For Agents | This page is available as markdown: https://create.roblox.com/docs/tr-tr/art/characters/creating/export-character.md | Documentation index: https://create.roblox.com/docs/llms.txt
Karakter modelini dışa aktar
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Varlık oluşturma sürecinin her aşamasında, ister Blender içinde ister Studio'ya aktardıktan sonra, varlıklarınızı birden fazla kez test etmek önemlidir. Daha fazla bilgi için Karakterleri Test Et sayfasına bakın.
Karakterinizi test etmek için dışa aktarıyorsanız veya Blender'dan son bir dışa aktarma yapıyorsanız, Blender'ın doğru karakter verilerini dışa aktarması için uygun dışa aktarma ayarlarını uygulamanız gerekir.
Karakterinizi dışa aktarmak için:
Üst çubukta Dosya > Dışa Aktar > FBX (.fbx) yolunu izleyin. Blender dosya tarayıcı penceresi görüntülenir.
Yol Modu'nu Kopyala olarak ayarlayın ve Gömülü Dokuları etkinleştirin.
Dahil Et bölümünde Özel Özellikler'i etkinleştirin.
İskelet bölümünü genişletin ve Yaprak Kemikleri Ekle'yi devre dışı bırakın.
Animasyonu Pişir'i etkinleştirin, bölümü genişletin, ardından:
NLA Şeritleri, Tüm Eylemler ve Zorla Başlangıç/Bitiş Anahtar Çerçeveleri'ni devre dışı bırakın.
Basitleştir'i 0.0 olarak ayarlayın.
FBX Dışa Aktar butonuna tıklayın ve .fbx dosyasını istediğiniz dizine kaydedin.
.fbxf dosyanızı dışa aktardıktan sonra, karakter modelinizi bir test alanına aktarma ve avatarınızı ve ilgili bileşenleri doğrulama adımları için Karakter Gövdesini Test Et sayfasına bakın.
Model karakterini Studio'ya aktardıktan sonra, bu varlıkla aşağıdakileri gerçekleştirebilirsiniz: