descriçãoda série
Use funções e eventos para fazer o código rodar quando você quiser, com a frequência que quiser.Com funções e eventos, você pode configurar armadilhas, botões, capturas de saúde e muito mais.
Coberto neste curso estão funções, parâmetros, argumentos e valores de retorno.
Objetivos e pré-requisitos
Objetivos de Aprendizagem | Aprenda a colocar código em pedaços reutilizáveis chamados funções.: Entenda o que significa para o código estar "em escopo".: Configure eventos dentro de uma experiência e use-os para dizer às funções quando executar.: Pratique usando funções e eventos para criar armadilhas e botões. |
Requisitos pré-requisitos | Conhecimento básico do Roblox Studio, como mover e girar peças.Experiência anterior criando objetos de Script e usando variáveis, propriedades e strings. |
Conteúdo da Série
Artigo | Descrição |
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Codifique uma função | Configure pedaços de código de uma maneira que só execute quando você dizer para executar. |
Use parâmetros e eventos | Como codificar uma função quando você ainda não tem todas as informações. |
Prática de parâmetros - botões | Pratique usando eventos e parâmetros fazendo com que uma ponte apareça no mundo com o clique de um botão. |
Múltiplos parâmetros e argumentos | Passe várias peças de informação para uma função de uma só vez. |