Create {itemType}
Gelir elde etme
Policies and Guidelines

Animasyonları içe aktar ve yapılandır

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Emote'lar için animasyonu yayımlamak üzere içe aktarmak ve yapılandırmak için şu adımları izleyin:

  1. Animasyonu Studio’ya içe aktarın.
  2. Animasyonu bir CurveAnimation'a dönüştürün.
  3. Animasyon verilerinizden bir varlık ID'si oluşturun.
  4. Varlık ID'sini kullanarak bir Animasyon nesnesi oluşturun.
  5. Animasyonu bir avatar emote olarak yükleyin.

Animasyon Editörüne İçe Aktar

Animasyon verileriniz bir .fbx dosyasına kaydedilmişse ve animasyonunuz emote teknik spesifikasyonlarını karşılıyorsa, Animasyon Editörü'nü kullanarak animasyonunuzu içe aktarın. Animasyonunuz zaten Stüdyo'daysa, bu adımı atlayabilirsiniz.

Animasyonunuzu Stüdyo’da içe aktarmak için:

  1. Çalışma alanınızda riglenmiş bir R15 karakteriniz yoksa, AvatarKarakter seçerek bir tane ekleyin.

  2. Animasyon Editörü'nü açmak için AvatarKlip Editörü’nü seçin.

  3. Editör açıkken, 3D görünümde riglenmiş karakteri seçin.

  4. Animasyon Editörü'nde, > İçe Aktar > FBX Animasyonundan seçeneğini seçin ve .fbx dosyanızı seçin.

  5. Animasyonunuzun hedef rigde doğru bir şekilde populasyona girdiğini ve animasyon yaptığını doğrulayın.

  6. CurveAnimation'a dönüştürme adımlarını izleyin.

CurveAnimation'a Dönüştür

Animasyonunuz için bir varlık ID'si oluşturmak üzere, animasyonu CurveAnimation'a dönüştürmek ve animasyonu Roblox'a kaydetmek için Animasyon Editörü'nü kullanın.

Mevcut bir anahtar kare dizisini CurveAnimation'a dönüştürmek için:

  1. Animasyon Editörü'nde, zaman çizelgesinin yanındaki Eğri Editörü butonunu seçin. Bir onay istemi görüntülenir.

  2. Anahtar karelerinizi bir CurveAnimation klibine dönüştürmek için Onayla butonuna basın.

Varlık ID'si Oluştur

CurveAnimation'ın bir varlık ID'sini oluşturmak için:

  1. Animasyon Editörü'nde, > Roblox’a Yayınla seçeneğini seçin.

  2. Bir başlık ve açıklama ekleyin ve animasyonu kaydedin.

  3. İşlem tamamlandıktan sonra, başarılı bir yükleme ve kopyalayacağınız bir varlık ID'si görmelisiniz.

Bir Animasyon nesnesi oluştur

Emote’u Marketplace’e göndermek için, CurveAnimation'ınızın varlık ID'si ile Animation nesnesi göndermelisiniz.

Explorer'daki Animation nesnesi.
Properties penceresindeki AnimationId özelliği.

Bir emote olarak yayınlayabileceğiniz bir Animation nesnesi oluşturmak için:

  1. Explorer penceresinde yeni bir Animation nesnesi ekleyin.
  2. Properties penceresinde emote animasyonunun varlık ID'sini ekleyin.

Bir emote'u yükle ve yayımla

Emote animasyon varlık ID'sini ayarladığınızda, emote'u Marketplace'e yükleyebilirsiniz. Bu işlem bir yükleme ücreti gerektirir.

  1. Animation nesnesine sağ tıklayın ve Roblox’a Kaydet seçeneğini seçin.
  2. Yükleme penceresinde, aşağıdaki alanları ayarlayın:
    1. Bir başlık ve açıklama ekleyin.
    2. İçerik Türü'nü Avatar Öğesi olarak ayarlayın.
    3. Varlık Kategorisi'ni Emote'lar olarak ayarlayın.
  3. Varlığınızı moderasyon için yüklemek üzere Gönder butonuna tıklayın.

Yükleme ve yayımlama süreci hakkında daha fazla bilgi için Marketplace öğelerini yayımlama sayfasına bakın.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.