For Agents | This page is available as markdown: https://create.roblox.com/docs/tr-tr/art/characters/creating/export-character.md | Documentation index: https://create.roblox.com/docs/llms.txt
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Varlık oluşturma sürecinin her aşamasında, ister Blender içerisinde ister Studio'ya aktardıktan sonra, varlıklarınızı birden fazla kez test etmek önemlidir. Daha fazla bilgi için Karakterleri Test Et sayfasına bakın.
Karakterinizi test etmek için dışa aktarırken ya da Blender'dan nihai bir dışa aktarma gerçekleştirirken, Blender'ın doğru karakter verilerini dışa aktarması için uygun dışa aktarma ayarlarını uygulamalısınız.
Karakterinizi dışa aktarmak için:
Üst çubukta Dosya > Dışa Aktar > FBX (.fbx)'a tıklayın. Blender dosya tarayıcısı penceresi görüntülenir.
Yol Modu'nu Kopyala olarak ayarlayın ve Gömülü Dokuları etkinleştirin.
Dahil et bölümünde Özel Özellikler'i etkinleştirin.
İskelet bölümünü genişletin ve Yaprak Kemikleri Ekle seçeneğini kaldırın.
Animasyonu Pişir'i etkinleştirin.
Animasyonu Pişir bölümünü genişletin ve NLA Şeritleri, Tüm Aksiyonlar ve Zorla Başlat/Durdur Anahtar Çerçevelerini kaldırın.
Animasyonu Pişir bölümünde Basitleştir'i 0.0 olarak ayarlayın.
FBX Dışa Aktar butonuna tıklayın. .fbx dosyasını tercih ettiğiniz dizine kaydedin.
.fb x dosyanızı dışa aktardıktan sonra, karakter modelinizi bir test alanına aktarma ve avatarınızı ile ilgili bileşenleri doğrulama adımları için Karakterleri Test Et sayfasına bakın.
Model karakterini Studio'ya aktardıktan sonra, bu varlıkla aşağıdakileri gerçekleştirebilirsiniz: