ยินดีด้วย! ความท้าทายสำหรับครีเอเตอร์นี่เเค่เป็นจุดเริ่มต้นเท่านั้น
หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม นี่คือการกวดวิชาเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงแผนที่ของคุณด้วยการสร้างอาคารใหม่
รุ่นที่กำหนดเอง
ในขณะที่แผนที่มาพร้อมกับการสร้างแบบจำลอง มีวิธีการดูที่แตกต่างกัน เช่น ปราสาทในตำนานหรือแม้กระทั่งวัตถุขนาดยักษ์ของอาหาร
ใด ๆ รุ่นสามารถถูกทำลายสําหรับคะแนน แต่ต้องวางในโฟลเดอร์ที่กําหนด คุณสามารถแทรกวัตถุจากไฟล์อื่น ๆ ในไฟล์ Studio ในรูปแบบนี้ได้
การค้นหาโมเดล
อาคารสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่คุณสร้างใน Studio คุณสามารถเรียนรู้วิธีการสร้างแบบจำลองได้หรือตัวอย่างวัตถุที่เชื่อถือได้จาก ตลาด
เพิ่มโมเดล
โมเดลต้องอยู่ในโฟลเดอร์ที่เฉพาะเพื่อให้สามารถใช้งานได้ในเกม
ลบกรองผลการค้นหาที่คุณมีอยู่ด้านบนส่วน Explorer ของคุณ
ขยาย พื้นที่ทํางาน > อารีน่า > แผนที่ นี่เป็นไฟล์เหล่านี้ที่โค้ดมองหาสําหรับส่วนที่สามารถทําลายได้และสามารถนับได้
วางอาคารและเฟอร์นิเจอร์ในโฟลเดอร์ HighPoints, MediumPoints หรือ LowPoints ตามค่าของวัตถุนั้นเมื่อถูกทำลาย