For Agents | This page is available as markdown: https://create.roblox.com/docs/tr-tr/physics/constraints/plane.md | Documentation index: https://create.roblox.com/docs/llms.txt
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Mekanik kısıtlamaların, PlaneConstraint dahil, oluşturulması, görselleştirilmesi ve simüle edilmesi hakkında bilgi için Mekanik kısıtlamalar sayfasına bakın. Ayrıca Roblox birimlerinin metrik birimlerle nasıl karşılaştırıldığını anlamak için Roblox birimleri sayfasına göz atın.
Bir PlaneConstraint, Attachment0 ve Attachment1 nesnelerini, Attachment0 öğesinin birincil ekseni olan bir düzlem boyunca bir konuma/yönelime taşır. Her iki ana montaj da başka bir kısıtlama olmadığı sürece serbestçe hareket edebilir ve dönebilir.
Aşağıdaki örnekleri karşılaştırın; Attachment0'ın oryantasyonu düzlemi tanımlarken, Attachment1'ın oryantasyonu üzerinde bir etkisi yoktur.