Karakter gövdelerini test et

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Avatarlar için karakter gövdelerinizin hareket edebilmesi, 3D alandaki nesnelerle etkileşime girebilmesi ve kozmetik, giysi ve aksesuarlar giyebilmesi için, tasarımlarını geliştirirken bileşenlerini hem üçüncü taraf modelleme aracınızda hem de Studio'da periyodik olarak test etmek önemlidir. Sık sık test ederek, rigging, skinning ve caging gibi zaman alıcı süreçleri yeniden çalışmak zorunda kalmaktan çok zaman kazanabilirsiniz.

Karakter gövdeniz için bir şablon karakter veya proje dosyası kullanıyor olsanız da, yaratım süreci boyunca her bir karakter modelinizin bileşenini kapsamlı bir şekilde kalite kontrol etmek için kullanabileceğiniz yaygın testler ve kaynaklar için aşağıdaki tablolara başvurun.

BileşenTest önerileri

Vücut Bölümleri
Modelleme yaparken, karakterinizin geometrisinin Roblox'un geometri spesifikasyonlarına uyduğundan emin olun.

Dokular
Dokulama yaparken, karakterinizin dokularının Roblox'un doku spesifikasyonlarına uyduğundan emin olun.

Rigging
Karakterinizin vücudunun rigging ve skinning kalitesini kontrol etmek için Blender'ın poz verme araçlarını kullanın.

Yüz Animasyonu
Karakterinizin FACS verilerinin mevcut ve doğru yapılandırıldığını doğrulayın.

Kafes Ağı
Kafes ağlarınızın karakter modelinizi tamamen ve sıkı bir şekilde kapladığını ve Roblox'un dış kafes spesifikasyonlarına uyduğunu manuel olarak doğrulayın.

Eklentiler
Eklenti noktalarınızın doğru konumlandırıldığını ve Roblox'un eklentiler spesifikasyonlarına uyduğunu manuel olarak doğrulayın.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.