Abonelik Tasarımı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.


Abonelikler, oyunculara aylık bir ücret için tekrar eden avantajlar sunmanızı sağlar ve düzenli olarak ilginç içerikler sunmak için oyuncularınızı bekliyor bir şekilde bir sunum yapmanızı sağlar. Doğru yapıldı, abonelik avantajları, oyuncularınızın her ay beklediği şeydir ve daha fazla dikkat çekmek için bir deneyimin alışveriş yapdaha fazla ilgi oluşturur

Bir aboneliğin başarısı iki çekirdek ilkesine dayanır:

  • Değer: : Bir aboneliğin değeri oyuncular için açık ve açık olmalıdır. Özellikleri vurgulayın, tasarruf edin veya diğer benzersiz avantajlarınızı vurgulayın.
  • Güven: : Taahhüt edilen yüksek kaliteli, zamanında teslim edilen içeriği oluşturucu güvenini destekler ve uzun abone retention'i için bir ön koşuldir.

Aboneliklerin deneyiminize nasıl entegre edileceğini düşündüğünüzde, aboneliklerin hedeflerinize ve anahtar performans göstergelerinize (KPIs) katkıda bulunmasını dikkate alın:

  • Katılım : Belirli özel öğeleri aylık bir abonelik aracılığıyla sunmak oyuncuları çekirdek döngüsü ve deneyimdeki diğer özelliklerle daha sık etkileşime girmeye motive eder mi?
  • Sakinleştirme : Çekirdek döngüsünüz ve diğer içerikler derin ve stratejik, böylece aylık bir "gizlice" içerik, tipik bir oyuncunun ilerlemesini yeni veya deneyimli durumtakip edebilir mi?
  • Para kazanma/kazanma : Ekonominiz sadece birkaç öğeye dayanıyor, böylece onlar için talep daha az önemli? Yoksa birçok öğeye dayanıyor, böylece aylık kılıçlar daha az bilinen, ancak faydalı öğeleri fark edebilir mi?

KPIs hakkında daha fazla bilgi için Veri Analizi Temel Bilgiler bakın.

En İyi Pratikler

Oyuncular oynanışoynamak, taze içerik ve sosyal etkileşimler için deneyimlere dönür. Sürekli oyun deneyimini geliştirerek ve değerli içerik sunarak, oyuncular satın alımlarının değerini anlarlar ve güveni artırırlar. Oyun aboneliklerini tasarlarken şunları dikkate alın:

  • Değerli : Abone olunca derhal değerliyet takdirini garanti edin, yeni içerik serbestleştileriyle birlikte devam eden yararlılıklar sağlayın.
  • Bilgilendirici: : Çekirdek döngününüzün farklı bölümlerini öğretmeyi sürdürün ve abonelik içerikleri aracılığıyla oynatma tarzını genişletin.
  • Çeşitlilik : Tüm oyuncu tercihlerine ve oynama stillerine uygun bir karışım sağlayın.
  • Tutarlı Olmayı Sağla : Güveni artırmak ve sürdürülebilir bir sadakat sağlamak için düzenli olarak vaat edilen içeriği serbest bırakın.
  • İlerici : Oyun aboneliği içeriğini oyuncu ilerlemeyle eşleştirir, böylece her oyuncu'nun yolculuğunun her aşamasına uyabilir.
  • Katılışı Engellemeye Yönlendirmeyi Engellemeyi Kullanın : Etkileyici deneyim etkinliklerine ve sistemlere bağlanan özel ve özel içerik göstermek için abonelikleri kullanın.

Kullanım Düzenleyicilerini Kullan

Sunulan aboneliklerinizin yapısı deneyiminizin benzersiz özelliklerine bağlıdır. Ayrıntılı bir şekilde deneyiminizin ana unsurlarını ve sunulan öğeleri dikkate alın, ayda bir oyunculara hitap edebilecek öğeleri içerebilir. Ortak abonelik kullanım durumları şunları içerir:

  • Paketler
  • Üyelikler ve VIP faydaları
  • Sezon biletleri

Paketler

Paketler tek bir satın alma birimi olarak satılan bireysel öğelerden bir koleksiyonudur. Bu bireysel öğeler üç gruba ayrılır:

  • Dayanıklı : Sınırlı kullanımı olmayan kalıcı öğeler.
  • Tükenebilir : Belirli kullanımlardan sonra kaybolan öğeler.
  • Para Birimi : Diğer öğeleri veya içerikleri satın almak için kullanılan deneyim dışı para birimi.

