การตรวจสอบร้านความจำ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

แดชบอร์ดการตรวจสอบร้านความจำให้ข้อมูลกราฟเรียลไทม์เกี่ยวกับการใช้ความจำและคำร้อง API ของคุณ นอกจากนี้ยังมีระบบการแจ้งเตือนในตัวที่จะแจ้งให้คุณทราบทางอีเมลเมื่อเกิดปัญหาเพื่อช่วยให้คุณแก้ไขปัญหาได้อย่างตรงจุด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อผิดพลาดเฉพาะ คุณสามารถดู รายงานข้อผิดพลาด เพื่อค้นหาโลโก้ข้อผิดพลาด

เข้าใช้แดชบอร์ด

แดชบอร์ดการตรวจสอบร้านความจำสามารถใช้ได้กับเกมใด ๆ ที่ใช้ MemoryStoreService แต่คุณต้องเป็นเจ้าของเกมหรือมี สิทธิ์กลุ่มการวิเคราะห์ เพื่อเข้าถึงแดชบอร์ด

เพื่อเข้าใช้แดชบอร์ด:

  1. ไปที่หน้าตรง Creations บน Creator Dashboard
  2. ขยายการเปลี่ยนบัญชีในมุมซ้ายบนและเลือกบัญชีของคุณหรือกลุ่มที่เป็นเจ้าของเกมเป้าหมาย
  3. เลือกเกม
  4. ในเมนูดรอปดาวน์ Monitoring ให้เลือก Memory Stores

กราฟที่มีให้

แดชบอร์ดมีกราฟเส้นสองประเภท:

  • กราฟ Quota Usage สำหรับติดตามการใช้ของคุณเทียบกับ โควตาที่จัดสรรแบบไดนามิก ซึ่งคำนวณจากจำนวนผู้ใช้ในเกมของคุณ
    • Memory Usage สำหรับการใช้ความจำของคุณต่อนาทีเป็นไบต์เทียบกับโควตาที่จัดสรรที่เหลืออยู่
    • API Request Unit สำหรับยอดรวมหน่วยคำร้องต่อนาทีเทียบกับโควตาที่จัดสรรที่เหลืออยู่ กราฟนี้สามารถถูกแยกตามแต่ละวิธี API
  • กราฟ API Usage and Performance สำหรับการตรวจสอบรูปแบบการใช้ API และประสิทธิภาพตามวิธี API และสถานะการตอบกลับ
    • Request Count by API สำหรับนับคำร้อง API ต่อตอนต่อนาทีตามวิธี API เช่น MemoryStoreQueue:ReadAsync() หรือ MemoryStoreSortedMap:UpdateAsync()
    • Request Count by Status สำหรับนับคำร้อง API ตาม สถานะการตอบกลับ
    • Request by API x Status สำหรับสถานะการตอบกลับที่ส่งคืนโดยทั้งหมดหรือวิธี API เฉพาะ

กราฟมีข้อมูลสำหรับ 30 วันที่ผ่านมา และคุณสามารถเลือกดูช่วงเวลาที่กำหนดเองได้ด้วยตัวเลือกที่ด้านบนของหน้า หากคุณเลือกช่วงเวลาก่อน 30 วัน ระบบจะคืนค่าข้อผิดพลาด Request Failed

รหัสสถานะการตอบกลับ

กราฟ Request Count by Status และ Requests by API x Status ของแดชบอร์ดการตรวจสอบรวมถึงรหัสสถานะของการตอบกลับ API ที่คุณสามารถใช้เพื่อทำความเข้าใจและแก้ไขข้อผิดพลาด สำหรับตารางที่แสดงและบรรยายรหัสสถานะทั้งหมดนี้ โปรดดูที่ การตรวจสอบ นอกจากนี้สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขข้อผิดพลาดเหล่านี้ หรือโควตาหรือขีดจำกัดที่ข้อผิดพลาดเกี่ยวข้อง โปรดดูที่ การแก้ไขปัญหา และ ขีดจำกัดและโควตา ตามลำดับ

การแจ้งเตือน

ระบบการแจ้งเตือนทางอีเมลสามารถตรวจจับและส่งคุณการแจ้งเตือนปัญหาการใช้ร้านความจำที่อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมของคุณโดยอัตโนมัติ โดยมีการแจ้งเตือนสองประเภท:

