เพื่อให้แน่ใจว่าร่างกายตัวละครสำหรับอวตารของคุณสามารถเคลื่อนไหว, โต้ตอบกับวัตถุในพื้นที่ 3 มิติ, และสวมใส่เครื่องสำอาง, เสื้อผ้า, และอุปกรณ์เสริม, สิ่งสำคัญคือต้องทดสอบส่วนประกอบของพวกเขาเป็นระยะในทั้งเครื่องมือการสร้างโมเดลของบุคคลที่สามและใน Studio ขณะที่คุณปรับปรุงการออกแบบของพวกเขา โดยการทดสอบบ่อย ๆ คุณสามารถประหยัดเวลาในการต้องทำงานซ้ำซ้อนในกระบวนการที่ใช้เวลานานเช่นการติดตั้งโครงกระดูก, การทำผิวหนัง, และการสร้างกรง
ไม่ว่าคุณจะใช้ ตัวละครเทมเพลต หรือ ไฟล์โปรเจกต์ เป็นพื้นฐานสำหรับร่างกายตัวละครของคุณ, โปรดอ้างอิงตารางต่อไปนี้สำหรับการทดสอบทั่วไปและทรัพยากรที่คุณสามารถใช้ตลอดกระบวนการสร้างเพื่อทำการตรวจสอบคุณภาพอย่างครอบคลุมในแต่ละส่วนประกอบของโมเดลตัวละครของคุณ
| ส่วนประกอบ | คำแนะนำในการทดสอบ |
|---|---|
| เมื่อทำการสร้างโมเดล, ยืนยันว่ารูปทรงของตัวละครของคุณปฏิบัติตาม ข้อกำหนดทางเรขาคณิต ของ Roblox. | |
| เมื่อทำการสร้างพื้นผิว, ยืนยันว่าพื้นผิวของตัวละครของคุณปฏิบัติตาม ข้อกำหนดพื้นผิว ของ Roblox. | |
| ใช้ เครื่องมือการโพส ของ Blender เพื่อตรวจสอบคุณภาพการติดตั้งโครงกระดูกและการทำผิวหนังของร่างกายตัวละครของคุณ. | |
| ยืนยันว่าข้อมูล FACS ของตัวละครของคุณมีอยู่และถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง. | |
| ตรวจสอบด้วยตนเองว่ากรงของคุณปกคลุมโมเดลตัวละครของคุณอย่างสมบูรณ์และแน่นหนาและปฏิบัติตาม ข้อกำหนดกรงภายนอก ของ Roblox. | |
| ตรวจสอบด้วยตนเองว่าจุดติดตั้งของคุณถูกจัดตำแหน่งอย่างถูกต้องและปฏิบัติตาม ข้อกำหนดการติดตั้ง ของ Roblox. |





