Funções e eventos

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Descrição da série

Use funções e eventos para fazer o código ser executado quando você quiser, quantas vezes você quiser. Com funções e eventos, você pode configurar armadilhas, botões, pickups de saúde e muito mais.

Neste curso, abordaremos funções, parâmetros, argumentos e valores de retorno.

Objetivos e pré-requisitos

Objetivos de Aprendizagem

Aprender a colocar código em blocos reutilizáveis chamados funções.

Entender o que significa que o código esteja "dentro do escopo".

Configurar eventos dentro de um jogo e usá-los para informar às funções quando executar.

Praticar o uso de funções e eventos para criar armadilhas e botões.

Pré-requisitos

Conhecimento básico do Roblox Studio, como mover e girar partes. Experiência anterior na criação de objetos Script e uso de variáveis, propriedades e strings.

Conteúdos da Série

ArtigoDescrição
Codifique uma funçãoConfigure blocos de código de uma maneira que só seja executada quando você disser para executar.
Use parâmetros e eventosComo codificar uma função quando você ainda não tem todas as informações.
Prática de parâmetros - botõesPratique usar eventos e parâmetros fazendo uma ponte aparecer no mundo com o pressionar de um botão.
Múltiplos parâmetros e argumentosPasse várias informações para uma função de uma só vez.
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