สร้างแผนที่พื้นผิว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การสร้างรอยต่อและการถอดออกบอก Blender วิธีการโปรเจคพื้นผิว 3D ของไอเทมเสื้อผ้าใน 2Dก่อนที่คุณจะสามารถใช้การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของเทกเจอร์ได้ คุณต้องสร้างแผนที่เทกเจอร์ซึ่งเป็นภาพ 2D เฉพาะที่คุณใช้และบันทึกเทกเจอร์ของคุณ

เพื่อสร้างแผนที่เทกเจอร์ใหม่:

  1. เมื่อเลือกเนื้อผ้าแล้ว ให้ไปที่แท็บ แผงคุณสมบัติ > ดูตัวอย่างวัสดุ

  2. เลือกปุ่ม + ใหม่

  3. ติดกับสีฐาน, เลือก จุดสีเหลือง และคลิก เทกเจอร์ภาพ .

  4. คลิกที่ปุ่ม + ใหม่

    1. ตั้งชื่อภาพเทกเจอร์เดียวกับเสื้อผ้าของคุณด้วยเครื่องหมาย _TXT
    2. ตั้งสีเป็นสีดำหรือสีพื้นฐานใดๆ ที่คุณต้องการ
    3. เก็บส่วนที่เหลือของการตั้งค่าเริ่มต้น
    4. กด โอเค เมื่อเสร็จสิ้น