นักพัฒนา Roblox 101

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

สอนวิธีการเขียนโค้ดและสร้างเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Roblox - เหมาะสำหรับผู้สอนที่กำลังมองหาหลักสูตรแนะนำที่มีหลายเซสชันในครึ่งแรกของหลักสูตรนักเรียนพัฒนาทักษะในการโมเดล 3D การเขียนโค้ด และออกแบบโดยสร้างสนามแข่งอุปสรรคและใช้โค้ดเพื่อเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมเช่นกับดักในครึ่งหลังพวกเขาใช้ทักษะเหล่านั้นเพื่อสร้างเกมผจญภัยที่ผู้เล่นสำรวจ รวบรวมทรัพยากร และซื้อสินค้า เป้าหมายและผลลัพธ์การเรียนรู้

  • จัดการชิ้นส่วน 3D และสภาพแวดล้อมการปั้นเพื่อสร้างโลกเสมือน
  • สัมผัสกระบวนการออกแบบเกมโดยวางแผน ออกแบบ และทดสอบเกม
  • สร้างสคริปต์สำหรับองค์ประกอบการเล่นเกมโดยใช้แนวคิดเช่น if/then และตัวแปร มาตรฐาน ISTE : ผู้เรียนที่ได้รับอำนาจ 1d, นักออกแบบที่ความคิดสร้างสรรค์ 4a, 4c, นักสื่อสารสร้างสรรค์ 6b, 6c

เซสชั่น

เซสชันคําอธิบาย
พื้นฐานของ Roblox Studioแนะนำนักเรียนให้รู้จักกับหลักสูตรและโครงการที่พวกเขาจะทำงานด้วยจากนั้นพัฒนาทักษะพื้นฐานเช่นการควบคุมชิ้นส่วนและสร้างสคริปต์โดยสร้างสนามอุปสรรคที่เรียบง่ายเมื่อทักษะเหล่านี้ถูกครอบคลุมแล้ว นักเรียนสามารถไปโค้ดเกมการผจญภัยในเซสชั่นต่อไปได้
พื้นฐานของการเขียนโค้ดสำรวจแนวคิดการเขียนโค้ดของฟังก์ชัน ลูป และ if/then สถานะด้วยโครงการขนาดเล็กที่สามารถเพิ่มลงในเกมเช่นแพลตฟอร์มเปลี่ยนสีและกับดักได้
เกมผจญภัย Pt. 1หลังจากเรียนรู้พื้นฐานของการใช้ Roblox Studio scriptingนักเรียนจะพัฒนาทักษะต่อไปโดยเริ่มโครงการที่ซับซ้อนมากขึ้น เกมผจญภัยพวกเขาจะวางแผนองค์ประกอบของเกมของพวกเขา สร้างโลกเสมือน และติดตั้งส่วนประกอบการเล่นเกมพื้นฐานเช่นการติดตามไอเทมผู้เล่น
เกมผจญภัย Pt. 2นักเรียนยังคงพัฒนาเกมผจญภัย พวกเขาจะสร้างสคริปต์สำหรับการใช้เครื่องมือ, การขายไอเทม, และอัพเกรดพื้นที่ของพวกเขา
เกมผจญภัย Pt. 3ใช้เวลาในการทบทวนบทเรียนก่อนหน้าและเตรียมเกมการผจญภัยสำหรับผู้อื่นที่จะเล่นนักเรียนควรประเมินว่าเกมของพวกเขาตอบสนองเป้าหมายในการสนุก ท้าทาย และไร้ข้อบกพร่องหรือไม่; ออกแบบใหม่หรือปรับปรุงเกมตามความจำเป็น

ในหน้านี้