Descrição da Série
Use funções e eventos para fazer o código correr quando você quiser, quantas vezes quiser. Com funções e eventos você pode configurar armadilhas, botões, captadores de vida e muito mais.
Cobertos neste curso são funções, parâmetros, argumentos e valores de retorno.
Objetivos e pré-requisitos
Objetivos de Aprendizaje | Aprende a colocar código en bloques reutilizables llamados funciones. Comprende lo que significa que el código esté "dentro del alcance." Configura eventos dentro de una experiencia y úsalos para decirle a las funciones cuándo ejecutarse. Practica usando funciones y eventos para crear trampas y botones. |
Prerrequisitos | Conocimiento básico de Roblox Studio, como partes móviles y giratorias. Experiencia previa creando objetos de script y usando variables, propiedades y cadenas. |
Conteúdo da Série
Artículo | Descripción |
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Codificación de una función | Configura trozos de código de una manera que solo se ejecute cuando le digas que se ejecutar. |
Usando Parámetros y Eventos | Cómo codificar una función cuando aún no tienes toda la información. |
Parámetros Práctica - Botones | Practica usando eventos y parámetros haciendo que un puente aparezca en el mundo con el empuje de un botón. |
Parámetros y argumentos múltiples | Pasa múltiples piezas de información a una función a la vez. |