ประเภทเกมของคุณ ประเภท และ ประเภทย่อย (ถ้ามี) จะแสดงอยู่ในหน้าหลักของเกมเพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจว่าควรคาดหวังรูปแบบการเล่นประเภทไหน Roblox ยังใช้ข้อมูลนี้เมื่อจัดกลุ่มเกมในประเภทเฉพาะในหน้า Charts

อัปเดตประเภทเกม
คุณสามารถอัปเดตประเภทเกมและประเภทย่อย (ถ้ามี) ของคุณใน Creator Dashboard
ในการอัปเดตประเภทเกมของคุณ:
- ไปที่ Creator Dashboard
- คลิกที่ภาพขนาดย่อของเกมที่คุณต้องการอัปเดตประเภท เกมนั้นจะแสดงหน้าโดยรวม
- ในการนำทางทางด้านซ้ายให้เลือก Configure ⟩ Settings
- เลือกประเภทเกมของคุณ สำหรับแนวทางเพิ่มเติมให้ดูที่ แนวทางที่ดีที่สุด
- (ตัวเลือก) เลือกประเภทย่อยหากมี
เมื่อคุณอัปเดตประเภทเกม ประเภทเกมจะถูกอัปเดตทันทีในหน้าหลักของเกมของคุณ แต่อาจใช้เวลาสักครู่เพื่อสะท้อนในระบบ Discovery อื่น ๆ เช่นประเภทเฉพาะใน Charts
ความถูกต้องของประเภทเกม
เพื่อให้แน่ใจว่าประเภทเกมถูกต้องและมีความเกี่ยวข้องสำหรับผู้ใช้ Roblox จะตรวจสอบเกมเป็นประจำและอาจอัปเดตการเลือกประเภทเกมใด ๆ ที่ปรากฏว่าไม่ถูกต้อง หาก Roblox อัปเดตประเภทเกมของคุณ คุณจะได้รับการแจ้งเตือนทางอีเมลและการเปลี่ยนแปลงจะแสดงในหน้า Settings ของเกม
เมื่อ Roblox เปลี่ยนประเภทเกมของคุณ คุณสามารถอุทธรณ์การตัดสินใจหากคุณคิดว่าหาก Roblox ทำผิดพลาด:
- ยืนยันว่า Roblox เปลี่ยนประเภทเกมของคุณโดยการดูที่การเปลี่ยนแปลงในหน้า Settings ของเกมภายใน Creator Dashboard
- ไปที่ roblox.com/support
- ยืนยันว่าคุณได้เข้าสู่ระบบบัญชี Roblox ของคุณที่มีสิทธิ์แก้ไขสำหรับเกม
- เลือกหมวดหมู่ความช่วยเหลือ Experience Genre และระบุ ID ของจักรวาลสำหรับเกมของคุณ คุณสามารถค้นหา ID ของจักรวาลสำหรับเกมของคุณได้ที่ Creator Hub
- คลิก Continue เพื่อส่งการอุทธรณ์ของคุณ
Roblox จะตรวจสอบการอุทธรณ์ของคุณและแจ้งผลลัพธ์ให้คุณทราบโดยปกติภายในไม่กี่วัน หากการอุทธรณ์ของคุณได้รับการอนุมัติ ประเภทเกมของคุณจะถูกตั้งกลับไปที่ประเภทก่อนหน้าก่อนที่ Roblox จะเปลี่ยน หากการอุทธรณ์ของคุณถูกปฏิเสธ ประเภทเกมของคุณจะยังคงเหมือนเดิมและคุณจะไม่สามารถอุทธรณ์การตัดสินใจอีกครั้งได้
แนวทางที่ดีที่สุด
การเลือกประเภทช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาและเข้าใจว่าควรคาดหวังจากเกมของคุณอย่างไร พิจารณากฎเกณฑ์ที่ดีที่สุดต่อไปนี้เพื่อเลือกประเภทที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมของคุณ
- จุดประสงค์หลักและรูปแบบการเล่นหลัก — บางครั้งไม่มีประเภทที่อธิบายเกมของคุณได้อย่างสมบูรณ์ หรือหลายประเภทอาจถูกต้อง ในกรณีเหล่านี้แนะนำให้เลือกประเภทที่เหมาะสมที่สุดและอธิบายจุดประสงค์หลักหรือวงจรการเล่นหลักของเกมของคุณ
