A restrição AlignOrientation exige torque para alinhar dois anexos ou alinhar um anexo com uma orientação de objetivo.Como indicado pelo nome, afeta apenas a orientação dos anexos, não sua posição (para alinhar os anexos posicionalmente , veja AlinharPosição).
Eixos afetados
Os eixos afetados pelo torque são controlados através da propriedade da restrição AlignType .Quando definido para PrimaryAxisParallel , PrimaryAxisPerpendicular ou PrimaryAxisLookAt , o torque ocorrerá apenas quando os eixos principais se desalinharem.Caso contrário, a restrição aplicará torque em todos os 3 eixos para alcançar alinhamento.
torque
Por padrão, a restrição aplica apenas torque a Attachment0 enquanto Attachment1 permanece inativa.Se desejado, o torque pode ser aplicado a ambas as peças em direções iguais e opostas ativando ReactionTorqueEnabled.
Magnetismo de Torque
Você pode configurar a restrição AlignOrientation para aplicar o torque máximo que as restrições permitem através da propriedade RigidityEnabled.Quando verdadeiro, o solucionador de física reage o mais rapidamente possível para completar o alinhamento.Quando falso, o torque é determinado por MaxTorque, MaxAngularVelocity e Responsiveness.
Modo de anexação
A propriedade Mode especifica se a restrição usa um ou dois anexos na obtenção de seu objetivo.Por padrão, isso é Dois Anexos , significando que a restrição tenta corresponder à orientação de Attachment0 com a orientação de Attachment1 , ignorando CFrame , PrimaryAxis e SecondaryAxis.
Se definido como UmAnexo , a restrição ignora Attachment1 e tenta combinar a orientação de Attachment0 com a orientação de CFrame , ou combinar as propriedades de anexo Axis e SecondaryAxis com as propriedades da restrição PrimaryAxis e SecondaryAxis respectivamente.