Tek bir yaz, iki tür veya tüm üç tür içeren bir abonelik paketini satmayı düşünün. Ortak abonelik paketleri içerir ve ayrıca aşağıdaki gibi bir karışım içerir.

Bundan daha fazlasını öğrenmek için, Paketler Hakkında bakın.

Para Paketleri

Para paketleri bir oyuncunun içeriği satın alma işlemlerini finanse etmek için kullanabileceği bir dizi para birimi içerir. Bu, bir oyuncunun her ay içeriği finanse etmek için kullanabileceği bir dizi para birimi içerir. Para paketlerini kullanmak, deneyiminizin monetize potansiyelini artırmak ve oyuncularınız iç

Oyunculara uygun miktarda deneyim para birimi sağlayan aylık bir abonelik hesabını hesap etmek için:

  1. Yaklaşık 1 USD USD değerindeki USD/Robux dönüşüm oranını hesaplayın

  2. Abonelik seviyelerine göre bir oyuncunun aldığı tahmini Robux miktarını hesaplayın:

    • $2,99
    • $4.99
    • $7,99
    • $14.99
  3. Envanterinizdeki yumuşak para birimi (X) ile takas oranınızı R'ye hesaplayın.

    • X = 1 R
  4. Satın satın aldeğerini doğru yansıtan bir yumuşak para miktarı belirleyin.

Bunu belirlemek için, bir kullanıcının 1 Robux değerindeki yumuşak para birimikazanması için kaç oyun oynayacağını düşünün.

Kurumsal para paketleri fiyatlandırırken, mevcut tek satın alma Robux fiyatları ile karşılaştırmayı unutmayın. Örneğin, yeni bir abonelik para paketi oluşturuyorsanız ve mevcut bir paketin 100 Robux'a satıldığını varsayın, yeni paketin içeriğini mevcut teklifle karşılaştırın.

Ödüller ve para birimi dengeleme konusunda daha fazla bilgi için şu konuyu görün: Sanal Ekonomileri Dengeleme.

Öğe Paketleri

Öğe paketleri koleksiyonları farklı öğelerin koleksiyonlarıdır. Eğer bir öğe ürün türünün birden fazla olduğu bir setdahil edilmişse, bunu bir çeşitlilik paketi olarak adlandırılır. Bu tür bir abonelik sağlayarak oyuncular ilginç

İçerik hızları hakkında daha fazla bilgi için İçerik Güncellemeleri bakın.

Eşya paketi Ejderha Maceraları

Sunmuş olduğunuz öğelere bağlı olarak, bu paketlerde hem dayanıklı hem de tükenebilir öğeleri karıştırmak faydalı olabilir, ancak kullandığınız öğelerin miktarını dikkate alın. Dayanıklı öğeler tasarruf etmez, bu yüzden her ay yeni tasar

Üyelik ve VIP Faydaları

Üyelik ve VIP faydası ödülleri, paketlerdeki eşyalar, para birimive içerik erişimi için paketleri satmak için başka bir yoldur. Onlar, kapsayıcı olarak paketlere benzerler. Abonelikler, bu ödülü vermenin en iyi yöntemi, çünkü aylık değeri bir seferliğine satın almanın eşdeğeridir.

VIP paketi Squishmallows içinde
Adopt Me!'de VIP faydaları

Sezon Biletleri

Mevsim kartları ayda düzenli olarak tekrarlanan içerik sistemleridir. Mevsimler genellikle bir haftadan bir ay sürer, bu nedenle deneyiminiz için abonelikleri tasarlarken düşünmenizin harika bir adayıdır.

Bir sezon bileti, oyuncular sezon XP kazanmak için görevleri tamamlayarak ilerler. Bir abonelik modelinde, abone olan oyuncular ekstra ödüller sağlayan özel bir çizgiye erişmeyi kilidini açar.

Çünkü ilerleme herhangi bir standart veya premium biletaracılığıyla takip edilir, bir sezon boyunca katılan oyuncular, kazandıkları herhangi bir ödülü talep edebilir.

Sezon bileti Ejderha maceraları içindeki bir bölüm

Sezon biletleri tasarımı hakkında daha fazla bilgi için Season Pass Design bakın.