- การเลือกประเภทย่อย — แม้ว่าประเภทจะทำให้ผู้ใช้มีความเข้าใจทั่วไปเกี่ยวกับรูปแบบการเล่น แต่ประเภทย่อยจะช่วยอธิบายกลไกหลักของเกมของคุณในรายละเอียดมากขึ้น แนะนำให้เลือกประเภทย่อยหากมี อย่างไรก็ตาม หากไม่มีประเภทย่อยที่เหมาะกับเกมของคุณ คุณยังสามารถเลือกประเภทเกมโดยไม่มีประเภทย่อยได้
- คำบรรยายประเภทและประเภทย่อย — ดูที่ คำบรรยายประเภทและประเภทย่อย เพื่อเปรียบเทียบประเภทและช่วยให้คุณตัดสินใจได้ดีที่สุดสำหรับเกมของคุณ
คำบรรยายประเภทและประเภทย่อย
ใช้คำบรรยายประเภทต่อไปนี้และประเภทย่อยเพิ่มเติมเพื่อแสดงเนื้อหาของเกมของคุณอย่างดีที่สุด ประเภทบางประเภทไม่มีประเภทย่อย
แอ็คชัน
เกมที่เน้นความท้าทายทางกายภาพและการตอบสนองที่รวดเร็ว โดยปกติจะเกี่ยวข้องกับการต่อสู้หรือรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว
ประเภทย่อย
- สนามรบและการต่อสู้ — เกมที่เน้นการต่อสู้ระหว่างตัวละครสองตัวขึ้นไป มักจะมีกลไกการต่อสู้ที่หลากหลาย
- ดนตรีและจังหวะ — เกมที่ท้าทายความรู้สึกจังหวะของผู้เล่น โดยมักมีการกดปุ่มตามลำดับตามจังหวะของดนตรี
- แอ็คชันแบบโลกเปิด — เกมที่ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกขนาดใหญ่ได้อย่างอิสระ โดยมุ่งเน้นไปที่การเล่นที่เน้นแอ็คชัน เช่น การต่อสู้และกิจกรรมอื่น ๆ
การผจญภัย
เกมที่มุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบต่าง ๆ เช่น การสำรวจ, การแก้ปัญหา, และ/หรือการโต้ตอบกับตัวละครเพื่อก้าวหน้าผ่านเรื่องราวหรือบรรลุเป้าหมาย
ประเภทย่อย
- การสำรวจ — เกมที่ผู้เล่นสำรวจโลกได้อย่างอิสระ มักจะแสดงให้เห็นถึงการค้นพบความลับที่ซ่อนอยู่ สถานที่สำคัญ หรือรายละเอียดที่ไม่ซ้ำใครในจังหวะของตัวเอง
- การล่าสมบัติ — เกมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อค้นหาและเก็บรวมชุดของวัตถุ
- เรื่องราว — เกมที่มุ่งเน้นให้ผู้เล่นมีการได้รับเรื่องราวโดยผ่านระดับ ปริศนา และความท้าทายต่าง ๆ
การศึกษา
เกมที่มุ่งเน้นการเรียนรู้ทักษะหรือเรื่องเฉพาะ
ความบันเทิง
เกมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อความบันเทิงผ่านการบริโภคหรือสร้างเนื้อหา รวมถึงเสียง, ภาพ, หรือรูปแบบอื่น ๆ สื่อ
ประเภทย่อย
- ดนตรีและเสียง — เกมสำหรับการฟัง ค้นพบ หรือสร้างเพลงและเสียง
- การจัดแสดงและฮับ — เกมที่ทำหน้าที่เป็นสาธิต, แสดงสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ, หรือเน้นและเชื่อมต่อกับเกมอื่น ๆ
- วิดีโอ — เกมสำหรับการชม หรือสร้างเนื้อหาวิดีโอ
