İçe aktarma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Üçüncü taraf modelleme aracınızda kıyafet öğesi oluşturduktan sonra Studio'nun 3D İçe aktarma aracını kullanarak nesneyi projenize bir .fbx olarak eklemek için İçe aktarmayı kullanın.

3D İçe aktarıcıyı kullanarak .fbx Studio'a İçe aktarın:

  1. Stüdyo'yu aç ve Avatar sekmesine gidin.
  2. 3D'yi İçe aktar Import 3D butonuna tıklayın. Bir dosya tarayıcısı gösterilir.
  3. Dışa aktarılan .fbx ınızı seçin ve olası uyarıları veya hataları doğrulayın.
    1. Giyim ağına ilişkin uyarılar veya hatalar Blender'a dönülmesini gerektirebilir.
  4. Modeli çalışma alanınıza eklemek için İçe aktar seçeneğini seçin.