Matrizes e Dicionários

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Descrição da Série

As estruturas de dados são como os codificadores armazenam e organizam conjuntos inteiros de dados. No Lua, as estruturas de dados são tabelas. Ao contrário das variáveis, as tabelas podem conter qualquer número de valores. As tabelas podem armazenar uma lista de pontuações altas, o inventário de um jogador ou todas as propriedades de um Objeto. Dois tipos de tabelas cobertas nesta série são dicionários e matrizes .

Objetivos e pré-requisitos

Objetivos de Aprendizaje

Aprende estructuras comunes para almacenar conjuntos de información, como matrices y diccionarios, y casos de uso para cada estructura.

Ser capaz de manipular estructuras de datos, como agregar, eliminar o devolver valores de una estructura como una matriz/lista.

Prerrequisitos

Ten una comprensión general de las variables en Lua.

Siéntete cómodo usando declaraciones condicionales ( if y else ) y bucles ( for y while ).

Conteúdo da Série

ArtículoDescripción
Introducción a ArraysAprenda cómo almacenar agrupaciones de datos junto con matrices.
bucles y matricesCombina matrices con bucles para repetir código con una trampa de ruta que desaparece.
Haciendo Cambios a ArraysAñade y elimina valores en matrices codificando un script para administrar el inventario de un jugador
Introducción a los DiccionariosOrganiza conjuntos de datos complejos con pares usando diccionarios.