Obby & แพลตฟอร์ม
เกมที่ผู้เล่นดำเนินการผ่านพื้นผิวและอุปสรรคเพื่อก้าวหน้า การกระทำของผู้เล่นมักจะเกี่ยวข้องกับการกระโดด ปีนป่าย หรือเปลี่ยนทิศทาง
ประเภทย่อย
- Classic Obby — เกมที่ผู้เล่นกระโดดระหว่างแพลตฟอร์มเพื่อก้าวหน้า
- Runner — เกมที่ผู้เล่นเคลื่อนที่โดยอัตโนมัติและต้องหลีกเลี่ยงอุปสรรคเพื่อดำเนินการต่อ
- Tower Obby — เกมที่ผู้เล่นปีนขึ้นผ่านชุดของแพลตฟอร์มและอุปสรรค
ปาร์ตี้ & เกมทั่วไป
เกมที่มุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบสังคมที่ผ่อนคลายกับผู้เล่นคนอื่น
ประเภทย่อย
- เกมในวัยเด็ก — เกมที่สร้างสรรค์ในเกมวัยเด็กคลาสสิก เช่น การเล่นซ่อนหาหรือทำนองเดียวกัน
- การระบายสี & การวาดภาพ — เกมที่มุ่งเน้นการระบายสีหรือการวาดภาพเป็นกลไกหลักในการเล่น
- มินิเกม — เกมที่ประกอบด้วยเกมรอบสั้น ๆ
- แบบทดสอบ — เกมที่มีจุดกลางอยู่ที่ข้อมูลทั่วไปหรือแบบทดสอบ
ปริศนา
เกมที่มุ่งเน้นความท้าทายในการแก้ปัญหาเพื่อก้าวหน้า
ประเภทย่อย
- ห้องหลบหนี — เกมที่มุ่งเน้นการแก้ปัญหาเพื่อหนีจากห้องหรืออาคาร
- จับคู่ & รวมกัน — เกมที่ผู้เล่นรวมรายการเพื่อสร้างรายการใหม่
- คำ — เกมที่ผู้เล่นสร้าง, ทาย หรือค้นหาคำ
RPG
เกมที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครในโลกที่สร้างขึ้น โดยทำการตัดสินใจที่มีผลต่อการเดินทางของพวกเขา ผู้เล่นก้าวหน้าไปตามระบบของกฎ เช่น สถิติและความสามารถ
ประเภทย่อย
- Action RPG — เกม RPG ที่มุ่งเน้นการต่อสู้แบบเรียลไทม์
- Open World & Survival RPG — เกม RPG ที่ผู้เล่นเดินทางในโลกเปิด เอาชีวิตรอด
- Turn-based RPG — เกม RPG ที่มีการต่อสู้แบบผลัดกัน
การเล่นบทบาท & ซิมตัวละคร
เกมที่ผู้เล่นดื่มด่ำอยู่ในบทบาทต่าง ๆ มักมีการปรับแต่งอวาตาร์ ชูแนวสร้างสรรค์ การสื่อสารทางสังคม และการแสดงออกส่วนตัว
ประเภทย่อย
- Animal Sim — เกมที่ผู้เล่นเล่นเป็นสัตว์ในโลกเสมือน
- Dress Up — เกมที่มุ่งเน้นการแต่งตัวอวาตาร์
- ชีวิต — เกมที่ผู้เล่นสร้างและใช้ชีวิตตามสถานการณ์ที่จำลองชีวิตประจำวัน
- Morph Roleplay — เกมที่มุ่งเน้นการเล่นบทบาทในลักษณะที่ไม่มีโครงสร้าง โดยผู้เล่นจะสวมตัวละครที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่ไม่เหมือนกับอวาตาร์ของพวกเขา
- การดูแลสัตว์เลี้ยง — เกมที่ผู้เล่นเลี้ยงหรือดูแลสัตว์เลี้ยง
ยิง
เกมที่ผู้เล่นยิงอาวุธระยะไกลเพื่อปราบศัตรูหรือหน่วยศัตรู
ประเภทย่อย
- Battle Royale — เกมยิงที่ผู้เล่นหลายคนต่อสู้กัน โดยผู้เล่นหรือทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดจะเป็นผู้ชนะ
