การสร้างแผนที่เนื้อหา

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การสร้างรอยต่อและการแกะกล่อนบอก Blender วิธีการโปรเจคพื้นผิว 3D ของไอเท็มเสื้อผ้าใน 2D ก่อนที่คุณจะสามารถประยุกต์การเปลี่ยนแปลงลักษณะที่เกิดขึ้นของเนื้อผ้าได้ คุณต้องสร้างแผนท

เพื่อสร้างแผนที่เนื้อหาใหม่:

  1. ด้วยเส้นด้ายเครื่องแต่งกายที่เลือก ไปที่ แผงลูกศรการตั้งค่า > แผงดูตัวอย่างวัสดุ แท็บ

  2. เลือกปุ่ม + ใหม่

  3. นอกเหนือจากสีพื้นฐาน, เลือก จุดสีเหลือง และคลิก เนื้อหาของรูปภาพ

  4. คลิกปุ่ม + ใหม่

    1. ให้ชื่อรูปภาพของเท็กสเตอร์เดียวกับเสื้อผ้าของคุณด้วย _TXT ลายแหวน
    2. ตั้งสีให้เป็นสีดำหรือสีพื้นฐานของคุณ
    3. เก็บรอบส่วนที่เหลือของการตั้งค่าเริ่มต้น
    4. กด ตกลง เมื่อเสร็จสิ้น