เทคนิคการสอนในห้องเรียน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ในขณะที่ห้องเรียนทุกห้องมีความโดดเด่น เราได้รวบรวมวิธีการที่ดีไซน์โดยครูที่สามารถผสานเข้ากับวัฒนธรรมการเรียนรู้แบบเดิมได้อย่างง่ายดาย

การเตรียมคลาส

ไปผ่านโครงการและประสบการณ์การเรียนรู้ Class พัฒนาคู่มือห้องเรียนกับนักเรียน ก่อนเริ่มห้องเรียน Roblox ให้สร้างกฎเกณฑ์เช่นเดียวกับการเรียนรู้ด้านล่างสำหรับนักเรียนขึ้นต้น สนับสนุนให้นักเรียนเพิ่มขึ้นด้วยคำแนะนำของตัวเอง

ตัวอย่างความคาดหวังของนักเรียน:

  • แก้ปัญหาร่วมกัน - เดินหน้าตามหลักการที่ดีที่สุดของกันและกัน แบ่งปันข้อมูล พยายามแก้ปัญหาโดยไม่ต้องใช้ความช่วยเหลือของครู
  • ใช้ Roblox อย่างฉลาด - เตือนนักเรียนว่าในขณะที่อยู่ในชั้นเรียน Roblox เป็นเครื่องมือการศึกษา พวกเขาสามารถเล่น Roblox นอกชั้นเรียนได้เสมอ

นอกจากนี้ยังระบุผลกระทบสำหรับนักเรียนที่ละเมิดกฎใด ๆ

การจัดการห้องเรียน

ช่วยเหลือในการเปลี่ยนแปลง) อินสแตนซ์เราแนะนำให้ใช้ระบบต่อไปนี้ ขึ้นอยู่กับห้องเรียนคุณสามารถสัญญาณนี้ด้วยภาพเช่นธงสีหรือเสียงเรียก "พิมพ์" ของเวลา

อินสแตนซ์:

ฉันทำเสร็จแล้ว

นักเรียน สังเกต คำแนะนำของคุณและอย่าใช้อุปกรณ์ หากใช้แล็ปท็อป นักเรียนปิดพวกเขาหรือเก็บอุปกรณ์มือถือไว้ข้างล่าง

เราทำเเล้ว

นักเรียน ติดตาม พร้อมกับคำแนะนำ หากเสร็จสิ้นกับภารกิจพวกเขาสามารถระบุได้ว่าโดยการปิดแล็ปท็อปของพวกเขาครึ่งหนึ่งหรือสิ่งที่คล้ายกัน..

คุณทำได้

นักเรียนทำงานอย่างอิสระในโครงการของพวกเขาเพื่อสำเร็จคำสั่งหรือใช้แนวคิดใหม่

ช่วยนักเรียนช่วยตัวเอง ในระหว่างวิชาเรียนนักเรียนจะมีคำถามว่ามันเป็นเรื่องเทคนิคหรือเกี่ยวข้องกับโครงการ นักเรียนที่มีประสบการณ์มากขึ้นหรือได้รับการสนับสนุนมากขึ้นอาจเป็นที่ปรึกษาที่ดี

อินสแตนซ์การฝึกซ้อมต่อไปนี้ประสบความสำเร็จสำหรับครู:

  • ถามสามคนก่อนฉัน - Class
  • เสนอชื่อนักเรียนผู้ช่วย - ในตอนเริ่มต้นของวิชาเรียน เลือกนักเรียน 3-5 คนเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น ขึ้นอยู่กับวิชาเรียน คุณสามารถใช้นี้เป็นรางวัลสำหรับนั การจัดการคำถามเกี่ยวกับ Roblox น่าจะเป็นไปได้ว่านักเรียนจะถามคำถามที่ไม่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายการเรียนรู้ของคุณ เช่น "เกม Roblox ที่คุณชื่นชอบ" หรือ "คุณสามารถให้ฉันฟรี Robux ได้หรือไม่?" เพื่อล่วงหน้าคำถามเห

เคล็ดลับการเขียนโค้ดและการสร้าง

เฉลิมฉลองชัยชนะเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อสร้างแรงจูงใจให้นักเรียน การใช้ Roblox Studio สามารถเป็นกระบวนการที่น่าตื่นเต้น แม้ว่าจะเป็นกระบวนการท้าทายบ้างบางครั้ง ในขณะที่กำลังนำโครงการไปข้างหน้า ลองให้ "อุ่นเครื่อง" หรือความท้าทายบางอย่า