sanal ekonomileri dengeleyin sayfasına bakın.
Eşya paketleri
Eşya paketleri, çeşitli eşyaların koleksiyonlarıdır. Bir pakette birden fazla eşya ürün türü varsa, buna çeşit paketi denir. Bunları aylık abonelikler olarak sunmak, oyunculara hem benzersiz etkinlik eşyaları hem de yaygın eşyalar sunabilir. Oyuncular her ay ilginç veya özel bir şey alacaklarını bildiklerinde, deneyime olan ilgilerini sürdürme olasılıkları daha yüksektir. Bu kavrama genellikle "içerik ritmi" denir.
İçerik ritimleri hakkında daha fazla bilgi için İçerik güncellemeleri sayfasına bakın.

Sunduğunuz eşyaların türüne bağlı olarak, bu paketlerde hem dayanıklı hem de tüketilebilir eşyaları karıştırmak faydalı olabilir, ancak dahil ettiğiniz dayanıklı eşyaların miktarına dikkat edin. Dayanıklı eşyalar süresi dolmadığı için, bunlara aşırı bağımlı olmak sizi sürekli yeni tasarımlar yapma döngüsüne sokabilir. Başarılı bir eşya paketinin anahtarı, algılanan değer ve oyuncunun deneyimi üzerindeki olumlu etkidir. Paketlerinizi rastgele eşyalarla doldurmak yerine, oyuncularınızın her ay bekleyeceği ve takdir edeceği kasıtlı olarak tasarlanmış eşyalarla doldurun.
Üyelik ve VIP faydaları
Üyelik ve VIP fayda ödülleri, eşyaların, paranın ve içerik erişiminin paketlerini satmanın bir başka yoludur. Bunlar, paketlere benzer şekilde kavramsaldır. Bu ödülü sağlamak için abonelikler en uygun yöntemdir, çünkü aylık değeri tek seferlik bir satın alma ile eşdeğerdir.


Sezon geçişleri
Sezon geçişleri, her ay düzenli ritimlerde tekrarlanan görev tabanlı içerik sistemleridir. Sezonlar genellikle bir haftadan bir aya kadar sürdüğü için, deneyiminiz için abonelikler tasarlarken dikkate almanız gereken harika bir adaydır.
Bir sezon geçişinde, oyuncular görevleri tamamlayarak sezon XP kazanır, bu da onlara ödül katmanları arasında ilerleme sağlar. Abonelik modelinde, abone olan oyuncular ek ödüller sağlayan özel bir premium yola erişim açar.
İlerleme, hem standart hem de premium geçişte takip edildiğinden, bir sezonun ortasında abone olan oyuncular, zaten kazandıkları herhangi bir premium ödülü talep edebilirler.

Sezon geçişleri tasarlamak hakkında daha fazla bilgi için Sezon Geçişi Tasarımı sayfasına bakın.