เสร็จสิ้นภารกิจ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ยินดีด้วย! ความท้าทายสำหรับครีเอเตอร์นี่เเค่เป็นจุดเริ่มต้นเท่านั้น

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม นี่คือการกวดวิชาเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงแผนที่ของคุณด้วยการสร้างอาคารใหม่

รุ่นที่กำหนดเอง

ในขณะที่แผนที่มาพร้อมกับการสร้างแบบจำลอง มีวิธีการดูที่แตกต่างกัน เช่น ปราสาทในตำนานหรือแม้กระทั่งวัตถุขนาดยักษ์ของอาหาร

ใด ๆ รุ่นสามารถถูกทำลายสําหรับคะแนน แต่ต้องวางในโฟลเดอร์ที่กําหนด คุณสามารถแทรกวัตถุจากไฟล์อื่น ๆ ในไฟล์ Studio ในรูปแบบนี้ได้

การค้นหาโมเดล

อาคารสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่คุณสร้างใน Studio คุณสามารถเรียนรู้วิธีการสร้างแบบจำลองได้หรือตัวอย่างวัตถุที่เชื่อถือได้จาก ตลาด

เพิ่มโมเดล

โมเดลต้องอยู่ในโฟลเดอร์ที่เฉพาะเพื่อให้สามารถใช้งานได้ในเกม

  1. ลบกรองผลการค้นหาที่คุณมีอยู่ด้านบนส่วน Explorer ของคุณ

  2. ขยาย พื้นที่ทํางาน > อารีน่า > แผนที่ นี่เป็นไฟล์เหล่านี้ที่โค้ดมองหาสําหรับส่วนที่สามารถทําลายได้และสามารถนับได้

  3. วางอาคารและเฟอร์นิเจอร์ในโฟลเดอร์ HighPoints, MediumPoints หรือ LowPoints ตามค่าของวัตถุนั้นเมื่อถูกทำลาย