การสร้างแบบจำลองRoblox - เหมาะสำหรับนักการศึกษาที่กำลังมองหาหลักสูตรการเรียนรู้ในหลายสเต็ป ในครึ่งแรกของหลักสูตร เรียนรู้เป้าหมายและผลลัพธ์
- จัดการชิ้นส่วน 3D และสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนเพื่อสร้างโลกเสมือน
- เข้าใจกระบวนการออกแบบเกมโดยการวางแผนการออกแบบและทดสอบเกม
- สร้างสคริปต์สำหรับเอเลเมนต์เกมโดยใช้คำว่าจริง/แล้วและแปรเปลี่ยน มาตรฐาน ISTE : ผู้เรียนเพิ่มเติม 1d, นักออกแบบนวัตกร 4a, 4c, ผู้สื่อสารทางการศึกษา 6b, 6c
เซสชัน
เซสชัน | คำอธิบาย |
---|---|
Roblox Studio พื้นฐาน | แนะนำนักเรียนให้คุ้นเคยกับหลักสูตรและโครงการที่พวกเขาจะทำงานด้วย จากนั้นพัฒนาทักษะพื้นฐานเช่นการจัดการชิ้นส่วนและการสร้างสคริปโดยการสร้างเส้นทางอุปสรรคที่เรียบง่าย |
การเขียนพื้นฐาน | สำรวจแนวคิดการเขียนโค้ดของฟังก์ชัน ลูป และ if/then สถานะที่มีมินิโครงการที่สามารถเพิ่มเข้ามาในเกมเช่น แท่นเปลี่ยนสี และกับดัก |
เกมผจญภัย Pt. 1 | หลังจากเรียนรู้พื้นฐานของการใช้ Roblox Studio scripting, นักเรียนจะนำทักษะของพวกเขาไปอีกขั้นโดยการเริ่มโครงการที่ซับซ้อนขึ้น, เกมผจญภัย พวกเขาจะวางแผนประเภทของเกมของพวกเขา, |
เกมผจญภัย Pt. 2 | นักเรียนยังคงพัฒนาเกมผจญภัย พวกเขาจะสร้างสคริปต์เพื่อใช้เครื่องมือ ขายไอเทม และอัพเกรดพื้นที่ของพวกเขา |
เกมผจญภัย Pt. 3 | ใช้เวลาเพื่อทบทวนบทเรียนก่อนหน้านี้และเตรียมเกมผจญภัยให้พร้อมสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่จะเล่น นักเรียนควรประเมินว่าเกมของพวกเขาตรงตามเป้าหมายของเป็นสนุกท้าทายและไร้ข้อบกพร่อง; การออก |