Funções e eventos

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

Descrição da série

Use funções e eventos para fazer o código ser executado quando você quiser, tantas vezes quanto você quiser. Com funções e eventos, você pode configurar armadilhas, botões, pickups de saúde e muito mais.

Neste curso, estão cobertos funções, parâmetros, argumentos e valores de retorno.

Objetivos e pré-requisitos

Objetivos de Aprendizagem

Aprender a dividir o código em partes reutilizáveis chamadas funções.

Compreender o que significa que o código esteja "no escopo".

Configurar eventos dentro de uma experiência e usá-los para informar as funções quando executar.

Praticar o uso de funções e eventos para criar armadilhas e botões.

Pré-requisitos

Conhecimento básico do Roblox Studio, como mover e rotacionar partes. Experiência anterior criando objetos Script e usando variáveis, propriedades e strings.

Conteúdo da Série

ArtigoDescrição
Codifique uma funçãoConfigurar partes de código de maneira que só sejam executadas quando você disser para executar.
Use parâmetros e eventosComo codificar uma função quando você ainda não tem todas as informações.
Prática de parâmetros - botõesPratique o uso de eventos e parâmetros fazendo uma ponte aparecer no mundo com o pressionar de um botão.
Múltiplos parâmetros e argumentosPassar várias peças de informação para uma função de uma vez.
©2026 Roblox Corporation, Roblox, o logotipo Roblox e Powering Imagination estão entre nossas marcas registradas e não registradas nos EUA e em outros países.