Abonelik tasarımı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.


Abonelikler, oyunculara aylık bir ücret karşılığında tekrarlayan faydalar sunmanıza izin verir ve düzenli olarak etkileyici içerik sunmanın basit bir yoludur.Doğru yapıldığında, abonelik avantajları oyuncuların her ay dört gözle beklediği bir şeydir ve bir deneyimin alışveriş yapdaha fazla dikkat verirken düzenli bir gelir sağlar.

Bir aboneliğin başarısı iki temel ilkeye bağlıdır:

  • Değer : Bir aboneliğin değeri oyuncular için açık ve açık olmalıdır. Özellik, tasarruf veya diğer benzersiz avantajları vurgulayın.
  • Güven : Sürekli yüksek kaliteli, söz verilen içeriği zamanında teslim etmek, oyuncunun güvenini teşvik eder ve uzun süreli abone tutma için bir ön koşuldur.

Abonelikleri deneyiminize uygulamanın farklı yollarını düşündüğünüzde, aboneliklerin hedeflerinize ve ana performans göstergelerine (KPIs) nasıl katkıda bulunduğunu düşünün:

  • Katılım : Belirli özel eşyaları aylık abonelikle sunmak, oyuncuları çekirdek döngünüzle ve deneyimin diğer özellikleriyle daha sık etkileşime geçmeye motive eder mi?
  • Saklama : Çekirdek döngünüz ve diğer içerikler derin ve stratejiktir, bu yüzden aylık bir "bırakma" öğelerinin tipik bir oyuncunun yeni durumeskiye ilerleyişini takip edebilmesi mümkün mü?
  • Para kazancı : Ekonominiz sadece birkaç öğeye dayanıyor, bu yüzden talep onlar için nispeten tutarlı mı? Veya birçok öğeye dayanıyor, böylece aylık düzenlemeler daha az bilinen, ancak yararlı öğelere farkındalık getirebilir mi?

KPİler hakkında daha fazla bilgi edinmek için İstatistik temel bilgileri görün.

En iyi uygulamalar

Oyuncular, etkili oynanışoynama, yeni içerik ve sosyal etkileşimler için deneyimlere geri döner.Oyuncu deneyimini sürekli geliştirerek ve abonelikler aracılığıyla değerli içerikler sunarak, oyuncuların satın alımlarının değerini tanımasını sağlayarak, güven inşa ediyor ve uzun vadeli tutunmayı teşvik ediyorsunuz.Deneyiminiz için abonelik tasarlarken, bunları yapmayı düşünün:

  • Değerli : Yeni içerik yayınlarıyla devam eden yararlarla, abonelik sırasında anında değer tanımını sağlayın.
  • Bilgilendirici : Çekirdek döngünüzün farklı bölümleri hakkında oyunculara öğretmeye devam edin ve oyun tarzlarını abonelik içeriği aracılığıyla genişletin.
  • Çeşitli : Tüm oyuncu tercihlerine ve oyun stillerine hitap eden bir dizi öğe sağlayın.
  • Tutarlı : Güveni güçlendirmek ve sürdürülebilir sadakat sağlamak için söz verilen içeriği düzenli olarak serbest bırakın.
  • İlerici : Bir oyuncunun yolculuğunun her aşamasını barındırmak için oyuncu ilerlemesiyle ilerleme aboneliği içeriğini eşleştirin, başlangıçtan profesyonele.
  • Etkinleştirme : Heyecan verici deneyim etkinliklerine ve sistemlerine bağlanan özel ve özel içeriği göstermek için abonelikleri kullanın.

Durumları kullan

Teklif ettiğiniz aboneliklerin yapısı, deneyiminizin benzersiz özelliklerine bağlıdır.Deneyimin temel unsurlarını ve oyunculara aylarca hitap edebilecek öğeleri dikkatlice gözden geçirin.Ortak abonelik kullanım durumları şunları içerir:

  • Paketler
  • Üyelikler ve VIP avantajları
  • Sezon biletleri

Paketler

Paketler bir tek satın alınabilir birim olarak birlikte satılan bireysel öğelerin bir koleksiyonudur.Bu bireysel öğeler üç tipe ayrılır:

  • Dayanıklı : Sınırlı kullanıma sahip olmayan kalıcı eşyalar.
  • Tükenebilir : Belirli bir kullanımdan sonra kaybolan öğeler.
  • Para birimi : Diğer öğeleri veya içeriği satın almak için kullanılan deneyim içi para birimi.

Tek bir yaz, iki tür kombinasyonu veya üçünün hepsinin bir karışımını içeren bir abonelik paketi satmayı düşünün.Ortak abonelik paketleri para paketleri ve öğe paketlerini içerir.

Paketler hakkında daha fazla bilgi edinmek için Gelir Temelleri görün.

