*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
เมื่อมีภาพใหม่พร้อมที่จะใช้ทาสีพื้นผิว สามารถใช้โหมดการทาสีพื้นผิวของ Blender เพื่อทาสีพื้นผิวอย่างรวดเร็วบนเมชของคุณ:
ไปที่ โหมดการทาสีพื้นผิว.
ในมุมมอง, เลือวัตถุเสื้อผ้า.
เปิดเครื่องมือด้านข้างเพื่อเข้าถึงการตั้งค่าพู่กัน.
เลือกสี ขนาดพู่กัน และการลดทอนที่จะใช้ คุณอาจต้องปรับการตั้งค่า ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงที่คุณตั้งใจจะทำ
วาดบนแผนที่ UV 2D หรือเมช 3D.
บันทึก .png ของแผนที่พื้นผิวของคุณโดยการเลือก ภาพ > บันทึก.
คุณได้ทำส่วนการทาสีพื้นผิวในบทแนะนำนี้เสร็จเรียบร้อยแล้ว หากต้องการ ดาวน์โหลด ตัวอย่างอ้างอิง ของโปรเจกต์นี้และภาพพื้นผิวเพื่อเปรียบเทียบ
มีหลายวิธีในการทาสีพื้นผิวและสร้างลักษณะเฉพาะให้กับเมชของคุณ สำหรับข้อเสนอแนะเพิ่มเติม ลองใช้การทึบโปร่ง อานเส้นที่ไม่ซ้ำกัน, พื้นผิว PBR หรือเครื่องมือและเทคนิคการทาสีพื้นผิวอื่น ๆ ของ Blender.