พื้นฐานของ Roblox Studio

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คำอธิบายบทเรียน : แนะนำนักเรียนให้รู้จักกับหลักสูตรและโครงการที่พวกเขาจะทำงานด้วยจากนั้นพัฒนาทักษะพื้นฐานเช่นการควบคุมชิ้นส่วนและสร้างสคริปต์โดยสร้างสนามอุปสรรคที่เรียบง่ายเมื่อทักษะเหล่านี้ถูกครอบคลุมแล้ว นักเรียนสามารถไปโค้ดเกมการผจญภัยในเซสชั่นต่อไปได้

เป้าหมายของบทเรียน
  • จัดการชิ้นส่วน 3D เพื่อสร้างสนามอุปสรรค
  • สร้างสคริปต์โดยใช้ตัวแปรและลูปสําหรับเอฟเฟกต์ภาพในเกม
ทักษะและแนวคิด
  • แปร - ช่องว่างสำหรับข้อมูลในรหัส:
  • สตริง - ตัวแปรที่สามารถเก็บข้อความทั้งหมดที่เขียนในเครื่องหมายการอ้างอิงได้
เตรียม
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่านักเรียนแต่ละคนมีบัญชี Roblox และรู้ข้อมูลการล็อกอินของตน
  • พิมพ์คำแนะนำและเตรียมการนำเสนอก่อน
วัสดุ

ภาพรวม

ระยะเวลากิจกรรมคําอธิบาย
5 นาทีบทนําแนะนำโครงการและโครงสร้างบทเรียน
5 นาทีบทแนะนำการสอน: พื้นฐานของ Roblox Studioสอนพื้นฐานการใช้ Roblox Studio ในขณะที่สร้างสนามอุปสรรคง่ายๆ
15 นาทีการสอนแบบมีคำแนะนำ: การสอนแบบมีคำแนะนำแนะนำการเขียนโค้ดโดยการสร้างสคริปต์ที่แสดงข้อความ
5 นาทีสรุปสะท้อนถึงโครงการและสรุปแนวคิดที่เรียนรู้

แผนการเรียนรู้

บทนํา

  1. ดึงความสนใจของนักเรียนโดยการเล่นตัวอย่างของเกมผจญภัยที่สร้างเสร็จ นี่คือตัวอย่างประเภทโครงการที่พวกเขาจะมีในตอนท้ายของหลักสูตร

    • อธิบายเกม: ผู้เล่นสำรวจโลกเพื่อรวบรวมไอเทมและอัพเกรดกระเป๋าเป้สะพายหลัง
    • เรียกออกว่านักเรียนจะสร้างและปรับแต่งเกมตามวิสัยทัศน์ของตนเอง (เช่นรวบรวมคัพเค้กในโลกแฟนตาซีหรือเก็บเหล็กบนดวงจันทร์)
  2. สรุปเซสชั่นในหลักสูตร

    • สองเซสชั่นแรกมุ่งเน้นการพัฒนาทักษะในการออกแบบเกมและการเขียนโค้ดโดยการทำโครงการฝึกหัด ซึ่งจะรวมถึงการสร้างสนามแข่งอุปสรรค
    • จะใช้เวลาส่วนที่เหลือของเซสชันพัฒนาเกมผจญภัย
  3. ชี้ให้เห็นสำหรับเซสชันหรือวันนี้นักเรียนจะได้เรียนรู้พื้นฐานของ Roblox Studio โดยสร้างสนามแข่งอุปสรรค

    • โปรดทราบว่าสนามอุปสรรคเป็นการฝึกซ้อม แต่สามารถรวมส่วนหนึ่งของมันในเกมผจญภัยได้หากต้องการ

บทแนะนำการสอน - พื้นฐานของ Roblox Studio

  1. นํานักเรียนผ่านบทแนะนำต่อไปนี้: การแนะนำ Roblox Studio

  2. กำลังติดตาม:

    • เตือนนักเรียนให้หมุนมุมมองกล้องเพื่อรับมุมมองที่ถูกต้องของโครงการของพวกเขา
    • ส่งเสริมให้นักเรียนใช้ Explorer ทักษะพื้นฐานใน Roblox Studio

การสอนแบบมีเครื่องมือ - สร้างสคริปต์

  1. นำนักเรียนผ่านบทแนะนำการสร้างสคริปต์ สร้างบทแนะนำการสร้างสคริปต์

สรุป

  1. สรุปสิ่งที่นักเรียนได้สร้างและคำศัพท์ที่เรียนรู้: ตัวแปรและสตริง

ส่วนท้าย

เคล็ดลับการแก้ปัญหา

การแก้ปัญหาทั่วไป

  • หากชิ้นส่วนล้มหรือหายไปในระหว่างการทดสอบการเล่น ให้เตือนนักเรียนให้เปิดใช้งานการยึดติดสำหรับส่วนนั้น
  • ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดสำหรับนักเรียนในวัยนี้คือการเขียนหัวเรื่องไม่ถูกต้องและข้อผิดพลาดส่งเสริมให้นักเรียนตรวจสอบงานอย่างอิสระแทนที่จะพึ่งพาครู

การจัดการห้องเรียน

  • แนะนำนักเรียนให้ "ถาม 3 ก่อนฉัน": นักเรียนจำเป็นต้องถามเพื่อนสามคนก่อนถามอาจารย์เพื่อขอความช่วยเหลือ
  • โปรดจำไว้ว่านักเรียนมีประสบการณ์ที่แตกต่างกันกับคอมพิวเตอร์เน้นขั้นตอนที่แน่นอนเมื่อสอน เช่น เมื่อต้องคลิกสองครั้งหรือคลิกขวา
  • รักษาบทเรียนให้ตรงเวลาโดยการตั้งขีดจํากัดที่เข้มงวดสําหรับการทําภารกิจ เช่น อนุญาตเพียงหนึ่งนาทีเพื่อเพิ่มส่วนเดียวหรือเลือกสีเพื่อสร้างทักษะการแก้ปัญหาให้ถามนักเรียนที่นำคำถามมากกว่าการแก้ปัญหาให้พวกเขามากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ตัวอย่างเช่น: สัญลักษณ์อะไรที่ต้องอยู่รอบๆ สตริง? - เครื่องหมายอ้างอิง