Hareketleri ve ifadeleri animasyon anahtar kareleri olarak hızlı bir şekilde yakalamak için Animasyon Editörü aracılığıyla video içerik kaydedebilir veya yükleyebilirsiniz. Bu araçlar, ek ayarlamalar için animasyon anahtar karelerine erişim sağlarken, birkaç dakika içinde benzersiz ve gerçekçi animasyonlar oluşturmanıza olanak tanır.
Animasyon yakalama araçları şunları yapmanıza olanak tanır:
- Yüzünüzü kaydedin ve animasyon uyumlu başların bir karakteri canlandırabilmek için bir web kamerası kullanın.
- Bütün bir karakter için yüksek kaliteli gerçekçi animasyonlar oluşturmak üzere tam beden video içeriği yükleyin.
Yüz
Animasyon Yakalama - Yüz, web kameranızla animasyon uyumlu başların riglerini canlandırmanızı sağlar ve hareketinize karşılık gelen anahtar kareleri oluşturur. 60 saniyeye kadar animasyon kaydedebilme yeteneği ile, hem oynanabilir hem de oynanamaz karakterlerinize gerçekçi bir şekilde gülümseme, kaş kaldırma, çene düşürme veya oyununuz için gerekli diğer ifadeleri sağlamanın hızlı bir yolunu sunar.
Yüzünüzü kaydetmeye başlamadan önce, yüzünüzün kameranızın kayıt çerçevesinin ortasında olacak şekilde yeterince aydınlık bir odada ve kameranıza yakın olduğunuzdan emin olun. Bu, kameranızın sizi çevrenizden ayırt etme yeteneğini artırır, böylece avatarınızı doğru bir şekilde canlandırabilir ve yüksek kaliteli animasyonlar oluşturabilirsiniz.
Araç çubuğundaki Avatar sekmesinden Klips Editörü'ne tıklayın. Animasyon Editörü penceresi görüntülenir.
3D görünüm penceresinde veya Explorer hiyerarşisinde, videonuzun animasyonunu oluşturmak istediğiniz rig'i seçin. Bir diyalog penceresinde yeni bir animasyon adı girin ve Oluştur butonuna tıklayın.
parça listesine gidin ve Yüz Yakalama butonuna tıklayın. Bir açılır pencere, özelliği ve kamera erişimini etkinleştirmek için yüz hareketlerinizin toplanmasını kabul ettiğinizi onaylamanızı isteyen bir mesaj görüntüler.

- İSTEĞE BAĞLIEğer birden fazla kameranız varsa, kaydetmek için hangi kamerayı kullanmak istediğinizi seçin.
3D görünüm penceresindeki kontrol widget'ında, kırmızı daireye tıklayın. Kameranız yüz hareketlerinizi kaydetmeye başlar.

Kaydınızı bitirdiğinizde, ya kırmızı kareye ya da geri sayım sayacına tıklayın. Yüz hareketlerinize karşılık gelen anahtar kareler zaman çizelgesinde görüntülenir.

- İSTEĞE BAĞLIKaydı silip yeniden denemek istiyorsanız, Yeniden Kaydet butonuna tıklayın.
Kaydınızı tamamladıktan sonra, anahtar kareleri ince ayar yapabilir, animasyonunuzu kaydedebilir ve ardından tüm oyunlarınızda kullanmak üzere dışa aktarabilirsiniz.
Vücut
Animasyon Yakalama - Vücut, R15 rigleriniz için yüksek kaliteli, gerçekçi tam beden animasyonlarını hızlı bir şekilde oluşturmanıza olanak tanır; videoları yükleyerek vücut hareketini takip eder ve buna karşılık gelen anahtar kareleri oluşturur. Bu, animasyonlar oluşturma sürecini önemli ölçüde hızlandırır ve avatarlarınızı ve NPC'lerinizi yaşam tarzına benzer davranışlarla kişiselleştirmenizi birkaç dakika içinde sağlar.
Animasyon Editörü'ne bir video içe aktarmadan önce, .mp4 veya .mov dosyanızın aşağıdaki gereksinimleri karşıladığından emin olun:
- Videonun iyi aydınlatılmış bir ortamda, sürekli olarak görünen sadece bir kişiyi içermesi gerekir.
- Sadece 15 saniyeden daha kısa süreli, sabit bir kameradan çekilen kesintisiz bir tek atış içermelidir.
- Roblox'un Topluluk Kurallarına ve Kullanım Şartlarına uymalıdır.
Bir animasyon oluşturmak için bir videoyu içe aktarmak için:
Araç çubuğundaki Avatar sekmesinden Klips Editörü'ne tıklayın. Animasyon Editörü penceresi görüntülenir.
3D görünüm penceresinde veya Explorer hiyerarşisinde, videonuzun animasyonunu oluşturmak istediğiniz R15 rig'i seçin. Bir diyalog penceresinde yeni bir animasyon adı girin ve Oluştur butonuna tıklayın.
medya ve oynatma kontrollerine gidin ve ⋯ butonuna tıklayın, ardından İçe Aktar ⟩ Canlı Animasyon Oluşturucu seçeneğine gidin.

Açılır pencerede Video Seç butonuna tıklayın.
Yerel makinenizden içe aktarmak istediğiniz videoyu seçin, ardından Aç butonuna tıklayın. Yaklaşık bir dakika sonra, videonuzdaki hareketle ilgili anahtar kareler zaman çizelgesinde görüntülenir.
İçe aktarma işleminiz başarılı olduğunda, animasyonunuzu kaydedebilir ve tüm oyunlarınızda kullanmak üzere dışa aktarabilirsiniz.