Descrição da série
Muitos jogos têm ações que só ocorrem se uma lista de requisitos for atendida. Você pode ter visto salas que apenas equipes específicas podiam entrar ou itens de inventário que apenas alguns jogadores podiam comprar. Esta série abordará como configurar um código que diz: "Se isso acontecer, então faça aquilo."
Objetivos e pré-requisitos
| Objetivos de Aprendizagem | Compreender a lógica por trás das instruções if then e como configurar múltiplos cenários com as palavras-chave elseif e else. |
| Pré-requisitos | Antes de começar este curso, os leitores devem ser capazes de navegar no Roblox Studio, bem como declarar novas variáveis e funções. |
Conteúdos da série
| Artigo | Descrição |
|---|---|
| Introdução às Instruções If | Aprenda como as instruções if funcionam e como codificá-las em Luau. |
| Prática de Instrução If: Partes de Armadilha | Use condicionais para criar melhores armadilhas que apenas ferem avatares e humanoides. |
| Prática de Instrução If: Power Ups | Pratique usar instruções if e crie uma parte que aumenta a velocidade de caminhada dos jogadores. |
| Múltiplas Condições | Desenhe um código que considere múltiplos cenários com else e elseif. |
| Prática de Múltiplas Condições: Atribuindo Pontos | Use tudo que aprendeu sobre condicionais para criar uma parte que pode atribuir pontos aos jogadores. |