ห้องเรียนวิชา

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

โมดูลนี้ครอบคลุมด้านต่างๆ ของการดำเนินคลาส เช่น การประเมิน และการจัดการคลาส โปรดทราบว่าบางส่วนอาจมีประสิทธิภาพมากขึ้นตามสถานการณ์การสอนของคุณ

ในตอนท้ายของบทความนี้คุณจะ:

  • เข้าใจวิธีการประเมินผลหรือประเมินผลนักเรียน
  • ระบุเครื่องมือการเรียนรู้ที่เป็นตัวเลือก เช่น การร่วมมือแบบสดหรือเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว
  • รู้ว่าจะหาทรัพยากรได้ที่ไหนในการจัดการศาสนาและห้องเรียนดิจิทัล

การประเมินและการประเมิน

ในฐานะที่เป็นผู้ให้การศึกษา มีวิธีการต่างๆ ในการประเมินความคืบหน้าและความเข้าใจของนักเรียน รวมถึงตัวเลือกสำหรับผู้เล่นเกมและการออกแบบพวกเขา

การประเมินประสบการณ์การเรียนรู้ทางไวทัศน์

Roblox มีเครื่องมือติดตั้งที่ช่วยให้ใครก็ได้สามารถสกรีนช็อตหรือบันทึกวิดีโอได้ สมบัติการศึกษาเหล่านี้สามารถนำมาใช้ในการทำงานร่วมกันได้ เช่น นักเรีย

นอกจากนี้ บางประสบการณ์การเรียนรู้เสมือนอาจมีการประเมินความรู้สึก เช่น คำถาม

ทดสอบใน Lua Learning

การประเมินรหัสและการสร้าง

โครงการที่สร้างขึ้นใน Roblox Studio สามารถแชร์เป็นไฟล์ท้องถิ่นหรืออัปโหลดไปยังเครือข่าย การอัปโหลดไปยังเครือข่ายจะช่วยให้โครงการสามารถแชร์ผ่านไฮเปอร์ล

คำถามและตัวชี้วัด

ตัวอย่างของคำถามและเกณฑ์ประเมินแบบดั้งเดิมจะปรากฏในบทเรียนตัวอย่างด้านล่าง ทั้งสองสามารถดาวน์โหลดและปรับแต่งได้ในตอนท้ายของหลักสูตรนี้

ความรู้แบบดั้งเดิม

ตรวจสอบความรู้

ตัวอย่างนี้ให้ครอบคลุมวิชาเรียน Coding 1-2 ของเราและประเมินความรู้พื้นฐานของคอมพิวเตอร์ศาสตร์.

โครงการพื้นฐาน Rubric

ประเมินทักษะหรือโครงการ.

ตัวอย่างนี้ให้ครอบคลุมโครงการเขียนโค้ด เกมเรื่อง และประเมินโครงการเขียนโค้ดของนักเรียนและจริยธรรมของห้องเรียน.

เครื่องมือห้องเรียน

เพื่อทำให้การเรียนรู้และการสอนเป็นไปได้ง่ายขึ้น มีคุณสมบัติที่เลือกได้ใน Roblox เช่นนั้น เช่น นักเรียนสามารถสร้างได้ร่วมกันใน Roblox Studio

สรุปเร็ว ๆ นี้ของแต่ละเครื่องมือและกรณีการใช้งานด้านล่าง

Roblox แชท >

Roblox มีหลายวิธีในการสื่อสารบนแพลตฟอร์ม เช่น การส่งข้อความประสบการณ์และข้อความส่วนตัว

การร่วมมือแบบสด

เครื่องมือใน Roblox Studio ที่ช่วยให้ผู้คนเชิญเพื่อนมาร่วมโครงการพร้อมกับพวกเขา

เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว

เซิร์ฟเวอร์ที่ปิดสำหรับประสบการณ์ที่คุณสามารถควบคุมได้ว่าใครสามารถเข้าร่วมได้

กลุ่ม

เครือข่ายสังคมที่มีรายชื่อสมาชิกและกระดานโพสต์ สามารถใช้งานได้สำหรับโอกาสในการร่วมมือ

Roblox แชท

ประสบการณ์ส่วนใหญ่ของ Roblox เสนอคุณสมบัติการแชทพื้นฐาน

คุณสมบัติเหล่านี้รวมถึง:

  • สามารถแชทได้ระหว่างผู้เล่นทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์
  • ส่งข้อความส่วนตัวให้กับผู้เล่นที่เฉพาะเจาะจง
  • ปิดเสียงของผู้เล่นที่เฉพาะ
  • สร้างกลุ่มสำหรับการแชทระหว่างผู้เล่นที่กำหนด

การร่วมมือแบบสด

การร่วมมือแบบสด ช่วยให้เจ้าของโครงการเชิญเพื่อนมาร่วมกันใน Roblox Studio เพื่อสร้างโลกหรือแก้ไขสคริปต์ด้วยกันในเวลาจริง นักเรียนหลายคนสามารถทำงานร่วมกันได

เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว

ปกติ, เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ประสบการณ์ Roblox พวกเขาอยู่ในเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ หากต้องการ, ผู้ปกครองสามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวซึ่งสามารถควบคุมได้ว่าใครสามารถเข้าร่วมได้ กา

กลุ่ม

กลุ่มเป็นชุมชนขนาดเล็กที่สามารถจัดตั้งได้บนแพลตฟอร์ม Roblox Studioกลุ่มแต่ละกลุ่มมีคุณสมบัติเช่นรายการสมาชิกมีอันดับและ "ผนัง" เพื่อโพสต์ประกาศ สำหรับนักเรียน นักเร

ส่งเสริมวัฒนธรรมที่เป็นบวก

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราได้พัฒนาทรัพยากรที่ผู้สอนทดสอบเพื่อช่วยให้สภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่สนับสนุน มาตรการเช่นความประพฤติดีของผู้สอนเตรียมนักเรียนสำหรับโลกออนไลน์ได้ดีขึ้น

การสอนความประมาทดิจิทัล

ความประมาทดิจิทัลเป็นประโยชน์สำหรับนักเรียน Roblox ทุกคน วัสดุของเราสอนทักษะเช่นวิธีการระบุข้อมูลปลอมหรือสงสัย และวิธีการรักษาผู้อื่นด้วยความกรุณาและความเคารพ

การแนะนำเกี่ยวกับความปลอดภัยดิจิทัล

เรียนรู้ทักษะในชีวิตจริงโดยการเล่นประสบการณ์ Roblox

การแนะนำสู่ความประมาทในการใช้อินเทอร์เน็ต

เป็นประชาชนดิจิทัลในขณะที่คุณเรียนรู้ทักษะ Roblox Studio

การจัดการห้องเรียน

ทรัพยากรด้านล่างได้รับการสร้างโดยผู้สอนวิธีการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่สนับสนุน

คลาสเรียม ดีที่สุด มารยาทศาสตร์

เคล็ดลับทั่วไปสำหรับห้องเรียน Roblox ใด ๆ

การร่วมมือกันที่ดีที่สุดในการปฏิบัติงาน

แนวทางสำหรับการศึกษาร่วมมือและเล่น