Kafasını kafesleme karakteri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Kafesleme avatar karakterinizin kafes örgü elemanının güncellenmesi sürecidir.Karakterinizin doğru katmanlı kıyafet ve aksesuarlar giymesine izin vermek için, özel karakterinize yaptığınız heykeltme değişikliklerine uymak için varsayılan şablon kafesi örneğini güncellemeniz gerekir.

Bu eğitim sadece kafaya model değişiklikleri uyguladığından, aşağıdaki kafes talimatları sadece Kafa_DışKafes nesnesine uygulanır.Karakterin diğer bölümlerine geometri değişiklikleri yaparsanız, heykeltıraş değişikliklerinize uymak için bu özel _DışKafes nesnelerini de ayarlamanız gerekir.

Varsayılan kafa kafesi artık heykeltirilmiş kafaya uymuyor
Ayarlama sonrası kafa kafesi örgüsü

Karakterinizi kafeslemeye başlamak için:

  1. Düzenleme sekmesinden başlayarak, Baş_DışKafes ve Baş_Geo nesneleri hariç Outliner'deki her şeyi gizle.

  2. Kafa_DışKafes seçilerek, Nesne Özellikleri > Görüntü Ekranı ve Görüntü Olarak Göster > Kablo 'a yönlendir ve Görüntü Olarak Göster 'i Kablo olarak ayarla.Bitirildiğinde bu ayarı Katı olarak geri döndür.

  3. Dış Kafes nesnesine tıklayın ve Düzenleme Moduna geçin .

  4. Kafana simetrik bir değişiklik yaptığından emin olmak için X-Eksen simetrisi ve Topoloji Aynası etkinleştirin, böylece kafana simetrik zirve değişiklikleri yapıyorsunuz.

  5. Düzenleme Moduna Geç .

  6. Yakalama aracını kullanarak ( G ), tıklayın ve kafes örgüsünün bir kısmını yakalayın ve goblin kafa örgüsünün üzerine sıkıca yerleştirinAşağıdakileri unutmayın:

    1. Asla kafes kenarlarından birini silmeyin. Kayıp kenarlar kıyafet aksesuarlarını donatırken hatalara ve sorunlara neden olabilir.

    2. Kafa kafesinin temelini düzenlerken, Kafa kafesinin tabanının Üst Torso kafesinin üstüyle uyumlu olduğundan emin olun.

    3. Farklı Seçim modlarında, Shift basılı tutun ve geometriyi seçmek ve düzenlemek için çok sayıda üçgen/kenar/yüzü tıklayın.

    4. Kenarları yakalayarak ve kenarları Head_Geo meshesine taşıyarak sıkı bir uyum doğrulayabilir ve kafa meshesinin nerede kesiştiğini kontrol edebilir ve kafes meshesi sadece kafa meshesini kapladığında kafes kenarlarını hareket ettirebilirsiniz.

    5. Görünürlüğü ve zirvelere erişimi geliştirmek için farklı mesh nesnelerinizde görünürlüğü değiştirin.

    6. Kablo çerçevesi kafa örgüsü üzerine sıkıca yerleştirildikten sonra, Görüntü Olarak Solide geri ayarlayın ve örtüşen tüm zıplama noktalarını kontrol edin ve düzeltin.

Son ürününüz, kafa meshesinin üzerinde oturan bir kafes örgüsü özelliğine sahip olmalıdır, ki bu da kafesin sıvı bölümleri aracılığıyla Head_Geo geometrisinin kesiştiği hiçbir yerde oturmuyor.