  • การเตือน เป็นการแจ้งเตือนที่มีลำดับความสำคัญต่ำกว่าที่เกี่ยวข้องกับปัญหาที่อาจมีผลกระทบต่อเกมของคุณ คุณควรแก้ไขก่อนที่จะกลายเป็นปัญหาร้ายแรง แดชบอร์ดจะทำการเน้นการเตือนเหล่านี้ด้วยการทำให้กราฟเป็นสีเหลืองพร้อมข้อความเตือน
  • การแจ้งเตือนร้ายแรง เป็นการแจ้งเตือนที่มีลำดับความสำคัญสูงเกี่ยวกับปัญหาที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อเกมของคุณ คุณควรดำเนินการแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยเร็วเพื่อป้องกันไม่ให้ประสิทธิภาพถดถอย แดชบอร์ดจะแจ้งเตือนการแจ้งเตือนเหล่านี้ด้วยการทำให้กราฟเป็นสีแดงพร้อมข้อความผิดพลาด

เมื่อเกมของคุณกระตุ้นการแจ้งเตือนสองประเภทในเวลาเดียวกัน แดชบอร์ดจะแสดงข้อความหัวเรื่องแจ้งเตือนและเน้นพื้นที่กราฟเพื่อดึงดูดความสนใจของคุณว่าเป็น ร้ายแรง

ในปัจจุบัน ระบบมีการแจ้งเตือนในตัวสี่ประเภทสำหรับการใช้ความจำและคำร้อง API หากเกมของคุณเกินเกณฑ์การแจ้งเตือน ระบบจะส่งการแจ้งเตือนให้คุณสูงสุดวันละหนึ่งครั้งสำหรับแต่ละการแจ้งเตือน เมื่อคุณได้รับการแจ้งเตือนทางอีเมล คุณควรตรวจสอบแดชบอร์ดและดำเนินการเพื่อป้องกันไม่ให้ประสิทธิภาพถดถอย

การแจ้งเตือนการใช้ความจำ

ระบบส่งการแจ้งเตือนการใช้ความจำต่อไปนี้:

  • การแจ้งเตือน การเตือน เมื่อการใช้ความจำของเกมของคุณเกิน 70% ของโควต้าทั้งหมดในช่วงชั่วโมงที่ผ่านมา

  • การแจ้งเตือน การแจ้งเตือนร้ายแรง เมื่อเกมของคุณเกินขีดจำกัดขนาดความจำในช่วงชั่วโมงที่ผ่านมา

ปัญหาเหล่านี้มักเกิดขึ้นเมื่อคุณเติมข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลร้านความจำมากเกินไป ซึ่งสามารถใช้โควตาได้อย่างรวดเร็วแม้ว่าคุณจะส่งคำร้องเพียงไม่กี่ปุ่มก็ตาม ตัวอย่างเช่น หากคุณตั้งเวลาให้หมดอายุที่ยาวนานสำหรับปุ่มหรือไม่ทำความสะอาดข้อมูลที่ประมวลผลแล้ว ข้อมูลเพิ่มเติมอาจทำให้โควตาความจำเต็ม

เพื่อป้องกันและแก้ไขปัญหาเหล่านี้ ใช้ แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด เพื่อติดตามโครงสร้างข้อมูลที่คุณใช้อยู่และตั้งค่ากลไกสำหรับการทำความสะอาดข้อมูลที่ประมวลผลแล้ว

การแจ้งเตือนคำร้อง API

ระบบส่งการแจ้งเตือนคำร้อง API ดังต่อไปนี้:

  • การแจ้งเตือน การแจ้งเตือนร้ายแรง เมื่อจำนวนความล้มเหลวของคำร้องร้านความจำของคุณเกิน 20% ในช่วงชั่วโมงที่ผ่านมา

  • การแจ้งเตือน การแจ้งเตือนร้ายแรง เมื่อมากกว่า 10% ของคำร้องร้านความจำของคุณอยู่ภายใต้การจำกัดในช่วงชั่วโมงที่ผ่านมา

    • การแจ้งเตือนนี้ขึ้นอยู่กับจำนวน DataStructureRequestsOverLimit + TotalRequestsOverLimit ซึ่งเป็นการตอบกลับข้อผิดพลาดที่แสดงว่าคุณถูกจำกัดเนื่องจากส่งคำร้องมากเกินไป
    • การแจ้งเตือนนี้ไม่เกี่ยวข้องกับขนาดของคำร้อง แต่เป็นเพียงจำนวนเท่านั้น

    คำร้อง API ทั้งหมดมี รหัสสถานะการตอบกลับ ที่สอดคล้องกัน ดังนั้นคุณสามารถดูอัตราส่วนของการตอบกลับ สำเร็จ ต่อการตอบกลับข้อผิดพลาดทั้งหมดโดยใช้กราฟ Request Count by Status สำหรับ การแก้ไขปัญหา

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