ทดสอบร่างกายตัวละคร

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เพื่อให้แน่ใจว่าร่างกายตัวละครสำหรับอวตารของคุณสามารถเคลื่อนไหว, โต้ตอบกับวัตถุในพื้นที่ 3 มิติ, และสวมใส่เครื่องสำอาง, เสื้อผ้า, และอุปกรณ์เสริม, สิ่งสำคัญคือต้องทดสอบส่วนประกอบของพวกเขาเป็นระยะในทั้งเครื่องมือการสร้างโมเดลของบุคคลที่สามและใน Studio ขณะที่คุณปรับปรุงการออกแบบของพวกเขา โดยการทดสอบบ่อย ๆ คุณสามารถประหยัดเวลาในการต้องทำงานซ้ำซ้อนในกระบวนการที่ใช้เวลานานเช่นการติดตั้งโครงกระดูก, การทำผิวหนัง, และการสร้างกรง

ไม่ว่าคุณจะใช้ ตัวละครเทมเพลต หรือ ไฟล์โปรเจกต์ เป็นพื้นฐานสำหรับร่างกายตัวละครของคุณ, โปรดอ้างอิงตารางต่อไปนี้สำหรับการทดสอบทั่วไปและทรัพยากรที่คุณสามารถใช้ตลอดกระบวนการสร้างเพื่อทำการตรวจสอบคุณภาพอย่างครอบคลุมในแต่ละส่วนประกอบของโมเดลตัวละครของคุณ

ส่วนประกอบคำแนะนำในการทดสอบ

ส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย
เมื่อทำการสร้างโมเดล, ยืนยันว่ารูปทรงของตัวละครของคุณปฏิบัติตาม ข้อกำหนดทางเรขาคณิต ของ Roblox.

พื้นผิว
เมื่อทำการสร้างพื้นผิว, ยืนยันว่าพื้นผิวของตัวละครของคุณปฏิบัติตาม ข้อกำหนดพื้นผิว ของ Roblox.

การติดตั้งโครงกระดูก
ใช้ เครื่องมือการโพส ของ Blender เพื่อตรวจสอบคุณภาพการติดตั้งโครงกระดูกและการทำผิวหนังของร่างกายตัวละครของคุณ.

การเคลื่อนไหวของใบหน้า
ยืนยันว่าข้อมูล FACS ของตัวละครของคุณมีอยู่และถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง.

กรง
ตรวจสอบด้วยตนเองว่ากรงของคุณปกคลุมโมเดลตัวละครของคุณอย่างสมบูรณ์และแน่นหนาและปฏิบัติตาม ข้อกำหนดกรงภายนอก ของ Roblox.

จุดติดตั้ง
ตรวจสอบด้วยตนเองว่าจุดติดตั้งของคุณถูกจัดตำแหน่งอย่างถูกต้องและปฏิบัติตาม ข้อกำหนดการติดตั้ง ของ Roblox.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