- Deathmatch Shooter — เกมยิงที่วัตถุประสงค์หลักคือการกำจัดผู้เล่นหรือทีมอื่น
- PvE Shooter — เกมยิงที่ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์เป็นส่วนใหญ่
ช้อปปิ้ง
เกมที่รองรับการช้อปปิ้งออนไลน์เพื่อให้ผู้ใช้ซื้อสินค้าดิจิทัลหรือสินค้าจริง
ประเภทย่อย
- Avatar Shopping — เกมที่ช่วยให้ผู้ใช้เรียกดูและซื้อรายการอวาตาร์
ซิมULATION
เกมที่จำลองระบบ กระบวนการ และกิจกรรมในโลกจริง โดยมีจุดมุ่งหมายในการทำกิจกรรมเฉพาะ เช่น การจัดการธุรกิจ หรือการควบคุมยานพาหนะ
ประเภทย่อย
- Idle — เกมที่มีการมีส่วนร่วมของผู้เล่นน้อยหรือไม่มีเลย
- Incremental Simulator — เกมที่ความก้าวหน้าต้องมีการกระทำที่ซ้ำซากง่าย ๆ เพื่อเพิ่มตัวนับ เมื่อผู้เล่นก้าวหน้า พวกเขาจะปลดล็อคความสามารถ, ระดับ, และตัวละครใหม่ ๆ
- Physics Sim — เกมที่เน้นฟิสิกส์และปฏิสัมพันธ์ภายในสิ่งแวดล้อมเพื่อจำลองปฏิกิริยา
- Sandbox — เกมที่ให้ผู้เล่นมีเครื่องมือและทรัพยากรในการสร้างและปรับแต่งสิ่งแวดล้อม
- Tycoon — เกมที่จำลองการจัดการธุรกิจหรือฐาน โดยมักเกี่ยวข้องกับการเก็บเงินจาก "droppers" ที่ใช้ในการอัปเกรดฐาน
- Vehicle Sim — เกมที่มุ่งเน้นไปที่การขับขี่ยานพาหนะ ซึ่งรวมถึงรถยนต์, เครื่องบิน, เรือ, หรือยานพาหนะอื่น ๆ
สังคม
เกมที่มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อเชื่อมต่อผู้คนผ่านการใช้เวลาร่วมกัน, การสื่อสาร, หรือการแบ่งปัน
กีฬา & การแข่งขันรถ
เกมที่มุ่งเน้นการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับกีฬา หรือการแข่งรถ
ประเภทย่อย
- การแข่งรถ — เกมที่มีการแข่งขันการแข่งรถ โดยวัตถุประสงค์คือการทำเวลาให้เร็วที่สุด
- กีฬา — เกมที่มุ่งเน้นการฝึกฝนกีฬาในชีวิตจริง
กลยุทธ์
เกมที่เน้นการใช้การคิดอย่างมีทักษะหรือการวางแผนเชิงกลยุทธ์
ประเภทย่อย
- เกมกระดาน & ไพ่ — เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมกระดานและไพ่แบบดั้งเดิมในชีวิตจริง โดยมักเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างโชคและ/หรือความคิดอย่างมีทักษะ
- Tower Defense — เกมที่ผู้เล่นวางยูนิตป้องกันตามเส้นทางเพื่อป้องกันไม่ให้คลื่นศัตรูไปถึงจุดสิ้นสุดของเส้นทาง
การอยู่รอด
เกมที่วัตถุประสงค์คือให้ผู้เล่นอยู่รอด หนี หรือเอาชนะสิ่งที่คุกคามพวกเขา
ประเภทย่อย
- 1 vs All — เกมที่ผู้เล่นมีบทบาทต่างกันและเงื่อนไขการชนะ โดยปกติหนึ่งผู้เล่นจะเป็น "มัน" และคนอื่นต้องหนีหรือเอาชนะเขา
- หนี — เกมที่ท้าทายผู้เล่นให้หนีเพื่อเอาตัวรอดจากการคุกคาม
ประโยชน์ & อื่น ๆ
เกมที่ไม่เข้ากับประเภทอื่น ๆ รวมถึงเกมที่ให้คุณค่าแก่ผู้ใช้ในบางวิธี