Descrição da série
Estruturas de dados são como os programadores armazenam e organizam conjuntos inteiros de dados. Em Luau, estruturas de dados são tabelas. Ao contrário de variáveis, tabelas podem conter qualquer número de valores. Tabelas podem armazenar uma lista de pontuações mais altas, o inventário de um jogador ou todas as propriedades de um objeto. Dois tipos de tabelas abordados nesta série são dicionários e arrays.
Objetivos e pré-requisitos
| Objetivos de Aprendizado | Aprenda estruturas comuns para armazenar conjuntos de informações, como arrays e dicionários, e casos de uso para cada estrutura. Seja capaz de manipular estruturas de dados, como adicionar, remover ou retornar valores de uma estrutura como um array. |
| Pré-requisitos | Ter uma compreensão geral de variáveis em Luau. Sentir-se confortável usando instruções condicionais (if e else) e loops (for e while). |
Conteúdos da série
| Artigo | Descrição |
|---|---|
| Introdução aos arrays | Aprenda como armazenar agrupamentos semelhantes de dados juntos com arrays. |
| Loops e arrays | Combine arrays com loops para repetir código com uma armadilha de caminho desaparecendo. |
| Fazendo alterações em arrays | Adicione e remova valores em arrays programando um script para gerenciar o inventário de um jogador |
| Introdução aos dicionários | Organize conjuntos complexos de dados com pares usando dicionários. |