Para paketleri

Para paketleri belirli bir miktar deneyim içi para birimiiçeren paketlerdir.Bu, bir oyuncunun içerik satın alımlarının bir kısmını finanse etmek için her ay bağımlı olabileceği temel para miktarı olarak hizmet eder.Değer paketleri sağlayan abonelikleri kullanmak, deneyiminizin monetizasyon potansiyelini artırmak ve oyuncularınıza değer vermek için etkili bir yöntem olabilir.

Oyunculara uygun bir miktarda deneyim içi para birimisağlayan aylık abonelik hesaplamak için:

  1. Yaklaşık 1 USD'lik USD/Robux değişim oranını hesapla

  2. Mevcut abonelik seviyelerine göre bir oyuncunun aldığı tahmini Robux miktarını hesaplayın:

    • $2.99
    • $4.99
    • $7.99
    • $14.99
  3. Deneyim içindeki yumuşak para biriminin (X) R'ye dönüştürme oranını hesapla.

    • X = 1 R
  4. Satın satın aldeğerini doğru bir şekilde yansıtan bir miktar yumuşak para belirleyin.

Bunu belirlemeye başlamak için, bir kullanıcının 1 Robux değerinde yumuşak para birimikarşılığında kazanacağı oyun miktarını düşünün.

Para paketlerinin fiyatlandırılması sırasında, deneyim içi para değerini mevcut tek satın alma Robux maliyetleriyle karşılaştırmayı unutmayın.Örneğin, yeni bir abonelik para paketi oluşturuyorsanız ve 100 Robux'a satan mevcut bir paketiniz varsa, yeni paketin içeriğinin mevcut teklif ile karşılaştırılan değerini değerlendirin.

Ödüller ve para bakiye dengelemesi hakkında daha fazla bilgi edinmek için Sanal ekonomileri dengele bakın.

Eşya paketleri

Eşya paketleri çeşitli eşyaların koleksiyonlarıdır.Bir setbirden fazla ürün türü dahil edilirse, buna bir çeşit paketi denir.Bunları aylık abonelikler olarak sunmak, oyunculara hem yaygın hem de benzersiz etkinlik öğeleriyle birlikte sağlayabilir.Oyuncular, her ay ilginç veya özel bir şey almayı bekleyebileceklerini bildiğinde, deneyime olan ilgilerini korumaları daha muhtemeldir.Bu konsept genellikle "içerik kadansı" olarak adlandırılır.

İçerik kadansları hakkında daha fazla bilgi edinmek için, İçerik güncellemeleri bakın.

Eşya paketi Ejderha Maceraları >

Sunacağınız öğelere bağlı olarak, bu paketlerde hem dayanıklı hem de tükenebilir öğeleri karıştırmak yararlı olabilir, ancak içerdiğiniz kalıcı öğelerin miktarına kasıtlı davranın.Dayanıklı eşyalar süresiz olmadığından, onlara güvenmek sizi sürekli olarak yeni tasarlamak zorunda kalan bir döngüye zorlayabilir.Başarılı bir öğe paketinin anahtarı, oyuncunun deneyimine olan algılanan değer ve pozitif etkiye yatmaktadır.Paketlerinizi rastgele eşyalarla doldurmak yerine, oyuncularınızın her ay bekleyeceği ve takdir edeceği kasıtlı olarak tasarlanmış eşyalarla doldurun.

Üyelik ve VIP avantajları

Üyelik ve VIP faydası ödülleri, eşyalar, para birimive içerik erişim paketlerine yönelik diğer bir yoldur.Konsept olarak paketlere benzerler.Abonelikler, aylık değerleri bir kezlik satın alıma eşit olduğundan bu ödülü sağlamak için en uygun yöntemdir.

VIP paketi içinde Squishmallows >
VIP faydaları Adopt Me'de!

Sezon biletleri

Sezon geçişleri her ay düzenli bir şekilde tekrarlayan görev tabanlı içerik sistemleridir.Sezonlar genellikle bir haftadan bir ay sürer, bu nedenle deneyiminiz için abonelik tasarlarken düşünülmesi gereken harika bir adaydır.

Sezon bilet, oyuncular sezon XP'si kazanmak için görevleri tamamlar ve böylece ödül kademelerinden ilerleyebilirler.Bir abonelik modelinde, abone olan oyuncular ek ödüller sağlayan özel bir premium izin erişiminin kilidini açar.

Çünkü ilerleme hem standart hem de premium biletizlenir, bir sezon boyunca yarı yoldan abone olan oyuncular, zaten kazandıkları herhangi bir premium ödülü talep edebilir.

Sezon geçişi Ejderha Maceraları

Sezon biletlerinin tasarımı hakkında daha fazla bilgi edinmek için Sezon Bileti Tasarımı'a bakın.