Mekanik kısıtlama oluşturma, görüntüleme ve simülasyonu için genel bir bakış için, RopeConstraint dahil olmak üzere, Mekanik Kısıtlama bakınız. Ayrıca Roblox birimleriyle Roblox ün birimleri arasındaki farkı anlayabilmek için Roblox Birimleri bakınız.
Bir RopeConstraint önlerini ayrılan iki bağlantıyı Length ile daha da yakın hale getirir. Bağlantılar bu uzunluktan daha yakın yerlerde hareket edebilir ve her ikisi de özgür olarak dönebil
Bu kısıtlayıcı ayrıca bir motorlu kaldırıcı olarak davranmak için güçlendirilebilir.
Rope'un WinchEnabled özelliği etkinleştirilmişse, bağlantıları Class.RopeConstraint.WinchTarget|WinchTarget</
WinchSpeed olmalıdır, bir pozitif değer olmalıdır, halat uzunluğunu WinchTarget ile sözleşmeye ayarlar veya uzatır. Bir negatif hız ayarları 0'a dönecektir, kazıcının yönünü değiştirmez